前言
金九银十跳槽季接近尾声了,可是今年仍然不太好找工作,相信大家肯定急需一套Android面试宝典,下面就分享给大家我珍藏已久的Android高阶面试宝典,供大家学习 !
由于内容比较多,文章篇幅有限,所以只是整理了一部分知识点,全部的资料我整理成了一份PDF文件,在文末有详细的免费领取方式
1、Android属性动画实现原理
2、补间动画实现原理
3、Android各个版本API的区别
4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
5、invalidate和postInvalidate的区别及使用
6、Activity-Window-View三者的差别
7、谈谈对Volley的理解
8、如何优化自定义View
9、低版本SDK如何实现高版本api?
10、描述一次网络请求的流程
11、HttpUrlConnection 和 okhttp关系
12、如何缩减APK包大小?
13、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?
14、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?
15、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?
16、谈谈你对Android中Context的理解?
17、Service的onCreate回调在UI线程中吗?9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?
18、谈谈你对binder机制的理解?
19、Android中进程间通信有哪些实现方式?
20、介绍下实现一个自定义view的基本流程
21、Android中touch事件的传递机制是怎样的?
22、Android多线程的实现方式有哪些?
23、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?
24、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?
25、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?
26、如何把一个应用设置为系统应用?
27、内存泄露检测有什么好方法?
28、Android消息机制
29、Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么
30、Android dalvik虚拟机和Art虚拟机的优化升级点
31、Android屏幕渲染机制
32、热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架
33、OkHttp的原理
34、Android 线程池的实现原理
35、JavaGC机制
36、HashMap的实现机制,怎么样HashMap线程安全
37、可重入锁的实现,公平锁非公平锁都是什么定义?
38、都用过那些常用的数据结构,说说对树的了解?
结语
- 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
- 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
- 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
- OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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