RemObjects SDK 的内存泄漏

 

对于BinaryArrayStructStruct中的各种类元素,在从Message中读取时,存在内存泄漏。

在从Message中读取需要创建的类对象时,RO 的做法是直接创建对象而不是先销毁旧对象,导致旧对象变成无主的内存空间,也就是内存泄漏了。有些用户认为,用户自己可以处理这个问题,方法是对out类的变量,在调用是不创建实例(这个没有分歧),对var类的变量应当定义两个改类的变量名都指向同一个实例,使用完两个都销毁(参考:http://blog.csdn.net/henreash/archive/2008/04/16/2296218.aspx)。但我认为 var 就是要修改对象的属性,旧的属性完全不必考虑了,因此我倾向于修改Message的处理,修复这个问题。

文件:uROPostMessage.pas, uROStreamSerializer.pas, uROXmlRpcMessage.pas, uROXMLSerializer.pas

 

 

Async 版接口中对于BinaryArrayStruct类型存在内存泄漏。

在自动生成的 * _Async.pas 文件中如果涉及到上述类型的对象的Retrieve方法时,程序会自动赋值为nil,由于该文件不能被用户修改,建议在Retrieve之前,自己销毁该对象。

文件:* _Async.pas

 

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