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转载 单片机串口接收不定长数据的通用方法
其实原理和使用IDLE的原理一样:接收完一个字节以后,如果超过了一定的时间,就认为是接收完一帧数据了。首先我们要知道,串口是接收一个字节,就会发生一次中断,如果一帧数据包含10个字节,就会发生10次中断。在接收一个字节以后,会紧跟着接收下一个字节,如果时间超了一定值,就代表一帧数据已经发完了。
2022-05-27 16:59:36
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带有 HC-SR04 超声波传感器的 ESP8266 NodeMCU 和 Arduino IDE
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2022-05-27
空空如也
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