2-进程、线程、协程

1. 进程

1.1 为什么要引入进程

      在早期的单道批处理系统中,内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后,才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待 I/O 完成。资源利用率很低。

      比如说,我们想在计算机上运行QQ和微信,那么只有将QQ关闭后,才能打开微信在单道批处理系统中。但是在现在的操作系统中,QQ和微信显然不是以这样的方式运行,而是一种宏观上并行执行的方式。

      当多个程序并发执行时,内存中同时存在多道程序,及其代码、数据。那么操作系统如何管理及找到这些数据呢?

      为解决上述问题,完成各程序并发执行,从而引入了进程、进程实体的概念。

1.2 进程的定义

      首先我们介绍一下什么是程序?我们敲的printf("hello world"),便可以看作是程序,程序是指令序列的集合,具有静态性

      而进程则是正在执行的程序实例,具有动态性。执行程序时,操作系统会创建一个 进程实体 PCB 给运行中的程序。

      在多道批处理系统中,操作系统需要管理及找到各个程序所对应的数据,而进程实体的作用便是用来描述进程的各种信息(如程序代码存放位置,可以使用的资源有哪些等)

      PCB中包含如下信息:

  • 进程描述信息

            进程标识符 PID

            用户表示符 UID

  • 进程控制和管理信息

            进程状态

            进程优先级

  • 资源分配清单

            程序段指针

            数据段指针

            键盘

            鼠标

  • 处理机相关信息

            各种寄存器

1.3 进程的组织

      在一个系统中,通常有数十、数百乃至数千个PCB。为了能对他们加以有效的管理,应该用适当的方式把这些PCB组织起来。

      链接方式

      按照进程状态将PCB分为多个队列(如就绪队列、阻塞队列),操作系统持有指向各个队列的指针

      索引方式

       根据进程状态的不同,建立几张索引表操作系统持有指向各个索引表的指针

1.4 进程的特征

       相比于程序,进程有以下特征:

  1. 动态性(进程是程序的一次执行过程,是动态地产生、变化和消亡的)
  2. 并发性(内存中有多个进程实体,各进程可并发执行)
  3. 独立性(进程是能独立运行、独立获得资源、独立接受调度的基本单位)
  4. 异步性(各进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进,操作系统要提供"进程同步机制”来解决异步问题)
  5. 结构性(每个进程都会配置一个PCB。结构上看,进程由程序段、数据段、PCB组成)

1.5 进程的状态及转化

       在程序执行过程中,有时进程正在被 CPU 处理,有时又需要等待 CPU 服务。为了方便对各个进程的管理,操作系统需要合理地划分几种状态。

  • 创建态:进程正在被创建,操作系统为进程分配资源、初始化PCB
  • 就绪态:已经具备运行条件,但由于没有空闲CPU,而暂时不能运行
  • 运行态:占有 CPU,并在 CPU 上运行
  • 阻塞态:因等待某一事件而暂时不能运行
  • 终止态:进程正在从系统中撤销,操作系统会回收进程拥有地资源、撤销PCB

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1.6 进程控制

      进程控制的主要功能是对系统中的所有进程实施有效的管理,它具有创建新进程、撤销已有进程、实现进程状态转换等功能。
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      如何实现进程控制

      用 原语 实现进程控制。用于的特点是执行期间不允许中断,只能一气呵成。

      进程控制的原语主要做以下三类工作

  • 更新 PCB 中的信息(如修改进程状态标志、将运行环境保存到PCB、从 PCB 恢复运行环境)

            a. 所有的进程控制原语一定都会修改进程状态标志

            b. 剥夺当前运行进程的CPU使用权必然需要保存其运行环境(即保存当前进程执行到行代码、数据是啥等)

            c. 某进程开始运行前必然要恢复其运行环境(恢复上面保存的数据等,使其可以继续执行)

