2024年安卓最全Android动画学习之补间动画和逐帧动画,2024年最新准备去面试应该怎么说

最后

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最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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例如:开始位置0.0表示在View最开始的地方平移(即布局文件定义View所在的位置)。

三、补间动画实战

===================================================================

1. 创建工程,设计用户交互界面


布局文件activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:layout_marginBottom=“5dp”>

<ImageView

android:id=“@+id/iv_bean”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_alignParentTop=“false”

android:layout_alignParentEnd=“true”

android:layout_alignParentRight=“true”

android:layout_alignParentBottom=“true”

android:layout_marginEnd=“145dp”

android:layout_marginRight=“145dp”

android:layout_marginBottom=“320dp”

android:src=“@drawable/icon” />

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_alignParentBottom=“true”>

<Button

android:id=“@+id/btn_one”

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:text=“@string/btn_1”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_two”

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:text=“@string/btn_2”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_three”

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:text=“@string/btn_3”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_four”

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:text=“@string/btn_4”/>

其中,按钮名称在(res/values/strings.xml)文件中说明,方便程序管理:

Animation

渐变

旋转

缩放

移动

2. 创建相应的补间动画


在res目录下创建一个anim文件夹,并新建4个XML文件,分别命名为:

  • “alpha_animation.xml”(透明度渐变动画)

  • “rotate_animation.xml” (旋转动画)

  • “scale_animation.xml” (缩放动画)

  • “translate_animation.xml”(平移动画)。

分别将前面讲解的四个动画的XML代码放入创建的四个文件中。

3. 编写界面交互代码


在XML文件中定义好补间动画资源后,需要将动画资源设置到控件上。要实现该功能,需要在MainActivity中调用AnimationUtils类的loadAnimation()方法加载动画资源,并为图片(@drawable/icon)设置指定动画,具体代码如下:

文件MainActivity.java编写逻辑代码:

package com.example.animation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private ImageView ivBean;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//初始化组件并添加点击事件

Button buttonOne = findViewById(R.id.btn_one);

Button buttonTwo = findViewById(R.id.btn_two);

Button buttonThree = findViewById(R.id.btn_three);

Button buttonFour = findViewById(R.id.btn_four);

ivBean = findViewById(R.id.iv_bean);

buttonOne.setOnClickListener(this);

buttonTwo.setOnClickListener(this);

buttonThree.setOnClickListener(this);

buttonFour.setOnClickListener(this);

}

public void onClick(View v){

switch(v.getId()){

case R.id.btn_one:

//调用AnimationUtils的loadAnimation()方法加载动画

//单击按钮使用图片渐变

Animation alpha = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha_animation);

ivBean.startAnimation(alpha);

break;

case R.id.btn_two:

//单击按钮使图片旋转

Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate_animation);

ivBean.startAnimation(rotate);

break;

case R.id.btn_three:

//单击按钮使图像缩放

Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale_animation);

ivBean.startAnimation(scale);

break;

case R.id.btn_four:

//单击按钮使图片移动

Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate_animation);

ivBean.startAnimation(translate);

break;

}

}

}

可以看出,XML中定义的动画是通过AnimationUtils.loadAnimation()方法加载的,最后通过startAnimation()方法将动画设置到ImageView中。

4. 运行程序


video1.mp4

四、逐帧动画

=================================================================

  • 逐帧动画(Frame Animation)是按照事先准备好的静态图像顺序播放的,利用人眼的“视觉暂留”原理,给用户造成动画的错觉。逐帧动画的原理与放胶片看电影的原理是一样的,它们都是一张一张地播放事先准备好的静态图像。

  • 在使用逐帧动画时,需要在res/drawable目录下创建好帧动画的XML文件,并在< animation-list >节点的< item >子节点中,指定图片帧出现的顺序以及每帧的持续时间。

五、逐帧动画实战

===================================================================

1. 创建工程,设计用户交互界面


布局文件activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:background=“@android:color/white”

tools:context=“.MainActivity”>

<ImageView

android:id=“@+id/iv_flower”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_alignParentTop=“false”

android:layout_alignParentEnd=“true”

android:layout_alignParentRight=“true”

android:layout_alignParentBottom=“true”

android:layout_marginEnd=“145dp”

android:layout_marginRight=“145dp”

android:layout_marginBottom=“320dp”

android:background=“@drawable/frame” />

<Button

android:id=“@+id/btn_play”

android:layout_width=“70dp”

android:layout_height=“70dp”

android:layout_centerInParent=“true”

android:background=“@android:drawable/ic_media_play”/>

注意:ImageView的背景是Frame动画资源。

2. 创建动画资源


将需要制作为动画的图片统一存入drawable目录下,同时在drawable目录下创建Frame动画资源文件frame.xml,具体代码如下。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<item

android:drawable=“@drawable/rose_one”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_two”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_three”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_four”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_five”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_six”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_seven”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_eight”

android:duration=“200” />

<item

android:drawable=“@drawable/rose_nine”

android:duration=“200” />

上述代码是定义Frame动画的基本语法格式,< animation-list >为帧动画的根节点,其中属性drawable表示当前帧要播放的图片,duration表示当前帧的播放时长,单位为ms,和前面补间动画中的属性介绍一致。

3. 编写界面交互代码


在MainActivity.java中编写逻辑代码播放Frame动画,具体代码如下:

package com.example.animation;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private ImageView iv_flower;

private Button btn_start;

private AnimationDrawable animation;

@Override

最后

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[外链图片转存中…(img-A4VIHjNq-1715737982420)]

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