HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是游戏程序无法动态控制的。
HDR特效是这样:
bloom特效左:
实现方式:
1.渲染场景高亮部分,阈值颜色为0
2.步骤1生成的图形高斯模糊
3.生成场景图片和步骤2图片加权融合。
HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是游戏程序无法动态控制的。
HDR特效是这样:
bloom特效左:
实现方式:
1.渲染场景高亮部分,阈值颜色为0
2.步骤1生成的图形高斯模糊
3.生成场景图片和步骤2图片加权融合。