View体系

View体系

先介绍一下View的部分继承关系和View的6种滑动

View的部分继承关系

image

View的滑动

  • layout() 方法
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取手指触摸点的横纵坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = x;
                lastY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offsetX = x - lastX;
                int offsetY = y - lastY;
                //重新放置它的位置
                layout(getLeft()+offsetX, getTop()+offsetY, getRight()+offsetX, getBottom()+offsetY);
                break;
        }
        return true;
    }
  • offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()
    和layout()方法差不多
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算移动的距离
                int offsetX = x - lastX;
                int offsetY = y - lastY;
                //对left和right进行偏移
                offsetLeftAndRight(offsetX);
                //对top和bottom进行偏移    
                offsetTopAndBottom(offsetY);
                break;
  • LayoutParams(改变布局参数)
    LayoutParams主要保存了一个View的布局参数,同样,我们将 ACTION_MOVE中的代码替换成如下代码:
//因为父控件是LinearLayout所以用了 LinearLayout.LayoutParams,还可以用 ViewGroup.MarginLayoutParams
 		LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
        layoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
        layoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
        setLayoutParams(layoutParams);
  • 动画
    若不想回到原来位置,需要在xml文件中加上fill After=“true”
    注:View动画并不能改变View的位置参数,我们点击这个Button并不会触发点击事件,但在我们点击这个
    Button的原始位置时却触发了点击事件。对于系统来说这个Button并没有改变原有的位置(属性动画可以改变View的位置参数)
  • scrollTo与scrollBy
    scrollTo(x,y)表示移动到一个具体的坐标点,而scrollBy(dx,dy)则表示移动的增量为dx、dy。其中,scollBy最终也是要调用scollTo的。如果在ViewGroup中使用,则是移动其所有的子View。我们将ACTION_MOVE中的代码替换成如下代码:
((View)getParent()).scrollBy(-offsetX,-offsetY);

偏移量设置成负值的原因:
如果我们调用scrollBy(50,50),里面的参数都是正值,我们的手机屏幕向 X轴正方向,也就是向右边平移 50,然后手机屏幕向 Y轴正方向,也就是向下方平移 50,平移后的效果如图3-7所示。虽然我们设置的数值是正数并且在X轴和Y轴的正方向移动,但 Button 却向相反方向移动了。

  • Scroller
    scollTo/scollBy方法进行滑动时,这个过程是瞬间完成的。Scroller 来实现有过渡效果的滑动,
    Scroller本身是不能实现View的滑动的,它需要与View的computeScroll()方法配合才能实现弹性滑动的效果。

首先我们要初始化Scroller

mScroller = new Scroller(context);

接下来重写computeScroll()方法,系统会在绘制View的时候在draw()方法中调用该方法。在这个方法中,我们调用父类的scrollTo()方法并通过Scroller来不断获取当前的滚动值,每滑动一小段距离我们就调用invalidate()方法不断地进行重绘,重绘就会调用computeScroll()方法。

@Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        //检测是否完成滚动(为true则表示滑动未结束,为false则表示滑动结束)
        if(mScroller.computeScrollOffset()) {
            //通过 Scroller 来获取当前的 ScrollX和ScrollY,然后调用scrollTo()方法进行View的滑动
            ((View) getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
            invalidate();
        }
    }

我们在 自定义View 中写一个 smoothScrollTo 方法,调用 Scroller 的startScroll()方法,在2000ms内沿X轴平移delta像素

public void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
        int scrollX = getScrollX();
        int delta = destX-scrollX;
        mScroller.startScroll(scrollX, 0, delta, 0, 2000);
        invalidate();
    }
mCustomView.smoothScrollTo(-400,0);
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