以前在学习自定义事件的时候一直不太明白为什么要重载克隆方法,虽然官方的说法是必须要这样做以便复制自定义事件中的属性,但是实际使用中不重载也没有出现过问题,于是这个问题就这样糊里糊涂的隐藏了下来;直至今天看到这篇文章,才明白了。
原来,一个定义事件如果不重载clone方法一般情况下不出问题,但是如果这个事件要进行中继的话,也就是说被继续派发下去的情况下,重载就非常有必要了,比如:
- private function relay(customEvent:CustomEvent):void
- {
- dispatchEvent(customEvent);
- }
这个relay方法就是对CustomEvent的第一次响应,然后在这个方法里继续向外派发这个事件,由另一个事件处理器来继续处理;在重新派发事件的过程中,flash内部的事件框架将会调用事件的clone方法来生成这个事件的一个新实例,如果没有重载clone方法,也就是说使用的是默认的重载方法,那么新的事件实例就是一个普通的event,而不是自定义事件,这时,在下一个事件监听器中如果期待的是自定义事件的话,就会发生:Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.events::Event@5e514f1 转换为.....的错误;
下面就一个例子来说明这个自定义事件的使用方法,下面的例子中EnableChangeEvent 没有重载clone方法(注释掉了),结果在主应用中的relistenEvent监听器方法中就无法得到这个EnableChangeEvent,如果将自定义事件的注释去掉,就正常了;
- <!---------------------------------- TestCustomEvent.mxml -------------------------->
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" creationComplete="initApp()" xmlns:local="*">
- <mx:Script>
- <![CDATA[
- //import myevents.EnableChangeEvent;
- import mx.controls.Alert;
- private function initApp():void
- {
- this.addEventListener(EnableChangeEvent.ENABLE_CHANGED,relistenEvent);
- }
- private function enableChangedListener(event:EnableChangeEvent):void
- {
- // Handle event.myTA.text = "Event isEnabled: "+event.isEnabled;
- dispatchEvent(event);
- }
- private function relistenEvent(event:EnableChangeEvent):void
- {
- Alert.show("isEnabled? "+event.isEnabled,"EventHandled");
- }
- ]]>
- </mx:Script>
- <local:MyButton label="ClickMe" enableChanged="enableChangedListener(event)"/>
- <mx:TextArea id="myTA"/>
- </mx:Application>
- <!---------------------------------- mycomponents.MyButton.mxml-------------------------->
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <mx:Button xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" click="buttonClickHandler()">
- <mx:Script>
- <![CDATA[
- //import myevents.EnableChangeEvent;
- public function buttonClickHandler():void
- {
- dispatchEvent(new EnableChangeEvent('enableChanged',true));
- }
- ]]>
- </mx:Script>
- <mx:Metadata>
- [Event(name="enableChanged", type="EnableChangeEvent")]
- </mx:Metadata>
- </mx:Button>
myevents.EnableChangeEvent.as
- package
- {
- import flash.events.Event;
- public class EnableChangeEvent extends Event
- {
- // Define static constant.
- public static const ENABLE_CHANGED:String="enableChanged";
- // Define a public variable to hold the state of the enable property.
- public var isEnabled:Boolean;
- // Public constructor.
- public function EnableChangeEvent(type:String, isEnabled:Boolean=false)
- {
- // Call the constructor of the superclass.
- super(type);
- // Set the new property.