黑马程序员——java编程那些事儿____面向对象(三)

                                                                                        -------android培训java培训、期待与您交流! ----------


一 内部类

(1)把一个类定义在某个类中的,这个类就被称为内部类,内置类,嵌套类。

(2)访问特点:

A:内部类可以直接访问外部类中的成员,因为内部类持有外部类的引用,格式为:外部类名.this

B:外部类要想访问内部类的成员,必须创建内部类对象访问。

/*
内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
	之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
*/
class Outer
{
	private int x = 3;
	class Inner//内部类
	{
		void function()
		{
			System.out.println("innner :"+Outer.this.x);//可以省略Outer.this.
		}
	}
	void method()
	{
		Inner in = new Inner();//外部类要想访问内部类的成员,必须创建内部类对象访问。
		in.function();
	}
}
class  InnerClassDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//访问内部类中的成员
		Outer out = new Outer();
		out.method();

		//直接访问内部类中的成员。
		//Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
		//in.function();
	}
}

(3)内部类在成员位置上的访问格式:这个很重要

A:当内部类定义在外部类的成员位置,而且非私有,则可以在其他外部类中直接建立内部类对象,如上例

  格式:外部类名.内部类名  变量名 = new 外部类对象.内部类对象

  如:Outer.Inner in = new Outer().new Inner()

B:当内部类定义在外部类成员位置,且被static修饰时(也可以被private修饰,即将内部类在外部类中进行封装)

**外部其他类可直接访问静态内部类的非静态成员

  格式:new 外部类名.内部类名().内部类成员  如:new Outer.Inner().function();

**外部其他类可直接访问静态内部类的静态成员

  格式:new 外部类名.内部类名.内部类成员  如:new Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。 当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

class Outer
{
	private static  int x = 3;

	static class Inner//内部类中定义了静态成员,该内部类也是静态的
	{
		static void function()
		{
			System.out.println("innner :"+x);
		}
	}
	static class Inner2//当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的
	{
		void show()
		{
			System.out.println("inner2 show");
		}
	}
	public static void method()
	{
		//Inner.function();//静态方法的访问
		new Inner2().show();//外部其他类可直接访问静态内部类的非静态成员
	}

}
class  InnerClassDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Outer.method();静态方法的访问,直接用类名调用
		//new Outer.Inner.function();//外部其他类可直接访问静态内部类的静态成员
		//new Outer.Inner().function();//外部其他类可直接访问静态内部类的非静态成员

		//外部其他类直接访问内部类中的成员。
		//Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
		//in.function();
	}
}

(4)内部类在局部位置上的访问格式

new Inner().function();

内部类定义在局部位置上时

A:不可以被成员修饰符修饰

           B:可以直接访问外部类中的成员,因为持有外部类中的引用   外部类名.this

              C:不可以访问它所在的局部中的变量,若要访问需要加final,修饰该局部变量

class Outer
{
	int x = 3;//内部类可以直接访问外部类中的成员
	void method(final int a)
	{
		final int y = 4;//内部类要访问自己所在局部中的成员,需要接final
		class Inner
		{
			void function()
			{
				System.out.println(y);
			}
		}
		new Inner().function();//内部类在局部位置上的访问格式	
	}
}
class  InnerClassDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Outer out = new Outer();//new Outer().method()
		out.method(7);
		out.method(8);
	}
}

(5)什么使用时候内部类呢?

