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我们最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过三个明确来完成:
1、明确源和目的。
源:输入流。InputStreaam Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2、操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3、当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存、硬盘、键盘。
目的设备:内存、硬盘、控制台。
例一:
将一个文本文件中数据储存到另一个文件中,复制文件。
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是:这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是FileReader
是否要提高效率?是:加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader。
FileReader fr=new FileReader("a.txt");
BufferedReader buf=new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本?
是:Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象是FileWriter。
是否要提高效率?是:加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter。
FileWriter fw=new FileWriter(b.txt);
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw);
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2、需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是:Reader
设备:键盘。对应的对象是Syetem.in。
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么久将System.in转换成Reader。
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isf=new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要:BufferedReader
BufferedReader bufr=new BufferedReader(isf);
目的:OutPutStream Writer
是否是纯文本?是:Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用FileWriter。
FileWriter fw=new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(fw);
***************
扩展:想要吧录入的数据按照指定的编码(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本?是:Writer。
设备:硬盘,一个文件。使用FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表,GBK。
但是存储时需要加入指定编码utf-8.而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以需要使用对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),"UTF-8");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw=new BufferedStreamWriter(osw);
所以,记住,转换流什么使用,字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时。需要用到转换流。
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