黑马程序员——java编程那些事儿____网络编程

                                                                                                         -------android培训java培训、期待与您交流! ----------


一 网络编程概述


(1)网络模型


(2)网络通讯要素

IP地址

端口号

传输协议

(3)网络通讯前提:

**找到对方IP

**数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示。这个表示就叫端口。

**定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP


(4)计算机网络:

是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,

通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,

实现资源共享和信息传递的计算机系统。

(5)IP地址:

IP地址 网络号码+主机地址

AIP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码

BIP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码

CIP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码

特殊地址:

127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1   

ipconfig:查看本机IP地址

xxx.xxx.xxx.0 网络地址

xxx.xxx.xxx.255 广播地址

A 1.0.0.1---127.255.255.254 10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址) 

127类   127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。

B 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。

C 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址

D 224.0.0.1---239.255.255.254 

E 240.0.0.1---247.255.255.254

import java.net.*;
class IPDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
	   //获取本地主机。
		InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
		//System.out.println(i.toSring());
		
		System.out.println("name:"+i.getHostName());//获取此IP地址的主机名
		System.out.println("address:"+i.getHostAddress());//返回IP地址


		//获取任意主机。
		InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.sina.com.cn");
		//System.out.println(ia);

		System.out.println("name:"+ia.getHostName());
		System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());


	}
}

(6)各种网络分类方式

A:按网络覆盖范围划分

  局域网(几米至10公里以内  城域网(10~100公里  广域网(几百公里到几千公里  国际互联网

B:按网络拓扑结构划分

  总线型网络   星形网络   环型网络   树状网络   混合型网络

C:按传输介质划分

  有线网   无线网

D:按网络使用性质划分

  公用网   专用网

(7)虚拟专用网络(Virtual Private Network ,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。

其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如InternetATM(异步传输模式〉、Frame Relay (帧中继)等之上的逻辑网络,用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。



二 传输协议

UDP

将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

每个数据报的大小在限制在64k

因无连接,是不可靠协议

不需要建立连接,速度快

TCP

建立连接,形成传输数据的通道。

在连接中进行大数据量传输

通过三次握手完成连接,是可靠协议

必须建立连接,效率会稍低

注:三次握手:

第一次:我问你在么?

第二次:你回答在。

第三次:我反馈哦我知道你在。



三 UDP编程


(1)UDP编程描述

          a)无论是接收端还是发送端都要用DatagramSocketDatagramPacket 

b)Socket套接字

**Socket就是为网络服务提供的一种机制。

**通信的两端都有Socket

**网络通信其实就是Socket间的通信。

**数据在两个Socket间通过IO传输。

**Socket主要就是记住流程,代码查文档就行


     (2)UDP编程 DatagramSocketDatagramPacket 

 

①DatagramSocketDatagramPacket方法摘要:

*****DatagramSocket

构造方法:

DatagramSocket() 

      构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。

DatagramSocket(int port) 

      创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 

DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) 

      创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 

方法摘要:

void close() 

      关闭此数据报套接字。

InetAddress getInetAddress() 

      返回此套接字连接的地址。 

InetAddress getLocalAddress() 

       获取套接字绑定的本地地址。

int getPort() 

       返回此套接字的端口。 

void receive(DatagramPacket p) 

       从此套接字接收数据报包。 

void send(DatagramPacket p) 

       从此套接字发送数据报包。

****DatagramPacket

构造方法:

DatagramPacket(byte[] buf, int length) 

       构造DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。

DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

       构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。

InetAddress getAddress() 

       返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。 

byte[] getData() 

       返回数据缓冲区。 

int getLength() 

       返回将要发送或接收到的数据的长度。

int getPort() 

返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。


②DatagramSocketDatagramPacket代码演示:

**发送端:

建立DatagramSocket服务;

提供数据,并将数据封装到字节数组中;

创建DatagramPacket数据包,并把数据封装到包中,同时指定IP和接收端口

通过Socket服务,利用send方法将数据包发送出去;

关闭DatagramSocketDatagramPacket服务。


class UDPSend
		{
			public static void main(String[] args) throws Exception
			{
				DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
				byte[] buf = "这是UDP发送端".getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
					buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);
				ds.send(dp);
				ds.close();
			}
		}

**接收端:

建立DatagramSocket服务,并监听一个端口;

定义一个字节数组和一个数据包,同时将数组封装进数据包;

通过DatagramPacketreceive方法,将接收的数据存入定义好的数据包;

通过DatagramPacke关闭t的方法,获取发送数据包中的信息;

