Java oop 第四章 接口

语法:
 interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,......{
      //常量定义
      //方法定义
 }
语法
 class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,......{
      //类成员
 }
public interface A {    //类的修饰只能public 默认(不写)
	//接口里的方法都是抽象方法
	public int add();
	public int add2();
	int add3();
	//接口里的方法都是public 和abstract;
	int a = 1;    //接口里的属性都是静态属性
	void print();
}

注意:

◉接口的命名规则与类相同

◉和抽象类一样,接口也不能实例化,接口中不能有构造方法

◉接口中可以定义常量,不能定义变量(接口中的属性都是全局静态常量,且接口中的常量必须在定义时指定初始值)

public static final int PI = 3.14;
int PI = 3.14;    //在接口中,这两个定义语句效果完全相同
int PI;           //错误;在接口中必须指定初始值,在类中会有默认值

◉一个类的同时实现多个接口当继承和实现同时出现,继承在前实现在后

◉接口的方法名体现了接口的能力;接口的方法参数列表体现了接口的约定
public class Test05 {

	
	public static void main(String[] args) {//静态属性和静态方法只能被继承不能被重写
		Printer printer = new Printer();
		
		InBox inBox = new ColorInBox();//以接口的方式进行声明,以实现类的方式进行赋值
		Paper paper = new A4Paper();
		
		printer.setInBox(inBox);
		printer.setPaper(paper);
		
		printer.print();
	}
}
▣接口表示一种能力

▣接口表示一种约定

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