假如有A类和B类,A类想直接访问B类的成员,B类访问A类成员的时候,需要创建A类对象进行访问,这个时候,就可以把A类定义为B类的内部类。

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事务在使用外部事物的内容。

class Body
{
	private class XinZang
	{

	}
	public void show()
	{
		new XinZang().
	}
}

(6)通过class文件我们就可以区分是否带有内部类,以及内部类的位置

Outer$Inner:成员内部类

Outer$1Inner:局部内部类


二 匿名内部类(局部内部类的简写) (重点)

(1)定义

匿名内部类是局部内部类的简写,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象,

匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。如果无父类或接口,则为Object

class InnerTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		new Object()
		{
			public  void function()
			{

			}
		}.function()
	}
}

(2)前提:继承一个类或者实现一个接口

(注意不要弄混匿名内部类的前提和多态的前提)

多态前提

A:必须存在着类与类之间的关系,要么继承要么实现

B:有方法的重写

C:父类(接口)引用指向子类(实现)对象

(3)格式:

new 父类名或者接口名()

{

重写父类方法或者实现接口中的方法。也可以自定义其他方法。

};

abstract class AbsDemo
{
	abstract void show();
}
class Outer
{
	int x =3;

	public void function()
	{	
		new AbsDemo()//这是一个对象(匿名内部类),AbsDemo的匿名子类对象
		{
			void show()
			{
				System.out.println("x="+x);
			}
		}.show();	
	}
}

class  InnerClassDemo4
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Outer().function();
	}
}

(4)什么时候定义匿名内部类?

匿名内部类只是为了简化书写,匿名内部类有局限,通常定义匿名内部类时,该类方法不超过3

(5)匿名内部类的好处和弊端:

好处:简化代码书写

弊端:

不能直接调用自己的特有方法

不能执行强转换动作

如果该类里面方法较多,不允许使用匿名内部类

(6)练习

//匿名内部类练习
interface Inter
{
	void method();
}

class Test
{
	//补足代码,通过匿名内部类。
	/*
	static class Inner implements Inter//内部类定义//要访问得静态,因为主函数静态
	{
		public void method()//重写父类方法
		{
			System.out.println("method run");
		}
	}

	static Inner function()
	{
		return new Inner();
	}
	*/
	static Inter function()
	{
		return new Inter()//匿名内部类定义
		{
			public void method()
			{
				System.out.println("method run");
			}
		};
	}
}

class InnerClassTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test.function().method();
		//Test.function():Test类中有一个静态的方法(因为Test是类名)function。
		//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inner类型的对象。
		//因为只有Inner类型的对象才可以调用method方法。
		
	}
}



三  异常

(1)程序运行过程中的不正常现象就叫异常。

(2)导致程序运行不正常的现象有很多,所以,就有很多的异常对象。

   而这些异常对象存在着共性的内容,所以,可以不断的进行抽取。最终形成了异常的体系结构。

   异常体系的根类是:Throwable

   Throwable

|--Error:重大的问题,我们处理不了。也不需要编写代码处理。比如说内存溢出。

|--Exception:一般性的错误,是需要我们编写代码进行处理的。

|--RuntimeException:运行时异常,这个我们也不需要处理。其实就是为了让他在运行时出问题,然后我们回来修改代码。


(3)Throwable中的方法

getMessage()

获取异常信息,返回字符串。

toString()

获取异常类名和异常信息,返回字符串。

printStackTrace()

获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。

printStackTrace(PrintStream s)

通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅

举例:
class Demo
{
	int div(int a,int b)
	{
		return a/b;//将问题封装成了一个对象
					//	new AritchmeticException()
	}
		
}
class ExceptionDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d=new Demo();
		try
		{
			int x=d.div(4,0);//这里接收到new AritchmeticException()
							//	这个异常然后传给catch并处理
		    System.out.println(x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e=new AritchmeticException();
		{
			System.out.println("除以零了");
			System.out.println(e.getMessage());//by zero;
			System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置
			               //其实jvm默认的的异常处理机制,就是在调用printStacTrace方法。
						   //打印异常的堆栈跟踪信息

		}

			System.out.println("cover");
	}
}

(4)异常的分类

异常有两种:

编译时被检测异常:

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)(RuntimeException以及其子类)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

(5)异常体系的特点:

