Promise 是什么?
1.抽象表达:
- Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
- Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
备注:旧方案是单纯使用回调函数
2. 具体表达:
- 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
- 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/
失败的结果值
Promise 的状态
实例对象中的一个属性 『PromiseState』
- pending 未决定的
- resolved / fullfilled 成功
- rejected 失败
promise 的状态改变
- pending 变为 resolved
- pending 变为 rejected
说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次
无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据
成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
Promise 对象的值
实例对象中的另一个属性 『PromiseResult』
保存着异步任务『成功/失败』的结果
- resolve
- reject
promise 的基本流程
promise 的基本使用
- 使用 1: 基本编码流程
<script>
// 1) 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 2) 在执行器函数中启动异步任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now()
// 3) 根据结果做不同处理
// 3.1) 如果成功了, 调用 resolve(), 指定成功的 value, 变为 resolved 状态
if (time%2===1) {
resolve('成功的值 '+ time)
} else {
// 3.2) 如果失败了, 调用 reject(), 指定失败的 reason, 变为 rejected 状态
reject('失败的值' + time)
}
}, 2000) })
// 4) 能 promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reason
p.then(
value => { // 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaue
console.log('成功的 value: ', value)
},
reason => { // 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reason
console.log('失败的 reason: ', reason)
}
)
</script>
Promise优点
1.指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- omise: 启动异步任务 => 返回 promie 对象 => 给 promise 对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
2.支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
1.什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
2. 回调地狱的缺点? 不便于阅读
不便于异常处理
3. 解决方案?
promise 链式调用
4. 终极解决方案?
async/await