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一 内部类
(1)把一个类定义在某个类中的,这个类就被称为内部类,内置类,嵌套类。
(2)访问特点:
A:内部类可以直接访问外部类中的成员,因为内部类持有外部类的引用,格式为:外部类名.this
B:外部类要想访问内部类的成员,必须创建内部类对象访问。
/*
内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
*/
class Outer
{
private int x = 3;
class Inner//内部类
{
void function()
{
System.out.println("innner :"+Outer.this.x);//可以省略Outer.this.
}
}
void method()
{
Inner in = new Inner();//外部类要想访问内部类的成员,必须创建内部类对象访问。
in.function();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//访问内部类中的成员
Outer out = new Outer();
out.method();
//直接访问内部类中的成员。
//Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
//in.function();
}
}
(3)内部类在成员位置上的访问格式:这个很重要
A:当内部类定义在外部类的成员位置,而且非私有,则可以在其他外部类中直接建立内部类对象,如上例
格式:外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类对象.内部类对象
如:Outer.Inner in = new Outer().new Inner()
B:当内部类定义在外部类成员位置,且被static修饰时(也可以被private修饰,即将内部类在外部类中进行封装)
**外部其他类可直接访问静态内部类的非静态成员
格式:new 外部类名.内部类名().内部类成员 如:new Outer.Inner().function();
**外部其他类可直接访问静态内部类的静态成员
格式:new 外部类名.内部类名.内部类成员 如:new Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。 当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
class Outer
{
private static int x = 3;
static class Inner//内部类中定义了静态成员,该内部类也是静态的
{
static void function()
{
System.out.println("innner :"+x);
}
}
static class Inner2//当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的
{
void show()
{
System.out.println("inner2 show");
}
}
public static void method()
{
//Inner.function();//静态方法的访问
new Inner2().show();//外部其他类可直接访问静态内部类的非静态成员
}
}
class InnerClassDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Outer.method();静态方法的访问,直接用类名调用
//new Outer.Inner.function();//外部其他类可直接访问静态内部类的静态成员
//new Outer.Inner().function();//外部其他类可直接访问静态内部类的非静态成员
//外部其他类直接访问内部类中的成员。
//Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
//in.function();
}
}
(4)内部类在局部位置上的访问格式
new Inner().function();
内部类定义在局部位置上时
A:不可以被成员修饰符修饰
B:可以直接访问外部类中的成员,因为持有外部类中的引用 外部类名.this
C:不可以访问它所在的局部中的变量,若要访问需要加final,修饰该局部变量
class Outer { int x = 3;//内部类可以直接访问外部类中的成员 void method(final int a) { final int y = 4;//内部类要访问自己所在局部中的成员,需要接final class Inner { void function() { System.out.println(y); } } new Inner().function();//内部类在局部位置上的访问格式 } } class InnerClassDemo3 { public static void main(String[] args) { Outer out = new Outer();//new Outer().method() out.method(7); out.method(8); } }
(5)什么使用时候内部类呢?
假如有A类和B类,A类想直接访问B类的成员,B类访问A类成员的时候,需要创建A类对象进行访问,这个时候,就可以把A类定义为B类的内部类。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事务在使用外部事物的内容。
class Body { private class XinZang { } public void show() { new XinZang(). } }
(6)通过class文件我们就可以区分是否带有内部类,以及内部类的位置
Outer$Inner:成员内部类
Outer$1Inner:局部内部类
二 匿名内部类(局部内部类的简写) (重点)
(1)定义
匿名内部类是局部内部类的简写,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象,
匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。如果无父类或接口,则为Object
class InnerTest { public static void main(String[] args) { new Object() { public void function() { } }.function() } }
(2)前提:继承一个类或者实现一个接口
(注意不要弄混匿名内部类的前提和多态的前提)
多态前提
A:必须存在着类与类之间的关系,要么继承要么实现
B:有方法的重写
C:父类(接口)引用指向子类(实现)对象
(3)格式:
new 父类名或者接口名()
{
重写父类方法或者实现接口中的方法。也可以自定义其他方法。
};
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x =3;
public void function()
{
new AbsDemo()//这是一个对象(匿名内部类),AbsDemo的匿名子类对象
{
void show()
{
System.out.println("x="+x);
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}
(4)什么时候定义匿名内部类?
