2021-01-30

博客内容涉及C++编程中关于结构体初始化的常见错误。作者指出在调用LPP_Detect函数时,将`input`参数误作为指针传递,而实际上它应该是结构体。修正后的代码展示了正确的结构体初始化和传递方式,强调了理解C++语法中结构体与指针的区别对于避免此类错误的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 error: excess elements in scalar initializer

 

LPPPerceptionInput * input = {.frames=myFrames,

.vehicle_infos ={.size=1,.item=&myItem},

.det_op={.target_parking_spot_id=0,.stage=LPPParkingStage::LPP_PARKING_STAGE_UNKNOWN}

};

LPPStatus detect_result = LPP_Detect(mPerceptionHandle, input, &perception_results);

 

input变量搞错了,应该是个结构体,并非指针,正确写法,记录下!!!

 

LPPPerceptionInput  input = {.frames=myFrames,

.vehicle_infos ={.size=1,.item=&myItem},

.det_op={.target_parking_spot_id=0,.stage=LPPParkingStage::LPP_PARKING_STAGE_UNKNOWN}

};

LPPStatus detect_result = LPP_Detect(mPerceptionHandle, &input, &perception_results);

 

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