异常体系中的所有类及其子类对象都具备可抛性。也就是说可以被throwthrows关键字所操作。

(6)main方法是如何处理异常的。

A:main里面编写代码进行处理

B:交给jvm自己进行处理。采用的是jvm的默认处理方式。

  其实就是相当于调用了异常对象的printStackTrace()方法。

(7)异常的处理·

A:try...catch...finally

基本格式:

try

{

可能出现异常的代码

}

catch(异常对象)

{

异常处理代码

}

finally

{

释放资源

}

B 变形格式:

try...catch

try...catch...catch...

try...catch...catch...finally

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}
class  ExceptionDemo1
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)
		{
			System.out.println(e.toString());
		}		
		System.out.println("over");
	}
}

**多个异常同时被捕获的时候,记住一个原则:

先逮小的,再逮大的。

**finally:永远被执行,除非退出jvmSystem.exit(0);

面试题2个。

***final,finally,finalize区别。

   final是最终的意思。它可以用于修饰类,成员变量,成员方法。它修饰的类不能被继承,它修饰的变量是常量,它修饰的方法不能被重写。

   finally:是异常处理里面的关键字。它其中的代码永远被执行。特殊情况:在执行它之前jvm退出。System.exit(0);

   finalize:Object类中的一个方法。它是于垃圾回收器调用的方式。

***假如catch中有return语句,finally里中的代码会执行吗?如果会执行,那么是在return前,还是在return后呢?

   会执行,在return前执行finally里面的代码。看下面的例子

package com.itheima;

/**
* 第六题:写一个类证明return是在finally执行后才返回的,且在finally无法改变返回值。
* @author wangzhi 
*/

public class Test6 {  
	  
    public static void main(String[] args) {  
    	
       int sum = getSum();
        System.out.println(sum);//若输出5050则证明finally无法改变返回值
    }  
    //定义一个求1·100和的方法
    public static int getSum(){ 
    	
        int sum = 0;
        int x = 1;
        try{      
            while(x<=100){
            	sum+=x;
            	x++;
            }
            return sum;//这里是判断谁先输出的标志
        }catch (Exception e){  
            e.printStackTrace();  
        }finally{
        	
            x=9999;   
            System.out.println("我先输出,就证明return是在finally执行后才返回的");    
        }  
        return sum;
    }  
}  


(8)多异常处理

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{

		int[] arr = new int[a];

		System.out.println(arr[4]);

		return a/b;
	}
}

class  ExceptionDemo2
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(5,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("hahah:"+e.toString());
		}
		catch (ArithmeticException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("被零除了!!");

		}
		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("角标越界啦!!");
		}
		
		System.out.println("over");

	}
}

(8)throwsthrow的区别

A:有throws的时候可以没有throw

      有throw的时候,如果throw抛的异常是Exception体系,那么必须有throws在方法上声明。

Bthrows用于方法的声明上,其后跟的是异常类名,后面可以跟多个异常类,之间用逗号隔开

      throw用于方法体中,其后跟的是一个异常对象名

C:throws用于标识函数暴露出的异常。

      throw用于抛出异常对象。

注意:throw出现以后,代表结束,和return一样,下面不能有语句,有也执行不到

(9)自定义异常

定义类继承Exception或者RuntimeException

1,为了让该自定义类具备可抛性。

2,让该类具备操作异常的共性方法。

class MyExcepiton extends Exception
		{
			MyExcepiton(){}

			MyExcepiton(String message)
			{
				super(message);
			}
		}

		//自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
		class MyException extends RuntimeException
		{
			MyExcepiton(){}

			MyExcepiton(String message)
			{
				super(message);
			}
		}


/*
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

所以要自定义异常。

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

像这样
class Throwable
{
	private String message;
	Throwable(String message)
	{
		this.message = message;
	}

	public String getMessage()
	{
		return message;
	}
}

class Exception extends Throwable
{
	Exception(String message)
	{
		super(message);
	}
}
其实上面的例子不就是我们之前就学过的么
class Person
{
	String name;
	Person(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
		}
}

class Student extends Person
{
	Student (String name)
	{
		super(name);
	}
}

自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

*/
class FuShuException extends Exception 
{
	private int value;

