java接口案例及关键字注解(有注释)

package heihei;

public class 接口 {
	//1.定义接口
	interface Maker{
		int a=10;
		void test();
		void test02();//3.实现接口的类,必须实现接口中的所有抽象方法
	}
	//2.实现接口,implements来实现接口
	public static class Son implements Maker{
		public void test() {
			System.out.println("test");
		}
		public void test02() {
			
		}
	}
	//如果不实现接口的抽象方法,那么可以把类修饰为抽象类
	public static abstract class Son2 implements Maker{
		
	}
	
	//3.接口继承接口
	interface SMaker extends Maker{
		
	}
	
	public static class SSon implements SMaker{
		public void test() {
			
		}
		public void test02() {
			
		}
	}
	//4.接口的多继承
	interface Father{
		void test03();
	}
	//多继承接口
	interface Dson extends Maker,Father{
		
	}
	//如果实现有多继承的接口,那么要实现所有的抽象方法
	public static class DDson implements Dson{
		public void test() {
			
		}
		public void test02() {
			
		}
		public void test03() {
			
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Son s=new Son();
		s.test();
	}

}

接口

  1. 所谓接口可以看作是没有实现的方法和常量的集合。接口与抽象类相似,接口中的方法只是做了声明,而没有定义任何具体的操作方法。使用接口是为了解决Java语言中不支持多重继承的问题
  2. 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
  3. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法

接口与类的区别:

接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承

接口特性:

接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
接口的声明语法格式如下:


[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
        // 声明变量
        // 抽象方法
}

接口的实现:
类使用implements关键字实现接口,当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

//...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
//Son是类,Maker是接口
public class Son implements Maker{
    
}
//或:Son是类,Maker,Maker1是接口
public class Son implements Maker,Maker1{
    
}

final关键字

  1. final是一个非访问修饰符
  2. 适用于变量,方法或类
  3. 作用:

当final修饰变量时,被修饰的变量必须被初始化(赋值),且后续不能修改其值,实质上是常量;
当final修饰方法时,被修饰的方法无法被所在类的子类重写(覆写);
当final修饰类时,被修饰的类不能被继承,并且final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法,但成员变量则不会变

static关键字

  1. static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,可以通过类名去进行访问
  2. static是不允许用来修饰局部变量

作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)

异常

所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。
格式:

try{
   // 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
  // 异常处理代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 异常处理代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 异常处理代码
}finally{//可写可不写
    //总会被执行
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王大兴的王兴

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值