匿名内部类只是为了简化书写,匿名内部类有局限,通常定义匿名内部类时,该类方法不超过3个
(5)匿名内部类的好处和弊端:
好处:简化代码书写
弊端:
不能直接调用自己的特有方法
不能执行强转换动作
如果该类里面方法较多,不允许使用匿名内部类
(6)练习
//匿名内部类练习 interface Inter { void method(); } class Test { //补足代码,通过匿名内部类。 /* static class Inner implements Inter//内部类定义//要访问得静态,因为主函数静态 { public void method()//重写父类方法 { System.out.println("method run"); } } static Inner function() { return new Inner(); } */ static Inter function() { return new Inter()//匿名内部类定义 { public void method() { System.out.println("method run"); } }; } } class InnerClassTest { public static void main(String[] args) { Test.function().method(); //Test.function():Test类中有一个静态的方法(因为Test是类名)function。 //.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inner类型的对象。 //因为只有Inner类型的对象才可以调用method方法。 } }
三 异常
(1)程序运行过程中的不正常现象就叫异常。
(2)导致程序运行不正常的现象有很多,所以,就有很多的异常对象。
而这些异常对象存在着共性的内容,所以,可以不断的进行抽取。最终形成了异常的体系结构。
异常体系的根类是:Throwable
Throwable:
|--Error:重大的问题,我们处理不了。也不需要编写代码处理。比如说内存溢出。
|--Exception:一般性的错误,是需要我们编写代码进行处理的。
|--RuntimeException:运行时异常,这个我们也不需要处理。其实就是为了让他在运行时出问题,然后我们回来修改代码。
(3)Throwable中的方法
getMessage()
获取异常信息,返回字符串。
toString()
获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace()
获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s)
举例:通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅
class Demo
{
int div(int a,int b)
{
return a/b;//将问题封装成了一个对象
// new AritchmeticException()
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
int x=d.div(4,0);//这里接收到new AritchmeticException()
// 这个异常然后传给catch并处理
System.out.println(x);
}
catch (Exception e)//Exception e=new AritchmeticException();
{
System.out.println("除以零了");
System.out.println(e.getMessage());//by zero;
System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置
//其实jvm默认的的异常处理机制,就是在调用printStacTrace方法。
//打印异常的堆栈跟踪信息
}
System.out.println("cover");
}
}
(4)异常的分类
异常有两种:
编译时被检测异常:
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)(RuntimeException以及其子类)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
(5)异常体系的特点:
异常体系中的所有类及其子类对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
(6)main方法是如何处理异常的。
A:在main里面编写代码进行处理
B:交给jvm自己进行处理。采用的是jvm的默认处理方式。
其实就是相当于调用了异常对象的printStackTrace()方法。
(7)异常的处理·
A:try...catch...finally
基本格式:
try
{
可能出现异常的代码
}
catch(异常对象)
{
异常处理代码
}
finally
{
释放资源
}
B 变形格式:
try...catch
try...catch...catch...
try...catch...catch...finally
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo1
{
public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println("over");
}
}
**多个异常同时被捕获的时候,记住一个原则:
先逮小的,再逮大的。
**finally:永远被执行,除非退出jvm。System.exit(0);
面试题2个。
***:final,finally,finalize区别。
final是最终的意思。它可以用于修饰类,成员变量,成员方法。它修饰的类不能被继承,它修饰的变量是常量,它修饰的方法不能被重写。
finally:是异常处理里面的关键字。它其中的代码永远被执行。特殊情况:在执行它之前jvm退出。System.exit(0);