	FuShuException()
	{
		super();
	}
	FuShuException(String msg,int value)
	{
		super(msg);
		this.value = value;
	}

	public int getValue()
	{
		return value;
	}

}
class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException//函数上加声明
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。

		return a/b;
	}
}

class  ExceptionDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,-9);
			System.out.println("x="+x);		
		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("除数出现负数了");
			System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
		}
	
		System.out.println("over");

	}
}

(10)RuntimeException异常


/*
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
	
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

*/

class FuShuException extends RuntimeException
{
	FuShuException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}
class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException
	{
		
		if(b<0)
			throw new Exception("出现了除数为负数了");
		if(b==0)
			throw new ArithmeticException("被零除啦");
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo4 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		
		Demo d = new Demo();
		
		int x = d.div(4,-9);
		System.out.println("x="+x);		
		
		System.out.println("over");
	}
}


(8)Exception RuntimeException 的区别

A:Exception:一般性的错误,是需要我们编写代码进行处理的。

B:RuntimeException:运行时异常,这个我们也不需要处理。其实就是为了让他在运行时出问题,然后我们回来修改代码。


在用throws抛出一个的时候,如果这个异常是属于RuntimeException的体系的时候,我们在调用的地方可以不用处理。(RuntimeExceptionRuntimeException的子类)

在用throws抛出一个的时候,如果这个异常是属于Exception的体系的时候,我们在调用的地方必须进行处理或者继续抛出。


(9)异常练习

/*
毕老师用电脑上课。

开始思考上课中出现的问题。
比如问题是
	电脑蓝屏。
	电脑冒烟。

要对问题进行描述,封装成对象。

可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。

出现了讲师的问题:课时计划无法完成。

*/

class LanPingException extends Exception
{
	LanPingException(String message)
	{
		super(message);
	}
}

class MaoYanException extends Exception
{
	MaoYanException(String message)
	{
		super(message);
	}
}


class NoPlanException extends Exception
{
	NoPlanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Computer
{
	private int state = 3;
	public void run()throws LanPingException,MaoYanException
	{
		if(state==2)
			throw new LanPingException("蓝屏了");
		if(state==3)
			throw new MaoYanException("冒烟了");

		System.out.println("电脑运行");
	}
	public void reset()
	{
		state = 1;
		System.out.println("电脑重启");	
	}
}

class Teacher
{
	private String name;
	private Computer cmpt;

	Teacher(String name)
	{
		this.name = name;
		cmpt = new Computer();

	}

	public void prelect()throws NoPlanException
	{
		try
		{
			cmpt.run();			
		}
		catch (LanPingException e)
		{
			cmpt.reset();
		}
		catch (MaoYanException e)
		{
			
			test();
			throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());
			
		}
		System.out.println("讲课");
	}
	public void test()
	{
		System.out.println("练习");
	}

}

class ExceptionTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Teacher t = new Teacher("毕老师");
		try
		{
			t.prelect();
		}
		catch (NoPlanException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("换老师或者放假");
		}
		
	}
}


(10)异常——finally


finally代码块:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。应用最多的就是数据库

class NoException extends Exception
{
}

public void method()throws NoException
{

	连接数据库;

	数据操作;//throw new SQLException();

	关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。


	try
	{
		
		连接数据库;

		数据操作;//throw new SQLException();
	}
	catch (SQLException e)
	{
		会对数据库进行异常处理;
		throw new NoException();

	}
	finally
	{
		关闭数据库;
	}


}

filally的例子

class FuShuException extends Exception
{
	FuShuException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("除数为负数");
		return a/b;
	}
}

class  ExceptionDemo5
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();

		try
		{
			int x = d.div(4,-1);
			System.out.println("x="+x);