关闭DatagramSocketDatagramPacket服务。


class UDPRece
		{
			public static void main(String[] args) throws Exception
			{
				DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中
				String ip = dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
				int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号
				sop(ip+":"+data+":"+port);
				ds.close();
			}
		}


③UDP编程中各种需求:

需求1UDP键盘录入数据,并发送给接收端

import java.net.*;
import java.io.*;
class  UdpSend2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		String line = null;

		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;

			byte[] buf = line.getBytes();

			DatagramPacket dp = 
				new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);

			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}

class  UdpRece2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);

		while(true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

			ds.receive(dp);

			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			

			System.out.println(ip+"::"+data);
		}
	}
}

需求2:编写简单的聊天工具

/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}


	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

			String line = null;

			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				

				byte[] buf = line.getBytes();

				DatagramPacket dp = 
					new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);

				ds.send(dp);

				if("886".equals(line))
					break;
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
}

class Rece implements Runnable
{

	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

				ds.receive(dp);


				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				if("886".equals(data))
				{
					System.out.println(ip+"....离开聊天室");
					break;
				}


				System.out.println(ip+":"+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收端失败");
		}
	}
}


class  ChatDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();

	}
}
        /*
        DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

		Send s = new Send(sendSocket);
		Rece r = new Rece(receSocket);

		Thread t1 = new Thread(s);
		Thread t2 = new Thread(r);

		t1.start();
		t2.start();
		*/



四  TCP编程


(1)TCP编程描述

建立客户端和服务器端,客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

关闭socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。


(2)TCP编程 SocketServerSocket

         ①SocketServerSocket的方法摘要

****Socket

**构造方法:

Socket() 

             通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

Socket(InetAddress address, int port) 

         创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

Socket(String host, int port) 

          创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

**方法摘要:


 void connect(SocketAddress endpiont)

           将此套接字连接到服务器。SocketAddresss的子类为InetSocketAddress,该子类实现IP套接字地址(IP+端口)

void close()

          关闭此套接字。

InetAddress getInetAddress() 

         返回套接字连接的地址。

InputStream getInputStream() 

         返回此套接字的输入流。

OutputStream getOutputStream() 

         返回此套接字的输出流。 

int getPort() 

        返回此套接字连接到的远程端口。

void shutdownInput() 

       此套接字的输入流置于流的末尾。 

void shutdownOutput() 

        禁用此套接字的输出流。 

String toString() 

       将此套接字转换为 String

****ServerSocket

**构造方法:

ServerSocket() 

          创建非绑定服务器套接字。 

ServerSocket(int port) 

          创建绑定到特定端口的服务器套接字。


ServerSocket(int port,int backlog) 

          利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。backlog指队列的最大长度,能连接到服务器的

          客户 端的最大同时在线个数



方法摘要:

Socket accept() 

侦听并接受到此套接字的连接。

void close() 

关闭此套接字。 

InetAddress getInetAddress() 

返回此服务器套接字的本地地址。

  ②SocketServerSocket的代码演示

**客户端:

建立Socket服务,并制定要连接的主机和端口;

获取Socket流中的写入流OutputStream,将数据写入流中,通过网络发送给服务端;

获取Socket流中的读取流InputStream,获取服务端的反馈信息;

关闭资源。

class TCPClient
		{
			public static void main(String[] args)
			{
				Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
				OutputStream os = s.getOutputStream();
				out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());
				s.close();
			}
		}

**服务端

建立ServerSocket服务,并监听一个端口;

通过ServerSocket服务的accept方法,获取Socket服务对象;

使用客户端对象的读取流获取客户端发送过来的数据;

通过客户端对象的写入流反馈信息给客户端;

关闭资源;

class TCPServer
		{
			public static void main(String[] args)
			{
				ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
				Socket s = ss.accept();

				String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
				sop(ip);

				InputStream is = s.getInputStream();
				byte[] buf = new byte[1024];
				int len = is.read(buf);
				sop(new String(buf,0,len));
				s.close();
				ss.close();
			}
		}


③SocketServerSocket的各种需求

需求1:客户端给服务端发送数据,服务端接收到后反馈信息给客户端

import java.io.*;
        import java.net.*;	
  //客户端:	
        class TCPClient
		{
			public static void main(String[] args)
			{
				Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
				OutputStream os = s.getOutputStream();
				out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());
				
				InputStream is = s.getInputStream();
				byte[] buf = new byte[1024];
				int len = is.read(buf);
				System.out.println(new String(buf,0,len));
				s.close();
			}
		}
		//服务端:
		class TCPServer
		{
			public static void main(String[] args)
			{
				ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
				Socket s = ss.accept();