finalize:是Object类中的一个方法。它是于垃圾回收器调用的方式。
***:假如catch中有return语句,finally里中的代码会执行吗?如果会执行,那么是在return前,还是在return后呢?
会执行,在return前执行finally里面的代码。看下面的例子
package com.itheima; /** * 第六题:写一个类证明return是在finally执行后才返回的,且在finally无法改变返回值。 * @author wangzhi */ public class Test6 { public static void main(String[] args) { int sum = getSum(); System.out.println(sum);//若输出5050则证明finally无法改变返回值 } //定义一个求1·100和的方法 public static int getSum(){ int sum = 0; int x = 1; try{ while(x<=100){ sum+=x; x++; } return sum;//这里是判断谁先输出的标志 }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ x=9999; System.out.println("我先输出,就证明return是在finally执行后才返回的"); } return sum; } }
(8)多异常处理
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。
class Demo
{
int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo2
{
public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(5,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("hahah:"+e.toString());
}
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了!!");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界啦!!");
}
System.out.println("over");
}
}
(8)throws和throw的区别
A:有throws的时候可以没有throw。
有throw的时候,如果throw抛的异常是Exception体系,那么必须有throws在方法上声明。
B:throws用于方法的声明上,其后跟的是异常类名,后面可以跟多个异常类,之间用逗号隔开
throw用于方法体中,其后跟的是一个异常对象名
C:throws用于标识函数暴露出的异常。
throw用于抛出异常对象。
注意:throw出现以后,代表结束,和return一样,下面不能有语句,有也执行不到
(9)自定义异常
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
class MyExcepiton extends Exception { MyExcepiton(){} MyExcepiton(String message) { super(message); } }
//自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。 class MyException extends RuntimeException { MyExcepiton(){} MyExcepiton(String message) { super(message); } }
/*
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。
所以要自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
像这样
class Throwable
{
private String message;
Throwable(String message)
{
this.message = message;
}
public String getMessage()
{
return message;
}
}
class Exception extends Throwable
{
Exception(String message)
{
super(message);
}
}
其实上面的例子不就是我们之前就学过的么
class Person
{
String name;
Person(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return name;
}
}
class Student extends Person
{
Student (String name)
{
super(name);
}
}
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
*/
class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException//函数上加声明
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("除数出现负数了");
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
}
System.out.println("over");
}
}
(10)RuntimeException异常
/*
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
*/
class FuShuException extends RuntimeException
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException
{
if(b<0)
throw new Exception("出现了除数为负数了");
if(b==0)
throw new ArithmeticException("被零除啦");
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
int x = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}
(8)Exception 和 RuntimeException 的区别
A:Exception:一般性的错误,是需要我们编写代码进行处理的。
B:RuntimeException:运行时异常,这个我们也不需要处理。其实就是为了让他在运行时出问题,然后我们回来修改代码。
在用throws抛出一个的时候,如果这个异常是属于RuntimeException的体系的时候,我们在调用的地方可以不用处理。(RuntimeException和RuntimeException的子类)
在用throws抛出一个的时候,如果这个异常是属于Exception的体系的时候,我们在调用的地方必须进行处理或者继续抛出。
(9)异常练习
/*
毕老师用电脑上课。
开始思考上课中出现的问题。
比如问题是
电脑蓝屏。
电脑冒烟。
要对问题进行描述,封装成对象。
可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。
出现了讲师的问题:课时计划无法完成。
*/
class LanPingException extends Exception
{
LanPingException(String message)
{
super(message);
}
}
class MaoYanException extends Exception
{
MaoYanException(String message)
{
super(message);
}
}
class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Computer
{
private int state = 3;
public void run()throws LanPingException,MaoYanException