  • PCB 插入合适的队列
  • 分配/回收资源

      原语属于特权指令,所以需要从用户态切换到内核态执行,而内核态主要是负责执行操作系统相关的代码,所以每一次切换都需要保存当前进程的上下文,而切换回用户态又需要恢复上下文,这便导致切换代价高

1.7 进程通信

      进程间通信

2. 线程

      我们引入进程的目的,是为了提高 CPU 的利用率,而线程的引入则是为了进一步提高并发度

      想必大家在使用 QQ 的时候,都有过这样的场景,一边发文件,一边进行视频。这便是线程在发挥作用,如果没有线程,我们只能发完文件,才能与别人进行视频。

      线程可以看作程序中的一条指令顺序执行流(一条路用于发文件,另一条路用于视频)。

      可以把线程理解为“轻量级进程”。线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单位

2.1 线程带来的变化

      资源分配、调度

            传统进程机制中,进程是资源分配、调度的基本单位。
            引入线程后,进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位

      并发性

            传统进程机制中,只能进程间并发。

            引入线程后,各线程间也能并发,提升了并发度

      系统开销

            传统的进程间并发,需要切换进程的运行环境,系统开销很大。

            线程间并发,如果是同一进程内的线程切换,则不需要切换进程环境,系统开销小。

            引入线程后,并发所带来的系统开销减小

2.2 线程的好处

      线程之间能够方便、快速的共享信息。只需要数据复制到共享(全局或堆)变量中即可,而进程间的信息难以共享。由于进程间并未共享内存,因此必须采用 IPC 方式,在进程间进行信息交换。

      创建线程比创建进程通常快10倍甚至更多

2.3 线程的实现方式

2.3.1 用户级线程

      用户级线程由应用程序通过线程库实现。

      所有的线程线程管理工作都由应用程序负责(包括线程切换)用户级线程中,线程切换可以在用户态下即可完成,无需操作系统干预。

      在用户看来,是有多个线程。但是在操作系统内核看来,并意识不到线程的存在。(用户级线程对用户不透明,对操作系统透明)。

      “用户级线程”就是“从用户视角能看到的线程”。

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2.3.2 内核级线程

      内核级线程管理工作操作系统内核完成。线程调度、切换等工作都由内核负责,因此内核级线程的切换必然需要在核心态下才能完成。

      “内核级线程”就是“从操作系统内核视角看能看到的线程”。

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2.3.3 组合方式

      操作系统只“看得见”内核级线程,因此只有内核级线程才是处理机分配的单位
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      在上图中,该进程由三个用户级线程、两个内核级线程构成。在用户看来,在这个进程中有三个线程。但即使该进程在一个4核处理机的计算机上运行,也最多只能被分配到两个核,最多只能有两个用户线程并行指向。

2.4 多线程模型

      在组合模型中,同时支持用户级线程核内核级线程,由此由几个用户级线程映射到几个内核级线程的问题引出了“多线程模型问题”。

2.4.1 多对一

      多对一模型:多个用户级线程映射到要给内核级线程。每个用户进程只对应一个内核级线程。

      优点:用户级线程的切换在用户空间即可完成,不需要切换到核心态,线程管理的系统开销小,效率高。

      缺点:当一个用户级线程被阻塞后,整个进程都会被阻塞,并发度不高。多个线程不可再多核处理机上并行运行。

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2.4.2 一对一

      一对一模型:一个用户级线程映射到一个内核级线程。每个用户进程都有与用户级线程同数量的内核级线程。

      优点:当一个线程被阻塞后,别的线程还可以继续执行,并发能力强。多线程可在多核处理机上并行执行。

      缺点:一个用户进程会占用多个内核级线程,线程切换由操作系统内核完成,需要切换到核心态,因此线程管理的成本高,开销大。

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2.4.3 多对多

      多对多模型: n 用户及线程映射到 m 个内核级线程(n>=m)。每个用户进程对应 m 个内核级线程。

       克服了多对一模型并发度不高的缺点,又克服了一对一模型中一个用户进程占用太多内核级线程,开销太大的缺点。

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3、协程

       目前,协程也开始逐渐流行起来。比如Golang中开启一个协程即为简单,只需要一个go关键字即可,并且java中也正在计划引入协程。

3.1 协程是什么

       协程(Coroutines)是一种比线程更加轻量级的存在,正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程可以拥有多个协程。