		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			return;
			//System.exit(0);//系统,退出。jvm结束。
		}
		finally
		{
			System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。
		}


		System.out.println("over");
	}
}


(11)异常在子父类覆盖中的体现;

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

class AException extends Exception
{
}

class BException extends AException
{
}

class CException extends Exception
{
}

/*
Exception 
	|--AException
		|--BException
	|--CException
*/
class Fu
{
	void show()throws AException
	{
	
	}
}
class Test
{
	void function(Fu f)
	{
		try
		{
			f.show();
		}
		catch (AException e)
		{

		}
		
	}
}
class Zi extends Fu
{
	void show()throws CException
	{
		
	}
}
class  Demo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test t = new Test();
		t.function(new Zi());//多态,父类的引用指向子类的对象
	}
}

/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
现对这个程序进行基本设计。

*/

class NoValueException extends RuntimeException
{
	NoValueException(String message)
	{
		super(message);
	}
}

interface Shape
{
	void getArea();
}

class Rec implements Shape
{
	private int len,wid;

	Rec(int len ,int wid)//throws NoValueException
	{
		if(len<=0 || wid<=0)
			throw new NoValueException("出现非法值");

		this.len = len;
		this.wid = wid;
	}

	public void getArea()
	{
		System.out.println(len*wid);
	}
}

class Circle implements Shape
{
	private int radius;
	public static final double PI = 3.14;

	Circle(int radius)
	{
		if(radius<=0)
			throw new NoValueException("非法");
		this.radius = radius;
	}

	public void getArea()
	{
		System.out.println(radius*radius*PI);
	}
}

class  ExceptionTest1
{
	public static void main(String[] args) 
	{	
		
		Rec r = new Rec(3,4);
		r.getArea();

		Circle c = new Circle(-8);

		System.out.println("over");
	
	}
}

四  package关键字

(1)包:其实就是文件夹。用于区分不同包下相同的类名。

(2)好处:

A:对类文件进行分类管理。

B:给类提供了多层命名空间

C:写在程序文件的第一行。(类名的全称是 包名.类名)

D:包也是一种封装形式。

(3)包与包之间的访问

1)包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰

        2)不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。

        3)包与包之间可以使用的权限只有两种,public  protected。

                    public   protected       default     private
同一个类中     ok          ok               ok               ok
同一个包中     ok          ok               ok
子类               ok          ok             
不同包中        ok


不同修饰符可以修饰的内容的一般格式:

成员变量:

权限修饰符+static/final+数据类型+成员变量名

public static final int NUM = 10;

成员方法:

权限修饰符+static/final/abstract+返回类型+方法名

(4)import关键字

1)导入包的关键字

2)格式:

import 包名;

3)注意:

A:一个程序文件中只有一个package,可以有多个import

B:用来导包中的类,不导入包中的包。

C:通常写import  mypack.Demo,明确自己使用的类。  

(4)关键字的顺序

类,包,导包这些关键的顺序。

包 -- >  到包 -- > 

/*
class DemoA
{
	void show()
	{
		System.out.println("demo show run!");
	}
}
*/
package pack;
/*
为了简化类名的书写出现import,import可以导入包中的类
建议不要写通配符*,需要用到哪个就导入哪个
*/

import packb.haha.hehe.heihei.*;//*代表所有的类
import packa.*;
import packb.*;//若有同一个类在不同的包中,必须写上包名区分
class  PackageDemo
{ 
	public static void main(String[] args) 
	{
		DemoC c=new DemoC();//若有同一个类在不同的包中,必须写上包名区分
		//packa.DemoA d=new packa.DemoA();
		//d.show();
	}
}
/*
D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass DemoA.java//将包packa存放在c盘的myclass文件下

D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:15: 错误: 找不到符号
                DemoA d=new DemoA();
                ^
  符号:   类 DemoA
  位置: 类 PackageDemo
PackageDemo.java:15: 错误: 找不到符号
                DemoA d=new DemoA();
                            ^
  符号:   类 DemoA
  位置: 类 PackageDemo
2 个错误