				String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
				sop(ip);

				InputStream is = s.getInputStream();
				byte[] buf = new byte[1024];
				int len = is.read(buf);
				sop(new String(buf,0,len));

				OutputStream os = s.getOutputStream();
				out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());

				s.close();
				ss.close();
			}
		}


需求2:建立一个文本转换服务端,客户给服务端发送文本,服务端将数据转换成大写后返回给客户端, 当客户端输入over时,转换结束

/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class  TransClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立Socket服务,并制定要连接的主机和端口;
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);

		//定义读取键盘数据的流对象。
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		//定义socket写入流。将数据写入流中发给服务端。
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));	
		//PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//这句可以代替上一句

		//定义socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
			
		String line = null;	
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			
			bufOut.write(line);
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();
			//out.println(line);//这句可以代替上三句

			String str =bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);
			
		}

		bufr.close();
		s.close();
	}
}

/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class  TransServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立ServerSocket服务,并监听一个端口;
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
		//通过ServerSocket服务的accept方法,获取Socket服务对象;
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");

		//定义socket读取流来读取客户端发来的数据。
		BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		//定义socket写入流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                //PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{

			System.out.println(line);

			bufOut.write(line.toUpperCase());
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();
			//out.println(line.toUpperCase());
		}
		s.close();
		ss.close();
	}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。


*/

需求3:两台机子之间拷贝文件

import java.io.*;
import java.net.*;

class  TextClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);

		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}

                //关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.
		s.shutdownOutput();
	
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String str = bufIn.readLine();
		System.out.println(str);

		bufr.close();

		s.close();
	}
}
class  TextServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

		String line = null;

		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}

		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功");

		out.close();
		s.close();
		ss.close();

	}
}

需求4:上传图片

import java.io.*;
import java.net.*;
class  PicClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);

		FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1.bmp");

		OutputStream out = s.getOutputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len=fis.read(buf))!=-1)
		{
			out.write(buf,0,len);
		}

		//告诉服务端数据已写完
		s.shutdownOutput();

		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int num = in.read(bufIn);
		System.out.println(new String(bufIn,0,num));

		fis.close();
		s.close();
	}
}

class  PicServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
		Socket s = ss.accept();

		InputStream in = s.getInputStream();

		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("server.bmp");

		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len=in.read(buf))!=-1)
		{
			fos.write(buf,0,len);
		}

		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("上传成功".getBytes());

		fos.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}
 

需求5:客户端并发上传图片

/*
客户端。
1,服务端点。
2,读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端。
4,读取服务端反馈信息。
5,关闭。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  PicClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		if(args.length!=1)
		{
			System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
			return ;
		}

		File file = new File(args[0]);
		if(!(file.exists() && file.isFile()))
		{
			System.out.println("该文件有问题,要么补存在,要么不是文件");
			return ;
		}

		if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
		{
			System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
			return ;
		}

		if(file.length()>1024*1024*5)
		{
			System.out.println("文件过大,没安好心");
			return ;
		}
		

		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);

		FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

		OutputStream out = s.getOutputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len=fis.read(buf))!=-1)
		{
			out.write(buf,0,len);
		}

		//告诉服务端数据已写完
		s.shutdownOutput();

		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] bufIn = new byte[1024];
		int num = in.read(bufIn);
		System.out.println(new String(bufIn,0,num));

		fis.close();
		s.close();
	}
}

/*
服务端

这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。
这时B客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以
暂时获取不到B客户端对象。

那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。

如何定义线程呢?

只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。
*/

class PicThread implements Runnable
{

	private Socket s;
	PicThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		int count = 1;
		try
		{
			String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println(ip+"....connected");

			InputStream in = s.getInputStream();

			File dir =  new File("d:\\pic");
			File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");

			while(file.exists())
			{
				file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
			}

			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

			byte[] buf = new byte[1024];
			int len = 0;
			while((len=in.read(buf))!=-1)
			{
				fos.write(buf,0,len);
			}

			OutputStream out = s.getOutputStream();
			out.write("上传成功".getBytes());

			fos.close();
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
		}
	}
}

class  PicServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);

		while(true)
		{
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new PicThread(s)).start();	
		}

		//ss.close();
	}
}

需求6:客户端并发登陆

/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。

如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。
并在客户端显示 xxx,欢迎光临。

如果该用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。

最多就登录三次。
*/

import java.io.*;
import java.net.*;

//客户端
class  LoginClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);

		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		for(int x=0; x<3; x++)
		{
			String line = bufr.readLine();
			if(line==null)
				break;
			out.println(line);

