链表(LinkedList)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:
小结:
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
- 如上图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
单链表的应用实例
1)使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
2)完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找可以考虑学员独立完成,也可带学员完成
3)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
4)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
第一种添加结点方式的示意图
思路:
添加(创建)
- 先创建一个head 头节点, 作用就是表示单链表的头
- 后面我们每添加一个节点,就直接加入到 链表的最后
遍历: - 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表
代码实现
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
//创建结点
HeroNode hero1=new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList linkedList=new SingleLinkedList();
//将英雄添加进链表中
linkedList.add(hero1);
linkedList.add(hero2);
linkedList.add(hero3);
linkedList.add(hero4);
//打印
linkedList.list();
}
}
//创建单链表类
class SingleLinkedList{
//创建一个头结点,头结点中不存放任何的数据
HeroNode head=new HeroNode(0, "", "");
//添加结点,直接向链表尾部添加
public void add(HeroNode node) {
//由于头结点不能动,所以我们定义一个临时变量temp指向它
HeroNode temp=head;
//循环找到最后一个结点
while(true) {
//判断temp的下一个结点是否为空,如果是空的话,我们就找到了最后一个结点,直接退出
if(temp.next==null) {
break;
}
temp=temp.next;//将指针后移
}
//找到最后一个结点之后,我们将数据添加到其后边
temp.next=node;
}
//遍历所有结点
public void list() {
//用临时变量指向head的下一个结点
HeroNode temp=head.next;
//循环遍历
while(true) {
//先判断结点是否为空,为空直接退出
if(temp==null) {
break;
}
//将结点打印出来
System.out.println(temp.toString());
//将结点指针后移
temp=temp.next;
}
}
}
//创建结点类
class HeroNode{
int no; //英雄编号
String name; //英雄姓名
String nickname; //英雄昵称
HeroNode next; //指向下一个结点
//创建构造器,初始化英雄结点
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//打印英雄结点信息
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
控制台打印结果
第二种添加结点方式的示意图
思路:
需要按照编号的顺序添加
- 首先找到新添加的节点的位置, 是通过辅助变量(指针), 通过遍历来搞定
- 新的节点.next = temp.next
- 将temp.next = 新的节点
代码实现:
在上述代码的基础上,添加另一个方法
//添加英雄结点,根据编号顺序进行添加
public void addByNo(HeroNode node) {
//因为头结点不能动,所以定义一个临时变量存放头结点
HeroNode temp=head;
//定义一个flag,用于判断添加的编号是否存在
boolean flag=false;
//循环遍历结点
while(true) {
//遍历到最后一个结点,退出
if(temp.next==null) {
break;
}else if(temp.next.no>node.no) {
//当下一个结点的no大于我们所要插入的结点编号,
//这时候我们就可以将要插入的结点放在temp后
//找到该要插入的结点,退出
break;
}else if(temp.next.no==node.no) {//如果编号相等,那就另flag==true
flag=true;
}
//将指针后移
temp=temp.next;
}
//插入前我们需要判断链表中是否有该no
if(flag==true) {
System.out.printf("不能插入,链表中已经存在%d号英雄的信息",node.no);
System.out.println();
}else {
node.next=temp.next;
temp.next=node;
}
}
主类实现,可以乱序插入
public static void main(String[] args) {
//测试
//创建结点
HeroNode hero1=new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList linkedList=new SingleLinkedList();
//将英雄添加进链表中
linkedList.addByNo(hero1);
linkedList.addByNo(hero4);
linkedList.addByNo(hero3);
linkedList.addByNo(hero2);
//添加一个已存在的结点
linkedList.addByNo(hero3);
//打印
linkedList.list();
}
控制台打印结果
根据英雄no修改英雄结点信息
在上述代码中添加下述方法
代码实现
//根据结点的no修改结点信息,即no属性不能动
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//首先判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("空链表!!!");
return ;
}
//定义一个flag,标志是否找到
boolean flag=false;
//定义一个临时变量
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否到链表结尾
if(temp==null) {
break;
}else if(temp.no==newHeroNode.no) {//找到要修改的结点
flag=true;//将 标志修改
break;
}
temp=temp.next;//指针后移
}
//判断是否找到
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号为%d的英雄信息",newHeroNode.no);
System.out.println();
}
}
主类测试代码中添加
//测试修改英雄结点信息
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
System.out.println("修改后的链表信息~");
linkedList.update(newHeroNode);
linkedList.list();
控制台输出
根据英雄no删除结点信息
示意图
思路:
从单链表中删除一个节点的思路
- 我们先找到 需要删除的这个节点的前一个节点 temp
- temp.next = temp.next.next
- 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
代码实现:
在上述代码中添加:
//删除指定no英雄结点信息
/**
* 思路:
* 1、首先假设我们找到了要删除的结点,我们无法将该节点进行删除,
* 所以我们需要找到要删除结点的头一个结点,才能删除结点信息
* 2、我们修改要删除结点的头一个结点指针的指向,使他指向要删除结点的下一个结点
* temp.next=temp.next.next
*
* @param no
*/
public void delete(int no) {
//定义一个临时变量
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//是否找到要删除结点的头一个结点的标志
while(true) {
//判断是否到链表尾部
if(temp.next==null) {
break;
}else if(temp.next.no==no) {//找到该结点的上一个结点
flag=true;
break;
}
//指针后移
temp=temp.next;
}
//判断是否找到要删除结点的头一个结点
if(flag) {
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("没有找到编号为%d的英雄信息",no);
}
}
主类测试代码
在主类测试代码中加入
//测试结点删除
System.out.println("删除后的结点信息~");
linkedList.delete(1);
linkedList.delete(4);
linkedList.list();
控制台输出信息