面向对象设计七大原则

面向对象的设计原则

共七种设计原则:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。

开闭原则

开闭原则(Open Closed Principle,OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。

含义是当应用的需求改变时,在不修改软件实体(项目中划分出的模块、类与接口、方法等)的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。

里氏替换原则

里氏替换原则( Liskov Substitution Principle, LSP ): 继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立( Inheritance should ensure that any property proved about supe即pe objects also holds for subtype objects )。

里氏替换原则主要阐述了有关继承的一些原则,也就是什么时候应该使用继承, 什么时候不应该使用继承,以及其中蕴含的原理。里氏替换原是继承复用的基础,它反映了基类与子类之间的关系,是对开闭原则的补充,是对实现抽象化的具体步骤的规范。

依赖倒置原则

依赖倒置原则( Dependence Inversion Principle , DIP ): 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象i 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

其核心思想是: 要面向接口编程,不要面向实现编程。

单一职责原则

单一职责原则( Single Responsibility Principle, SRP)这里的职责是指类变化的原因,单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分( There should never be more than one reason for a class to change )。

该原则提出对象不应该承担太多职责,如果一个对象承担了太多的职责, 至少存在以下两个缺点: ①一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类实现其他职责的能力; ②当客户端需要该对象的某一个职责时,不得不将其他不需要的职责全都包含进来,从而造成冗余代码或代码的浪费。

接口隔离原则

接口隔离原则( Interface Segregation Principle , ISP )要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口, 让接口中只包含客户感兴趣的方法。定义是: 客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法。该原则还有另外一个定义: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。两个定义的含义是: 要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。

接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的相合性, 休现了封装的思想,但两者是不同的: ①单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离;②单一职责原则主要是约束类, 它针对的是程序中的实现和细节; 接口隔离原则主要约束接口, 主
要针对抽象和程序整体框架的构建。

迪米特法则

迪米特法则( Law of Demeterr, LoD ) 又叫作最少知识原则( Least Knowledge Principle, LKP ) 。迪米特法则的定义是: 只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。

其含义是: 如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直
接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的相合度,提高模块的相对独立性。

迪米特法则中的“朋友” 是指: 当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等, 这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系, 可以直接访问这些对象的方法。

合成复用原则

合成复用原则( Compos由Reuse Principle , CRP )又叫组合/聚合复用原则( Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP) 。它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。如果要使用继承关系,则必须严格遵循里氏代换原则。合成复用原则同里氏代换原则相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。

合成复用原则的重要性
(1) 通常类的复用分为继承复用和合成复用两种,继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点。
① 继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的, 所以这种复用又称为“白箱” 复用。
② 子类与父类的相合度高。父类的实现的任何改变都会导致子类的实现发生变化,这不利于类的扩展与维护。
③ 它限制了复用的灵活性。从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义,所以在运行时不可能发生变化。
(2) 采用组合或聚合复用时,可以将已有对象纳入新对象中, 使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的功能, 它有以下优点。
① 它维持了类的封装性。因为成分对象的内部细节是新对象看不见的, 所以这种复用又称为“黑箱” 复用。
② 新旧类之间的调合度低。这种复用所需的依赖较少,新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口。
③ 复用的灵活性高。这种复用可以在运行时动态进行, 新对象可以动态地引用与成分对象类型相同的对象。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值