数据结构之线性结构和非线性结构(java版)

线性结构

一、概念
1、线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系。
2、线性结构拥有两种不同的存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的(这里的连续指的是物理地址连续),链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的(物理地址不一定连续),元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息。
3、常用的线性结构有(举例):数组、队列、栈、链表

1. 稀疏数组

一、概念
稀疏数组由来
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值得数组时,可以使用稀疏数组来保持该数组。
稀疏数组的处理方法是:
1):记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值。
2):把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。
如图
在这里插入图片描述如图中所示,左边为二维数组,右边为稀疏矩阵
其中稀疏矩阵第一行记录二维数组有几行几列以及非0值的个数
下边记录所有非0值的位置和值

接下来我们再来看一个图了解一下二维数组如何转换为稀疏数组稀疏数组如何还原成二维数组
在这里插入图片描述二维数组如何转换为稀疏数组
思路:

  1. 遍历 原始的二维数组,得到有效的个数sum。
  2. 根据sum就可以创建 稀疏数组 sparseArr int[sum + 1][3]。
  3. 将二维数组的有效数据存入到 稀疏数组。

稀疏数组如何还原成二维数组
思路:

  1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第二行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的 chessArr2 = int[11][11]
  2. 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋值给 原始的二维数组即可。

```java
public class SparseArray {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 1、创建二维棋盘数组
		 * 		其中0代表未下棋子,1代表黑棋,2代表蓝棋
		 */
		int chessArr1[][]=new int[11][11];
		//2、向棋盘中赋予棋子
		chessArr1[1][2]=1;
		chessArr1[2][3]=2;
		System.out.println("原始棋盘的棋子:");
		for(int low[]:chessArr1) {
			for(int data:low) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
		
		/**
		 * *二维数组如何转换为稀疏数组**
			思路:
			1. 遍历 原始的二维数组,得到有效的个数sum。
			2. 根据sum就可以创建 稀疏数组 sparseArr int[sum + 1][3]。
			3. 将二维数组的有效数据存入到 稀疏数组。
		 */
		
		int sum=0;
		//1. 遍历 原始的二维数组,得到有效的个数sum。
		for(int i=0;i<11;i++)
			for(int j=0;j<11;j++) {
				if(chessArr1[i][j]!=0) {
					sum++;
				}
			}
		System.out.println("sum="+sum);
		//2. 根据sum就可以创建 稀疏数组 sparseArr int[sum + 1][3]。
		int sparseArr[][]=new int[sum+1][3];
		//3. 将二维数组的有效数据存入到 稀疏数组。
		//第一行存放棋盘数组的行列和非0值的个数
		sparseArr[0][0]=11;
		sparseArr[0][1]=11;
		sparseArr[0][2]=sum;
		//下边行存放有效值
		int count=0;
		for(int i=0;i<11;i++)
			for(int j=0;j<11;j++) {
				if(chessArr1[i][j]!=0) {
					count++;
					sparseArr[count][0]=i;
					sparseArr[count][1]=j;
					sparseArr[count][2]=chessArr1[i][j];
				}
			}
		System.out.println("转换后的稀疏数组为:");
		for(int i=0;i<sparseArr.length;i++) {
			System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
		}
		System.out.println();
		/**
		 *  稀疏数组还原成二维数组:
		 *  思路:
		 *  	1、获取第一行存放的行列值和非0值的个数
		 *  	2、逐行根据稀疏数组确定二维数组值的位置
		 */
		//1、获取第一行存放的行列值和非0值的个数
		int chessArr2[][]=new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
		for(int i=1;i<sparseArr.length;i++) {
			chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]]=sparseArr[i][2];
		}
		System.out.println("还原后的二维数组:");
		for(int low[]:chessArr2) {
			for(int data:low) {
				System.out.printf("%d\t",data);
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

队列

队列介绍
1、队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
2、遵循先入先出的原则。即 :先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出。

用数组模拟队列

1、队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量。
2、因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量front3及rear分别记录队列前后端的下标,front会随着
3、数据输出而改变,而rear则是随着数据输入而改变,如图所示:
在这里插入图片描述
代码:

public class ArrayQueueDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//测试
		//创建模拟队列
		ArrayQueue queue = new ArrayQueue(3);
		char key=' ';//用来接收用户输入的字符
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		boolean flag=true;
		while(flag) {
			System.out.println("s(showQueue):展示队列元素");
			System.out.println("a(add):向队列中加入元素");
			System.out.println("h(head):获取队列的头元素");
			System.out.println("g(get):从队列中取出元素");
			System.out.println("e(exit):退出程序");
			key=scanner.next().charAt(0);//获取系统输入的第一个字符
			switch (key) {
			case 's':
				queue.showQueue();
				break;
			case 'a':
				try {
					System.out.println("请输入一个要插入的值:");
					int val=scanner.nextInt();
					queue.add(val);
				} catch (Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'h':
				try {
					System.out.printf("队列的头元素:%d",queue.head());
				} catch (Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'g':
				try {
					System.out.println(queue.get());
				} catch (Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'e':
				flag=false;
				break;
			default:
				break;
			}
		}
		System.out.println("程序结束~~");
	}

}

	//用数组模拟队列
	class ArrayQueue{
		int maxSize;	//队列的最大元素个数
		int front=-1;		//队列的头指针
		int rear=-1;		//队列的尾指针
		int arr[];		//模拟队列的数组
		
		//创建队列构造器
		public ArrayQueue(int maxSize) {