错误原因,类名写错。
因为类名的全名为  包名.类名
===============================================================

D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:15: 错误: 程序包packa不存在
                packa.DemoA d=new packa.DemoA();
                     ^
PackageDemo.java:15: 错误: 程序包packa不存在
                packa.DemoA d=new packa.DemoA();
                                       ^
2 个错误

错误原因,packa包不在当前目录下
需要设置classpath 告诉jvm去哪里找指定的packa包。
================================================================

D:\myjava\day10>set classpath=c:\myclass//设置路径

D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:15: 错误: DemoA在packa中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行
访问
                packa.DemoA d=new packa.DemoA();
                     ^
PackageDemo.java:15: 错误: DemoA在packa中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行
访问
                packa.DemoA d=new packa.DemoA();
                                       ^
2 个错误

错误原因。有了包范围变大,一个包中的类要被访问,必须要有足够大的权限
所以要被public修饰
=========================================================================

D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass DemoA.java//设置完后重新编译DemoA

D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java
PackageDemo.java:16: 错误: show()在DemoA中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行
访问
                d.show();
                 ^
1 个错误

错误原因,类公有后,被访问的成员要公有才可以被访问。
==================================================================================

D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass DemoA.java

D:\myjava\day10>javac -d c:\myclass PackageDemo.java

D:\myjava\day10>java pack.PackageDemo
demo show run!

终于成功了。。。。
=====================================================================================

*/

五 jar 包

Java的压缩包
方便项目的携带。
方便于使用,只要在classpath设置jar路径即可。
数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的

通过jar.exe工具对jar的操作。

创建jar包

jar  -cvf  mypack.jar  packa packb

查看jar包

jar  -tvf  mypack.jar   [>定向文件]

解压缩

jar  -xvf  mypack.jar

自定义jar包的清单文件

jar –cvfm  mypack.jar  mf.txt  packa packb

package pack;
import packa.*;
class JarDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		DemoA a= new DemoA();
		a.show();
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

/*
D:\myjava\day10>jar
用法: jar {ctxui}[vfm0Me] [jar-file] [manifest-file] [entry-point] [-C dir] file
s ...
选项包括:
    -c  创建新的归档文件
    -t  列出归档目录
    -x  从档案中提取指定的 (或所有) 文件
    -u  更新现有的归档文件
    -v  在标准输出中生成详细输出
    -f  指定归档文件名
    -m  包含指定清单文件中的清单信息
    -e  为捆绑到可执行 jar 文件的独立应用程序
        指定应用程序入口点
    -0  仅存储; 不使用情况任何 ZIP 压缩
    -M  不创建条目的清单文件
    -i  为指定的 jar 文件生成索引信息
    -C  更改为指定的目录并包含其中的文件
如果有任何目录文件, 则对其进行递归处理。
清单文件名, 归档文件名和入口点名称的指定顺序
与 'm', 'f' 和 'e' 标记的指定顺序相同。

示例 1: 将两个类文件归档到一个名为 classes.jar 的归档文件中:
       jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class
示例 2: 使用现有的清单文件 'mymanifest' 并
           将 foo/ 目录中的所有文件归档到 'classes.jar' 中:
       jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/。
==========================================================================

D:\myjava\day10>
D:\myjava\day10>c:
C:\Users\Administartor>cd\

C:\>cd myclass

C:\myclass>jar -cf yasuo.jar packa pack

============================================================
C:\myclass>jar -tf haha.jar
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
packa/
packa/DemoA.class
pack/
pack/JarDemo.class
pack/PackageDemo.class

C:\myclass>

================================================================
删除之前的包,要执行的话就得重新设置路径
C:\myclass>set classpath=c:\myclass\haha.jar

C:\myclass>java pack.JarDemo
demo show run!
Hello World!

C:\myclass>

*/



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