{
if(state==2)
throw new LanPingException("蓝屏了");
if(state==3)
throw new MaoYanException("冒烟了");
System.out.println("电脑运行");
}
public void reset()
{
state = 1;
System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher
{
private String name;
private Computer cmpt;
Teacher(String name)
{
this.name = name;
cmpt = new Computer();
}
public void prelect()throws NoPlanException
{
try
{
cmpt.run();
}
catch (LanPingException e)
{
cmpt.reset();
}
catch (MaoYanException e)
{
test();
throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());
}
System.out.println("讲课");
}
public void test()
{
System.out.println("练习");
}
}
class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
Teacher t = new Teacher("毕老师");
try
{
t.prelect();
}
catch (NoPlanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换老师或者放假");
}
}
}
(10)异常——finally
finally代码块:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。应用最多的就是数据库
class NoException extends Exception { } public void method()throws NoException { 连接数据库; 数据操作;//throw new SQLException(); 关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。 try { 连接数据库; 数据操作;//throw new SQLException(); } catch (SQLException e) { 会对数据库进行异常处理; throw new NoException(); } finally { 关闭数据库; } }
filally的例子
class FuShuException extends Exception
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("除数为负数");
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
return;
//System.exit(0);//系统,退出。jvm结束。
}
finally
{
System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。
}
System.out.println("over");
}
}
(11)异常在子父类覆盖中的体现;
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
class AException extends Exception
{
}
class BException extends AException
{
}
class CException extends Exception
{
}
/*
Exception
|--AException
|--BException
|--CException
*/
class Fu
{
void show()throws AException
{
}
}
class Test
{
void function(Fu f)
{
try
{
f.show();
}
catch (AException e)
{
}
}
}
class Zi extends Fu
{
void show()throws CException
{
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
t.function(new Zi());//多态,父类的引用指向子类的对象
}
}
/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
现对这个程序进行基本设计。
*/
class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
interface Shape
{
void getArea();
}
class Rec implements Shape
{
private int len,wid;
Rec(int len ,int wid)//throws NoValueException
{
if(len<=0 || wid<=0)
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len = len;
this.wid = wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape
{
private int radius;
public static final double PI = 3.14;
Circle(int radius)
{
if(radius<=0)
throw new NoValueException("非法");
this.radius = radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
class ExceptionTest1
{
public static void main(String[] args)
{
Rec r = new Rec(3,4);
r.getArea();
Circle c = new Circle(-8);
System.out.println("over");
}
}
四 package关键字
(1)包:其实就是文件夹。用于区分不同包下相同的类名。
(2)好处:
A:对类文件进行分类管理。
B:给类提供了多层命名空间
C:写在程序文件的第一行。(类名的全称是 包名.类名)
D:包也是一种封装形式。
(3)包与包之间的访问
1)包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰
2)不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。
3)包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected。
public protected default private
同一个类中 ok ok ok ok
同一个包中 ok ok ok
子类 ok ok
不同包中 ok
不同修饰符可以修饰的内容的一般格式:
成员变量:
权限修饰符+static/final+数据类型+成员变量名
public static final int NUM = 10;
成员方法:
权限修饰符+static/final/abstract+返回类型+方法名
(4)import关键字
1)导入包的关键字
2)格式:
import 包名;
3)注意:
A:一个程序文件中只有一个package,可以有多个import。
B:用来导包中的类,不导入包中的包。
C:通常写import mypack.Demo,明确自己使用的类。
(4)关键字的顺序
类,包,导包这些关键的顺序。
包 -- > 到包 -- > 类
/*
class DemoA
{
void show()
{
System.out.println("demo show run!");
}
}
*/
package pack;
/*
为了简化类名的书写出现import,import可以导入包中的类
