c#(.net)
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wang_juan0205
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#基础5
知识点:集合的联系 静态非静态的区别 结构和类的区别 namespace 集合的联系 { class Program { static void Main(string[] args) { //静态 static 静态成员用类名调用 非静态通过对象调用 //静态类中只能为静态成员 非静态类中原创 2015-11-03 14:35:09 · 224 阅读 · 0 评论 -
传智播客c#学习笔记1
1..Net平台 .Net FrameWork框架 .Net FrameWork框架提供了一个稳定的运行环境,来保障我们.Net平台正常的运转。 2.C#语言 c sharp 编程语言:计算机能够听懂的语言。 乔布斯 windows phone====》安卓===》wp7===》 wp8======>unity3D 3.交互模式 C/S:要求客户的电脑上必须要安装一个客户端原创 2015-10-20 15:41:30 · 974 阅读 · 0 评论 -
GDI+(C#)
1.GDI+:绘图装置接口。 //创建GDI对象 Graphics g = this.CreateGraphics();// new Graphics(); //创建画笔对象 Pen pen = new Pen(Brushes.Yellow); 窗体被拖动的时候,原创 2015-10-21 13:23:15 · 318 阅读 · 0 评论 -
c#基础1
1.语法规范 注释:单行注释// 多行注释/* */ 文档注释/// 命名规范:Camel(骆驼命名规范)常用于变量、字段 首单词的首字母大写,其余单词首字母大写 注:字段名一般以下划线开头 PasCal:常用于方法、类 例:SumMax 2.简单工厂和抽象类 using System; using System.Collecti原创 2015-10-26 14:19:45 · 224 阅读 · 0 评论 -
c#基础2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 面向对象 { class Person { //类中可以有字段、属性、构造函数、方法、接口 //类原创 2015-10-27 13:37:06 · 207 阅读 · 0 评论 -
c#基础3
1.关键字class Program { static void Main(string[] args) { //能够修饰类的访问修饰符:internal(在当前项目中都可以访问) public //子类的访问权限不能高于父类 //proteced 只能在类及子类中访问原创 2015-10-27 13:54:35 · 209 阅读 · 0 评论 -
c#基础4
1.集合的复习 namespace 集合的复习2 { class Program { static void Main(string[] args) { //集合 ArrayList Hashtable //List Dictionary //装箱:值类型转为引用类型原创 2015-11-02 16:11:36 · 250 阅读 · 0 评论 -
c#基础5
知识点:1. 集合的使用 2.静态和非静态的区别 3.结构和类的区别 namespace 集合的联系 { class Program { static void Main(string[] args) { //静态 static 静态成员用类名调用 非静态通过对象调用 //静态类中只原创 2015-11-03 14:37:20 · 223 阅读 · 0 评论