160. 相交链表
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?
解题
方法一:哈希表
哈希表,遍历A,赋值哈希表;遍历B 对比,如果包含就返回,时间O(m+n) 空间 O(m)
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
// 利用哈希表,key为节点,value为节点值
Set<ListNode> set = new HashSet<>();
ListNode first = headA;
ListNode second = headB;
// 遍历A,赋值哈希表
while (first != null) {
set.add(first);
first = first.next;
}
// 遍历B,如果当前节点在哈希集合中,则后面的节点都在哈希集合中,即从当前节点开始的所有节点都在两个链表的相交部分
while (second != null) {
if (set.contains(second)) {
return second;
}
second = second.next;
}
return null;
}
}
方法二:双指针
只有当链表 headA 和 headB 都不为空时,两个链表才可能相交。因此首先判断两个链表 是否为空,如果其中至少有一个链表为空,则两个链表一定不相交,返回null。
如果都不为null,开始从头遍历两个链表,创建两个指针 pA 和 pB,初始时分别指向两个链表的头节点,然后将两个指针依次遍历两个链表的每个节点。具体做法如下:
- 每步操作需要同时更新指针 pA 和 pB。
- 如果指针 pA 不为空,则将指针 pA 移到下一个节点;如果指针 pB不为空,则将指针 pB 移到下一个节点。
- 如果指针 pA 为空,则将指针 pA移到链表 headB 的头节点;如果指针 pB 为空,则将指针 pB 移到链表 headA 的头节点。
- 当指针 pA 和 pB 指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者 null。
在正常情况下,如果两个链表相交,遍历的个数小于M+N,如果两个链表不相交,两个指针会在遍历过M+N个节点后都指向null,结束。
时间复杂度O(m+n) 空间复杂度 O(1)
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null) {
return null;
}
ListNode p1 = headA;
ListNode p2 = headB;
while (p1 != p2) {
p1 = p1 == null? headB : p1.next;
p2 = p2 == null? headA : p2.next;
}
return p1;
}
}