Redis中除了链表键之外,发布与订阅、慢查询、监视器等功能也用到了链表,Redis服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息,以及使用链表来构建客户端输出缓冲区。
3.1 链表和链表节点的实现 20
// 链表节点定义
typedef struct listNode {
struct listNode * prev; // 前置节点
struct listNode * next; // 后置节点
void * value; // 节点的值
}listNode;
// 链表类型定义
typedef struct list {
listNode * head; // 表头节点
listNode * tail; // 表尾节点
unsigned long len; // 链表所包含的节点数量
void *(*dup)(void *ptr); // 节点值复制函数
void (*free)(void *ptr); // 节点值释放函数
int (*match)(void *ptr,void *key); // 节点值对比函数
} list;
Redis链表的特性
- 双端:链表节点带有prev和next指针,获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都是O(1)。
- 无环:表头节点的prev指针和表尾节点的next指针都指向NULL,对链表的访问以NULL为终点。
- 带表头指针和表尾指针:通过list结构的head指针和tail指针,程序获取链表的表头节点和表尾节点的复杂度为O(1)。
- 带链表长度计数器:程序使用list结构的len属性来对list持有的链表节点进行计数,程序获取链表中节点数量的复杂度为O(1)。
- 多态:链表节点使用void*指针来保存节点值,并且可以通过list结构的dup、free、match三个属性为节点值
设置类型特定函数
,所以链表可以用于保存各种不同类型的值。
3.2 链表和链表节点的API 21
3.3 重点回顾 22
即上面总结的Redis链表的特性。