(二)Qt QGraphicsScene模块实现圆点绘制在所有窗体的最前方,实现圆点的“彩色拖尾”效果以及“选中方框”效果

系列文章目录

通过Qt实现手势识别控制软件操作相关系列技术方案

(一)Qt 将某控件、图案绘制在最前面的方法,通过QGraphicsScene模块实现
(二)Qt QGraphicsScene模块实现圆点绘制在所有窗体的最前方,实现圆点的“彩色拖尾”效果以及“选中方框”效果
(三)Qt 动态手势识别“握拳”
(四)Qt 动态手势识别“手掌随动”+“握拳选择”
(五)Qt 动态手势识别“左右滑动”以及实现翻页效果


前言

  在本系列第(一)篇文章中讲解了Qt,如何使用QGraphicsScene在一个已经有ui的界面最前方绘制控件而不被已经有的ui界面遮挡。
  本篇文章在其基础上实现增强效果。即,修改单独的“黑点”为带“拖尾”效果的彩色圆点,且对彩色圆点当前所在的位置进行判断,若其位置在后面ui界面的某个“黄色方块上”时,将该方块整体设置为“绿色”。


1、效果

  控制前端的“红色”圆点移动,同时产生“彩色拖尾”效果,当“红色”圆点移动至对应区域的“黄色方块”位置的时候,相应的“黄色方块”改变为“绿色方块”。
  带“拖尾”圆点移动,并且激活后面方框背景的效果如图1所示。图1

图1 带“拖尾”圆点移动,并且激活后面方框背景的效果

2、代码实现

2.1 思路

2.1.1 “拖尾”效果

  要实现黑点的拖尾效果,可以通过在BackWidget中使用一个存储历史位置的队列来实现。
  首先,在BackWidget的头文件中添加一个QQueue类型的成员变量,用于存储历史位置:

private:
    QQueue<QPointF> historyPoints;

  然后,在point_update函数中,更新historyPoints队列,将当前位置添加到队列中,并保持队列的大小不超过你想要的拖尾点的数量(例如10个):

void BackWidget::point_update(QList<QPointF>* points)
{
    delete pointsInWidget;
    pointsInWidget = new QList<QPointF>(*points);
    delete points;

    // 更新历史位置
    historyPoints.enqueue((*pointsInWidget)[9]); // 添加当前位置到队列末尾
    while (historyPoints.size() > 10) {
        historyPoints.dequeue(); // 如果队列超过10个点,则移除队列头部的点
    }
    update();
}

  接下来,在paintEvent函数中,除了绘制当前位置的黑点,还需要根据历史位置绘制拖尾效果。可以使用QQueue的toVector函数将队列转换为QVector类型,并迭代绘制每个历史位置的小黑点:

void BackWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event)

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

    // 绘制拖尾效果
    QVector<QPointF> historyPointsVec = historyPoints.toVector();
    for (int i = 0; i < historyPointsVec.size(); ++i) {
        QPointF point = historyPointsVec.at(i);
        draw_point(painter, point, 10 - i); // 绘制小黑点,半径逐渐减小
    }

    // 绘制当前位置的黑点
    QPointF currentPoint = (*pointsInWidget)[9];
    draw_point(painter, currentPoint, 0); // 绘制当前位置的黑点
}

  最后,在draw_point函数中添加一个额外的参数radius,用于控制黑点的半径大小:

void BackWidget::draw_point(QPainter& painter, const QPointF& point, int radius)
{
    painter.setBrush(QBrush(Qt::black));
    painter.drawEllipse(QPointF(point.x() * width(), point.y() * height()), radius, radius);
}

  这样,每次更新位置时,就会根据历史位置绘制出一条黑点的拖尾效果。

2.1.2 “选中方框区域”效果

  要实现“选中方框区域”效果,只需要判断“黑点”的中心位置与所有“黄色方框区域”是否产生重叠。
  通过下面三句话,分别获取黑点的中心坐标、区域位置以及是判断否包含。

        center = QPointF(center.x()*width(),center.y()*height());
        QRectF widgetRect = QRectF(widget->geometry()).translated(view->mapFromParent(this->pos()));

        // 使用contains判断矩形是否包含点
        if (widgetRect.contains(center)) {
            isOverlap = true;
        }

  这里需要提前申请一块内存空间用于存储ui界面中的8个QWidget的指针变量,通过for循环进行遍历。

void BackWidget::updateColorWidgets()
{
    for (QWidget* widget : colorWidgets)
    {
        bool isOverlap = false;
        QPointF center;

        //这一步的center只是相对位置坐标,绝对位置需要×width()或height()
        if (pointsInWidget->size() >= 10)
        {
            center = (*pointsInWidget)[9];
        }

        center = QPointF(center.x()*width(),center.y()*height());
        QRectF widgetRect = QRectF(widget->geometry()).translated(view->mapFromParent(this->pos()));

        // 使用contains判断矩形是否包含点
        if (widgetRect.contains(center)) {
            isOverlap = true;
        }

        // 根据是否重叠来设置背景颜色
        QString styleSheet;
        if (isOverlap) {
            styleSheet = "background-color: green;";
        } else {
            styleSheet = "background-color: rgba(255, 255, 0, 255);";
        }
        widget->setStyleSheet(styleSheet);
    }
}

2.2 代码

  本项目所有代码的获取,请私信与本人联系。


总结

  本系列文章,通过动、静态手势识别技术方式操控Qt界面软件实现相关操作功能:
(一)Qt 将某控件、图案绘制在最前面的方法,通过QGraphicsScene模块实现
(二)Qt QGraphicsScene模块实现圆点绘制在所有窗体的最前方,实现圆点的“彩色拖尾”效果以及“选中方框”效果
(三)Qt 动态手势识别“握拳”
(四)Qt 动态手势识别“手掌随动”+“握拳选择”
(五)Qt 动态手势识别“左右滑动”以及实现翻页效果

  本项目所有代码的获取,请私信与本人联系。

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