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       协程不是被操作系统内核所管理的,而是完全由程序所控制,也就是在用户态执行。这样带来的好处是性能大幅度的提升,因为不会像线程切换那样消耗资源

      协程不是进程也不是线程,而是一个特殊的函数,这个函数可以在某个地方挂起,并且可以重新在挂起处外继续运行。所以说,协程与进程、线程相比并不是一个维度的概念。

      什么是协程

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【使用教程】 一、环境配置 1、建议下载anaconda和pycharm 在anaconda中配置好环境,然后直接导入到pycharm中,在pycharm中运行项目 anaconda和pycharm安装及环境配置参考网上博客,有很多博主介绍 2、在anacodna中安装requirements.txt中的软件包 命令为:pip install -r requirements.txt 或者改成清华源后再执行以上命令,这样安装要快一些 软件包都安装成功后才算成功 3、安装好软件包后,把anaconda中对应的python导入到pycharm中即可(不难,参考网上博客) 二、环境配置好后,开始训练(也可以训练自己数据集) 1、数据集准备 需要准备yolo格式的目标检测数据集,如果不清楚yolo数据集格式,或者有其他数据训练需求,请看博主yolo格式各种数据集集合链接:https://blog.csdn.net/DeepLearning_/article/details/127276492 里面涵盖了上百种yolo数据集,且在不断更新,基本都是实际项目使用。来自于网上收集、实际场景采集制作等,自己使用labelimg标注工具标注的。数据集质量绝对有保证! 本项目所使用的数据集,见csdn该资源下载页面中的介绍栏,里面有对应的下载链接,下载后可直接使用。 2、数据准备好,开始修改配置文件 参考代码中data文件夹下的banana_ripe.yaml,可以自己新建一个不同名称的yaml文件 train:训练集的图片路径 val:验证集的图片路径 names: 0: very-ripe 类别1 1: immature 类别2 2: mid-ripe 类别3 格式按照banana_ripe.yaml照葫芦画瓢就行,不需要过多参考网上的 3、修改train_dual.py中的配置参数,开始训练模型 方式一: 修改点: a.--weights参数,填入'yolov9-s.pt',博主训练的是yolov9-s,根据自己需求可自定义 b.--cfg参数,填入 models/detect/yolov9-c.yaml c.--data参数,填入data/banana_ripe.yaml,可自定义自己的yaml路径 d.--hyp参数,填入hyp.scratch-high.yaml e.--epochs参数,填入100或者200都行,根据自己的数据集可改 f.--batch-size参数,根据自己的电脑性能(显存大小)自定义修改 g.--device参数,一张显卡的话,就填0。没显卡,使用cpu训练,就填cpu h.--close-mosaic参数,填入15 以上修改好,直接pycharm中运行train_dual.py开始训练 方式二: 命令行方式,在pycharm中的终端窗口输入如下命令,可根据自己情况修改参数 官方示例:python train_dual.py --workers 8 --device 0 --batch 16 --data data/coco.yaml --img 640 --cfg models/detect/yolov9-c.yaml --weights '' --name yolov9-c --hyp hyp.scratch-high.yaml --min-items 0 --epochs 500 --close-mosaic 15 训练完会在runs/train文件下生成对应的训练文件及模型,后续测试可以拿来用。 三、测试 1、训练完,测试 修改detect_dual.py中的参数 --weights,改成上面训练得到的best.pt对应的路径 --source,需要测试的数据图片存放的位置,代码中的test_imgs --conf-thres,置信度阈值,自定义修改 --iou-thres,iou阈值,自定义修改 其他默认即可 pycharm中运行detect_dual.py 在runs/detect文件夹下存放检测结果图片或者视频 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。
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