多线程之共享模型

一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为 临界区


1、synchronized解决方案

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
非阻塞式的解决方案:原子变量


本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
注意
       虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:
       互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码;
       同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点;

 

2、类锁

类锁是加载类上的,而类信息是存在 JVM 方法区的,并且整个 JVM 只有一份,方法区又是所有线程共享的,所以类锁是所有线程共享的。

使用类锁的方式有如下方式:


1、锁住类中的静态变量

因为静态变量和类信息一样也是存在方法区的并且整个 JVM 只有一份,所以加在静态变量上可以达到类锁的目的。

2、直接在静态方法上加 synchronized

因为静态方法同样也是存在方法区的并且整个 JVM 只有一份,所以加在静态方法上可以达到类锁的目的。

3、锁住 xxx.class

对当前类的 .class 属性加锁,可以实现类锁。

类锁是所有线程共享的锁,所以同一时刻,只能有一个线程使用加了锁的方法或方法体,不管是不是同一个实例。

 

3、常见线程安全类

private 或 final 提供【安全】,请体会开闭原则中的【闭】

String (String 的 replace,substring 等方法本质上是创建新对象)
Integer
StringBuffer
Random
Vector
Hashtable
java.util.concurrent 包下的类


这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为它们的每个方法是原子的

Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
table.put("key", "value2");
}).start();

注意它们多个方法的组合不是原子的,

线程安全类方法的组合 ,分析下面代码是否线程安全?

Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
table.put("key", value);
}

4、原理之 Monitor(锁)

 

Monitor 被翻译为监视器或管程
每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针
Monitor 结构如下 

刚开始 Monitor 中 Owner 为 null


当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个 Owner


在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED


Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的


图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲wait-notify 时会分析


注意:
synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果
不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则 

 

5、原理之synchronized

   

5.1、 轻量级锁


轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程要加锁,但加锁的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是 synchronized。


假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
synchronized( obj ) {
// 同步块 A
method2();
}
}
public static void method2() {
synchronized( obj ) {
// 同步块 B
}
}

  • 创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的Mark Word

  •    让锁记录中 Object reference 指向锁对象,并尝试用 cas 替换 Object 的 Mark Word,将 Mark Word 的值存入锁记录 

  • 如果 cas 替换成功,对象头中存储了锁记录地址和状态 00 ,表示由该线程给对象加锁,这时图示如下
  • 如果 cas 失败,有两种情况
  •           如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
  •           如果是自己执行了 synchronized 锁重入,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数

  • 当退出 synchronized 代码块(解锁时)如果有取值为 null 的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一 

 

  • 当退出 synchronized 代码块(解锁时)锁记录的值不为 null,这时使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头

                  成功,则解锁成功
                  失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程 。

 5.2、 锁膨胀


          如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。

  • 当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁

  • 这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀,流程即为 Object 对象申请 Monitor 锁,让 Object 指向重量级锁地址,然后自己进入 Monitor 的 EntryList BLOCKED 

  • 当 Thread-0 退出同步块解锁时,使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner 为 null,唤醒 EntryList 中 BLOCKED 线程 

5.3、 自旋优化 

        重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。自旋重试成功的情况 :

  • 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
  • 在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
  • Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能 

5.4、 偏向锁 

  • 轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。
  • Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有。

 

 一个对象创建时:

  • 如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword 值为 0x05 即最后 3 位为 101,这时它的thread、epoch、age 都为 0
  • 偏向锁是默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加 VM 参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0 来禁用延迟
  • 如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword 值为 0x01 即最后 3 位为 001,这时它的 hashcode、age 都为 0,第一次用到 hashcode 时才会赋值

 

 撤销 - 调用对象 hashCode

  •    调用了对象的 hashCode,但偏向锁的对象 MarkWord 中存储的是线程 id,如果调用 hashCode 会导致偏向锁被撤销
  •          轻量级锁会在锁记录中记录 hashCode
  •         重量级锁会在 Monitor 中记录 hashCode

 

批量重偏向

 

  • 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID
  • 当撤销偏向锁阈值超过 20 次后,jvm 会这样觉得,我是不是偏向错了呢,于是会在给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程

 

批量撤销

  • 当撤销偏向锁阈值超过 40 次后,jvm 会这样觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的

 

5.5、锁消除

public class MyBenchmark {
static int x = 0;
@Benchmark
public void a() throws Exception {
x++;
}
@Benchmark
public void b() throws Exception {
Object o = new Object();
synchronized (o) {
x++;
}
}
}

 

 通过JIT  即时编译器优化,效果差不多

6、wait notify 原理

  • Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
  • BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
  • BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
  • WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味立刻获得锁,仍需进入EntryList 重新竞争
     

6.1、sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别
 

  • sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法
  •  sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
  •  sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
  •  它们状态 TIMED_WAITING(共同点)
     

7、park&&unpark

与 Object 的 wait & notify 相比:

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
  • park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

park&&unpark原理:

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter , _cond 和 _mutex 打个比喻,线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)
调用 park 就是要看需不需要停下来歇息:

  • 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
  • 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进

调用 unpark,就好比令干粮充足:

  • 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
  • 如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进

因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮 

public class Test26 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            LockSupport.park();
            log.debug("1");
        }, "t1");
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            log.debug("2");
            LockSupport.unpark(t1);
        },"t2").start();
    }
}

 

8、volatile 原理

 

如果一个字段被声明成volatile,Java线程内存 模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的。

不会引起线程上下文的切换和调度。

 

volatile是如何来保证可见性的呢?让我们在X86处理器下通过工具获取JIT编译器生成的 汇编指令来查看对volatile进行写操作时,CPU会做什么事情。

Java代码如下


instance = new Singleton(); // instance是volatile变量

转变成汇编代码,如下


0x01a3de1d: movb $0×0,0×1104800(%esi);0x01a3de24: lock addl $0×0,(%esp);          Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存

Lock前缀的指令在多核处理器下会引发了两件事情:

1)将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存。

2)这个写回内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。

为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到内存。如果对声明了volatile的 变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,将这个变量所在缓存行的数据 写回到系统内存。但是,就算写回到内存,如果其他处理器缓存的值还是旧的,再执行计算操 作就会有问题。所以,在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一 致性协议,每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是过期了,当 处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状 态,当处理器对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读到处理器缓存 里。

 

9、join原理

同步模式之保护性暂停

 

public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
        while (isAlive()) {
            wait(0);
        }
    } else {
        while (isAlive()) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}
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