MFC
文章平均质量分 77
wang_harry
这个作者很懒,什么都没留下…
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图标/图像按钮的实现
<br />★ 5--2--1 图标按钮 <br /><br />图标按钮可谓是按钮控件使用图像最简单的方式,除此之外图标按钮的优点还在于显示在按钮上的图标能够使用透明色,因而不必再去为处理非矩形图像在按钮颜色发生变化时边缘颜色的处理而费心。不过也正是使用图标导致了图标按钮的天生弱点。图标太小了,仅仅才 32×32 像素大小,在有的场合仅靠使用这么小的图像就有些显得力不从心了。 <br /><br />在讲图标按钮如何使用之前,先得告诉读者句柄的概念。句柄是什么?很多教科书上都这样定义:句柄是一转载 2011-03-20 14:02:00 · 2179 阅读 · 0 评论 -
DLL中使用资源
在DLL中使用资源(一) 现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题。这里我们从Win32 DLL和MFC DLL两个方面来分析并解决这个问题。 1.Win32 DLL 在Win32 DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件。然后使用DialogBox或者转载 2011-10-24 22:33:29 · 353 阅读 · 0 评论 -
DLL导出资源问题的解决
以前写MFC的DLL的时候,总会在自动生成的代码框架里看到提示,需要在每一个输出的函数开始添加上AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())。一直不明白这样做的含义,也一直没有这样做,而且代码也工作得好好的,所以感觉这好像一句废话。 最近的项目中,需要在DLL里使用MFC生成界面,这才发现一旦资源放在不同的动态库里,而且还和多线程搅和在转载 2011-10-24 22:34:39 · 625 阅读 · 0 评论