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转载 面向对象设计6大原则(二)
OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。其他的原则也是对它的实现提供了路径。 2) Liskov Subs
2012-05-22 10:55:24 376
原创 什么是设计模式?(一)
一、设计模式定义: 设计模式(DesignPattern)是一套经过分类的、被反复使用的软件代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可复用代码,让代码更容易被理解,保证代码的可靠性。通常来说,设计模式是软件复用的基础理论,它使代码编制真正工程化。 二、设计模式分类: 设计模式主要分为创建性模式( Creational Patterns)、结构性模式(Structural Patterns
2012-05-22 10:14:49 318
空空如也
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