			String info = bufIn.readLine();
			System.out.println("info:"+info);
			if(info.contains("欢迎"))
				break;

		}

		bufr.close();
		s.close();
	}
}

//校验端
class UserThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	UserThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		try
		{
			for(int x=0; x<3; x++)
			{
				BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

				String name = bufIn.readLine();
				if(name==null)
					break;

				BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));

				PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

				String line = null;

				boolean flag = false;
				while((line=bufr.readLine())!=null)
				{
					if(line.equals(name))
					{
						flag = true;
						break;
					}				
				}
				
				if(flag)
				{
					System.out.println(name+",已登录");
					out.println(name+",欢迎光临");
					break;
				}
				else
				{
					System.out.println(name+",尝试登录");
					out.println(name+",用户名不存在");
				}


			}
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
		}
	}
}

//服务端
class  LoginServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);

		while(true)
		{
			Socket s = ss.accept();

			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}

④SocketServerSocket的总结哈

写入流
	字节流
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("哈哈".getBytes());
	字符流
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		bufOut.writer("哈哈");
		bufOut.newLine();
		bufOut.flush();
		//PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		//out.println("哈哈");

读取流
	字节流
		InputStream out = s.getInputStream();
	字符流
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));



五  URL——URLConnection

import java.net.*;
class URLDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws MalformedURLException
	{
		URL url = new URL("http://127.0.0.1:8080/myweb/damo.html?name=haha&&age=30");

		System.out.println("getFile():"+url.getFile());
		System.out.println("getHost():"+url.getHost());
		System.out.println("getPath():"+url.getPath());
		System.out.println("getPort():"+url.getPort());
		System.out.println("getProtocol():"+url.getProtocol());
		System.out.println("getQuery():"+url.getQuery());

	}
}
/*
 String getFile() 
          获取此 URL 的文件名。 
 String getHost() 
          获取此 URL 的主机名(如果适用)。 
 String getPath() 
          获取此 URL 的路径部分。 
 int getPort() 
          获取此 URL 的端口号。 若没有指定端口号,返回-1
 String getProtocol() 
          获取此 URL 的协议名称。 
 String getQuery() 
          获取此 URL 的查询部分。 



getFile():/myweb/damo.html?name=haha&&age=30
getHost():127.0.0.1
getPath():/myweb/damo.html
getPort():8080
getProtocol():http
getQuery():name=haha&&age=30
*/

import java.io.*;
import java.net.*;
class URLConnectionDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		URL url = new URL("http://127.0.0.1:8080/myweb/damo.html");

		URLConnection conn = url.openConnection();//返回一个 URLConnection 对象,它表示到 URL 所引用的远程对象的连接

		InputStream in = conn.getInputStream();//返回从此打开的连接读取的输入流。
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
	}
}

六  域名解析


将主机名翻译成IP地址,需要域名解析。DNS服务器。

上网先访问主机再访问DNS


1,要提高上网速度,再C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 配置

          IP地址(可用代码获取)              www.sina.com.cn

 2,不让网站更新,或者不误点网站(屏蔽网站)    

          127.0.0.7           www.sina.com.cn              可屏蔽新浪网站

3,若直接输入IP地址,则不走DNS映射关系



-------android培训java培训、期待与您交流! ----------



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的影城管理系统,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 随着现在网络的快速发展,网上管理系统也逐渐快速发展起来,网上管理模式很快融入到了许多生活之中,随之就产生了“小徐影城管理系统”,这样就让小徐影城管理系统更加方便简单。 对于本小徐影城管理系统的设计来说,系统开发主要是采用java语言技术,在整个系统的设计中应用MySQL数据库来完成数据存储,具体根据小徐影城管理系统的现状来进行开发的,具体根据现实的需求来实现小徐影城管理系统网络化的管理,各类信息有序地进行存储,进入小徐影城管理系统页面之后,方可开始操作主控界面,主要功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、电影类型管理、放映厅管理、电影信息管理、购票统计管理、系统管理、订单管理,用户前台;首页、电影信息、电影资讯、个人中心、后台管理、在线客服等功能。 本论文主要讲述了小徐影城管理系统开发背景,该系统它主要是对需求分析和功能需求做了介绍,并且对系统做了详细的测试和总结。具体从业务流程、数据库设计和系统结构等多方面的问题。望能利用先进的计算机技术和网络技术来改变目前的小徐影城管理系统状况,提高管理效率。 关键词:小徐影城管理系统;Spring Boot框架,MySQL数据库
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值