建议不要写通配符*,需要用到哪个就导入哪个
*/
import packb.haha.hehe.heihei.*;//*代表所有的类
import packa.*;
import packb.*;//若有同一个类在不同的包中,必须写上包名区分
class PackageDemo
{
public static void main(String[] args)
{
DemoC c=new DemoC();//若有同一个类在不同的包中,必须写上包名区分
//packa.DemoA d=new packa.DemoA();
//d.show();
}
}
/*
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass DemoA.java//将包packa存放在c盘的myclass文件下
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:15: 错误: 找不到符号
DemoA d=new DemoA();
^
符号: 类 DemoA
位置: 类 PackageDemo
PackageDemo.java:15: 错误: 找不到符号
DemoA d=new DemoA();
^
符号: 类 DemoA
位置: 类 PackageDemo
2 个错误
错误原因,类名写错。
因为类名的全名为 包名.类名
===============================================================
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:15: 错误: 程序包packa不存在
packa.DemoA d=new packa.DemoA();
^
PackageDemo.java:15: 错误: 程序包packa不存在
packa.DemoA d=new packa.DemoA();
^
2 个错误
错误原因,packa包不在当前目录下
需要设置classpath 告诉jvm去哪里找指定的packa包。
================================================================
D:\myjava\day10>set classpath=c:\myclass//设置路径
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:15: 错误: DemoA在packa中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行
访问
packa.DemoA d=new packa.DemoA();
^
PackageDemo.java:15: 错误: DemoA在packa中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行
访问
packa.DemoA d=new packa.DemoA();
^
2 个错误
错误原因。有了包范围变大,一个包中的类要被访问,必须要有足够大的权限
所以要被public修饰
=========================================================================
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass DemoA.java//设置完后重新编译DemoA
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:16: 错误: show()在DemoA中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行
访问
d.show();
^
1 个错误
错误原因,类公有后,被访问的成员要公有才可以被访问。
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D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass DemoA.java
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
D:\myjava\day10>java pack.PackageDemo
demo show run!
终于成功了。。。。
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*/
五 jar 包
Java的压缩包
方便项目的携带。
方便于使用,只要在classpath设置jar路径即可。
数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的
通过jar.exe工具对jar的操作。
创建jar包
jar -cvf mypack.jar packa packb
查看jar包
jar -tvf mypack.jar [>定向文件]
解压缩
jar -xvf mypack.jar
自定义jar包的清单文件
jar –cvfm mypack.jar mf.txt packa packb
package pack;
import packa.*;
class JarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
DemoA a= new DemoA();
a.show();
System.out.println("Hello World!");
}
}
/*
D:\myjava\day10>jar
用法: jar {ctxui}[vfm0Me] [jar-file] [manifest-file] [entry-point] [-C dir] file
s ...
选项包括:
-c 创建新的归档文件
-t 列出归档目录
-x 从档案中提取指定的 (或所有) 文件
-u 更新现有的归档文件
-v 在标准输出中生成详细输出
-f 指定归档文件名
-m 包含指定清单文件中的清单信息
-e 为捆绑到可执行 jar 文件的独立应用程序
指定应用程序入口点
-0 仅存储; 不使用情况任何 ZIP 压缩
-M 不创建条目的清单文件
-i 为指定的 jar 文件生成索引信息
-C 更改为指定的目录并包含其中的文件
如果有任何目录文件, 则对其进行递归处理。
清单文件名, 归档文件名和入口点名称的指定顺序
与 'm', 'f' 和 'e' 标记的指定顺序相同。
示例 1: 将两个类文件归档到一个名为 classes.jar 的归档文件中:
jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class
示例 2: 使用现有的清单文件 'mymanifest' 并
将 foo/ 目录中的所有文件归档到 'classes.jar' 中:
jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/。
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D:\myjava\day10>
D:\myjava\day10>c:
C:\Users\Administartor>cd\
C:\>cd myclass
C:\myclass>jar -cf yasuo.jar packa pack
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C:\myclass>jar -tf haha.jar
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
packa/
packa/DemoA.class
pack/
pack/JarDemo.class
pack/PackageDemo.class
C:\myclass>
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删除之前的包,要执行的话就得重新设置路径
C:\myclass>set classpath=c:\myclass\haha.jar
C:\myclass>java pack.JarDemo
demo show run!
Hello World!
C:\myclass>
*/