从程序学python(蟒蛇绘制实例)

#PythonDraw.py 
import turtle
 turtle.setup(650, 350, 200, 200)
 turtle.penup()
 turtle.fd(-250)
 turtle.pendown()
 turtle.pensize(25)
 turtle.pencolor("purple")
 turtle.seth(-40) 
 for i in range(4):    
     turtle.circle(40, 80)     
     turtle.circle(40, 80/2) 
     turtle.fd(40) 
     turtle.circle(16, 180) 
     turtle.fd(40 * 2/3) 
 turtle.done()

turtle库的说明:
turtle又名海龟库是Python中绘图的第三方库
第一句语法如下
import关键词的运用:先导入import <库名> 然后再引用 <库名>.<函数名>(<函数参数>)
inport起导入库函数作用,其三种形式如下:
1.import +库文件名(其后引用库内函数必须带(库名.函数名)形式,eg:turtle.penup() )
2.from+库名import*(其后可省略库名.直接用函数名引用库函数)
3.inport+库名as 任意字母(用as后字母代替库名,起简化作用)
第二句语法如下
turtle.setup()建立画框其参数表示画框相对显示屏左上角的位置,单位是像素。
第三句语法如下
turtle.penup() 别名 turtle.pu() 抬起画笔,海龟在飞行(即此时不进行绘画)
第四句语法如下
- turtle.forward(d) 别名 turtle.fd(d) 向前行进,海龟走直线
- d: 行进距离,可以为负数。平移多少像素参数为正,向前平移,参数为负值,向后平移
第五句语法如下
turtle.pendown() 别名 turtle.pd() 落下画笔,海龟在爬行(绘画状态)
第六句语法
turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width) 画笔宽度,海龟的腰围(画笔设置一次即一直有效,直到下次重置)
第七句语法
turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值 画笔颜色,海龟在涂装
pencolor(color)的color参与可以有三种形式
- 颜色字符串turtle.pencolor(“purple”)
- RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)
- RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
第八句语法
- turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle) 改变行进方向,海龟走角度
- angle: 行进方向的绝对角度(以画布中心为原点建立的坐标)
补充:- turtle.left(angle) 海龟向左转
- - turtle.right(angle) 海龟向右转 -
- angle: 在海龟当前行进方向上旋转的角度
第九句语法
按照一定次数循环执行一组语句
for <变量> in range(<次数>): <被循环执行的语句>
- <变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1
eg:>>> for i in range(5):
print(i)
0 1 2 3 4
for i in range(5):
print(“Hello:”,i)
Hello: 0 Hello: 1 Hello: 2 Hello: 3 Hello: 4
range()函数 产生循环计数序列
- range(N) 产生 0 到 N-1的整数序列,共N个
- range(M,N) 产生M 到 N-1的整数序列,共N-M个
eg:range(5)
0, 1, 2, 3, 4
range(2, 5)
2, 3, 4
第十句语法
运动控制函数 控制海龟行进:走直线 & 走曲线
- turtle.circle(r, extent=None) 根据半径r绘制extent角度的弧形
- r: 默认圆心在海龟左侧r距离的位置 -
- extent: 绘制角度,默认是360度整圆
第十五句语法
turtle.done()为绘图结束函数
语法综述
turtle程序语法元素分析
- 库引用: import、from…import、import…as… -
- penup()、pendown()、pensize()、pencolor()
循环语句:for和in、range()函数

补充知识点
1.turtle的原(wan)理(fa) turtle(海龟)是一种真实的存在
- 有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走 - 走过的轨迹形成了绘制的图形 - 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等
2.RGB色彩模式 由三种颜色构成的万物色
- RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合 - 覆盖视力所能感知的所有颜色 - RGB每色取值范围0-255整数或0-1小数英文名称-
3.- turtle库的海龟绘图法 - turtle.setup()调整绘图窗体在电脑屏幕中的布局 - 画布上以中心为原点的空间坐标系: 绝对坐标&海龟坐标 - 画布上以空间x轴为0度的角度坐标系: 绝对角度&海龟角度 - RGB色彩体系,整数值&小数值,色彩模式切换

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