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原创 SCUT引擎简单使用三-服务器间通信简单介绍

今天群里有人问RPC,我也不清楚,但是大致应该就是服务器间的通信吧,下面我来整个例子,来介绍下SCUT实现的方法。用的还是上次的那个例子,因为要用到服务器间通信,那必须得有接口来接受消息吧,所以要先检查配置文件里接受消息的脚本目录对不对,如图:那么就需要再工程下创建次目录和响应的脚本,如图:  脚本中我们就测试一个消息接受和返回吧,具体代码: using Sys

2016-09-29 14:48:15 2558

原创 SCUT引擎简单使用二

昨天讲到关于要用scut的GameServer.exe作为宿主程序,后来经过研究,自己也可以创建exe文件,先将项目设置为控制台程序,然后创建类文件,比如class1.cs,然后改成namespace example1{ public class Class1 { static void Main(string[] args) {

2016-09-18 14:20:55 989

原创 SCUT引擎简单使用一

scut引擎我就不多介绍了,不知道的去百度下,有官网scut官网,还有github代码库github代码库。刚学些的人,可以看下他的WIKI,特别是FAQ,好多问题都有解决方法,也不用老问别人了,自己多看几遍都在了,今天就简单的来实践下,创建一个简单HTTP服务器项目,能运行。

2016-09-17 14:55:06 5112 4

空空如也

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