抽象工厂(Abstract Factory Pattern)

模式动机:
抽象工厂模式是所有形式的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念: 产品族( Product Family 。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族。
 
所谓的抽象工厂是指一个 工厂等级结构 可以创建出分属于不同 产品等级结构 的一个 产品族 中的所有对象。
 
 
意图:
 
抽象工厂模式 (AbstractFactory Pattern): 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式
 
 
UML图:
 
角色:
 
抽象工厂(Abstract Factory)角色:  担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。

具体工厂(Concrete Factory)角色: 这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。

抽象产品(Abstract Product)角色: 担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。

具体产品(Concrete Product)角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。

 

优缺点:

优点:

1、抽象工厂模式的主要优点是 隔离了具体类的生成 ,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。
2、所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。
3、增加新的工厂和新的产品族很方便。

 

缺点:

1、抽象工厂模式的缺点是在添加新的产品对象时, 难以扩展抽象工厂以便生产新种类的产品 ,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来很多不便。
2、开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)
 
 
使用范围:
1、 一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的。
2、 系统有多于一个的产品族,而客户端只消费其中某一产品族。
3、 属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
4、 系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。

 

 
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