			this.maxSize=maxSize;
			arr=new int[maxSize];
		}
		
		//判断队列是否满
		public boolean isFull() {
			// 当尾指针值和数组所容纳的最大值-1相等时即满
			return rear==maxSize-1; 
		}
		
		//判断队列是否为空
		public boolean isNull() {
			//当头指针front和尾指针rear相等时,队列为空
			return rear==front;
		}
		
		//向队列中加入元素
		public void add(int value) {
			//首先判断队列是否满
			if(isFull()) {
				System.out.println("队列已满");
				return ;
			}
			//队列不满即加入
			rear++;
			arr[rear]=value;
		}
		
		//获取队列头元素
		public int head() {
			//首先判断队列是否为空
			if(isNull()) {
				throw new RuntimeException("队列为空");
			}
			return arr[front+1];
		}
		
		//从队列的取元素
		public int get() {
			//首先判断队列是否为空
			if(isNull()) {
				throw new RuntimeException("队列为空");
			}
			//队列不空则取出该元素
			front++;
			return arr[front];
		}
		
		//获取队列中所有的元素
		public void showQueue() {
			//首先判断队列是否为空,如果队列为空则抛出异常
			if(isNull()) {
				throw new RuntimeException("队列为空");
			}
			for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
				System.out.printf("arr[%d]=%d\t",i,arr[i]);
			}
		}
		
	}

我们会发现上述队列中存在着很大的缺陷:

当从队列中取出完数据之后,front指针向后移,那么front前的那些空间会变成空(如下图所示),我们无法利用其空间,无法向其中插入数据,所以就有了下边的循环队列
在这里插入图片描述

循环队列

在这里插入图片描述
思路如下 :
1 : front变量的含义做一个调整 :front就指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素
front的初始值 = 0
2 : rear变量的含义做一个调整 :rear指向队列的最后一个元素的后一个位置。因此希望空出一个空间做为
约定。
3 : 当队列满时,条件是(rear + 1)% maxSize = front[满]
4 : 当队列为的条件,rear == front空
5 : 当我们这样分析,队列中有序的数据的个数(rear + maxSize - front)% maxSize // rear = 1 front = 0

代码实现

public class CircleArrayQueueDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//测试
			//创建模拟队列
			CircleArrayQueue queue = new CircleArrayQueue(4);//说明:真正有效的数据为3,有一个空格作为约定
			char key=' ';//用来接收用户输入的字符
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			boolean flag=true;
			while(flag) {
				System.out.println("s(showQueue):展示队列元素");
				System.out.println("a(add):向队列中加入元素");
				System.out.println("h(head):获取队列的头元素");
				System.out.println("g(get):从队列中取出元素");
				System.out.println("e(exit):退出程序");
				key=scanner.next().charAt(0);//获取系统输入的第一个字符
				switch (key) {
				case 's':
					queue.showQueue();
					break;
				case 'a':
					try {
						System.out.println("请输入一个要插入的值:");
						int val=scanner.nextInt();
						queue.add(val);
					} catch (Exception e) {
						System.out.println(e.getMessage());
					}
					break;
				case 'h':
					try {
						System.out.printf("队列的头元素:%d",queue.head());
					} catch (Exception e) {
						System.out.println(e.getMessage());
					}
					break;
				case 'g':
					try {
						System.out.println(queue.get());
					} catch (Exception e) {
						System.out.println(e.getMessage());
					}
					break;
				case 'e':
					flag=false;
					break;
				default:
					break;
				}
			}
			System.out.println("程序结束~~");
	}
}


	class CircleArrayQueue{
		int maxSize;	//队列的最大元素个数
		/**
	     * front变量的含义做一个调整 :front就指向队列的第一个元素,也就是说arr【front】就是队列的第一个元素 ,front的初始值=0
	     */
		int front;		//队列的头指针
		/**
	     * rear变量的含义做一个调整 :rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间做为约定。rear初始值 =0
	           * 队列尾
	     */
		int rear;		//队列的尾指针
		int arr[];		//模拟队列的数组
		
		//创建循环队列构造器
		public CircleArrayQueue(int maxSize) {
			this.maxSize=maxSize;
			arr=new int[maxSize];
		}
		
		//判断队列是否满
		public boolean isFull() {
			return (rear+1)%maxSize==front; 
		}
		
		//判断队列是否为空
		public boolean isEmpty() {
			return rear==front;
		}
		
		//向队列中加入元素
		public void add(int value) {
			//首先判断队列是否满
			if(isFull()) {
				System.out.println("队列已满");
				return ;
			}
			//先将元素加入到队列中
			arr[rear]=value;
			//在改变front指针的值
			rear=(rear+1)%maxSize;
		}
		
		//获取队列头元素
		public int head() {
			//首先判断队列是否为空
			if(isEmpty()) {
				throw new RuntimeException("队列为空");
			}
			return arr[front];
		}
		
		//从队列的取元素
		public int get() {
			//首先判断队列是否为空
			if(isEmpty()) {
				throw new RuntimeException("队列为空");
			}
			/**
			 * 1、现将front位置的元素取出,将元素值赋给一个变量
			 * 2、front指针后移
			 * 3、返回该变量
			 * 这样做的好处:直接返回front位置的值的话,front指针没法后移
			 */
			int val=arr[front];
			front=(front+1)%maxSize;
			return val;
		}
		
		//获取队列中所有的元素
		public void showQueue() {
			//首先判断队列是否为空,如果队列为空则抛出异常
			if(isEmpty()) {
				throw new RuntimeException("队列为空");
			}
			for (int i = front; i < front+size(); i++) {
				System.out.printf("arr[%d]=%d\t",i%maxSize,arr[i%maxSize]);
			}
		}
		
		public int size() {
			return (rear+maxSize-front)%maxSize;
		}
	}

非线性结构

非线性结构可以类比线性结构
常用的非线性结构:多维数组、广义表、树结构、图结构

其中的主要内容请参考后序博客…

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