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1.map的基本用法
1.1map的介绍
在C++中,map是一个关联容器,它存储键值对,并且按照键的顺序对这些键值对进行排序。每个键最多只能出现一次,即键是唯一的。map通常实现为红黑树,它提供了对元素的有序存储以及对数时间复杂度的查找,插入和删除操作。
要使用map,你需要包含头文件
1.2 定义和初始化
#include <map>
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
// 定义一个map,其中键是std::string类型,值是int类型
std::map<std::string, int> age;
// 初始化map
age["Alice"] = 30;
age["Bob"] = 25;
age["Charlie"] = 28;
// 使用make_pair插入键值对
age.insert(std::make_pair("David", 35));
}
1.2 访问元素
// 访问键对应的值
std::cout << "Alice's age: " << age["Alice"] << std::endl;
// 使用at方法访问(如果键不存在会抛出std::out_of_range异常)
try {
std::cout << "Bob's age: " << age.at("Bob") << std::endl;
} catch (const std::out_of_range& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
1.3 迭代map
// 遍历map中的所有元素
for (const auto& pair : age) {
std::cout << pair.first << " is " << pair.second << " years old." << std::endl;
}
1.4 查找元素
// 查找键值是否存在
auto it = age.find("Charlie");
if (it != age.end()) {
std::cout << "Charlie is found, age is " << it->second << std::endl;
} else {
std::cout << "Charlie is not found." << std::endl;
}
1.5 删除元素
// 删除元素
age.erase("Bob");
// 删除迭代器指向的元素
auto it = age.find("David");
if (it != age.end()) {
age.erase(it);
}
1.6 检测元素是否存在
if (age.count("Alice") > 0) {
std::cout << "Alice is in the map." << std::endl;
} else {
std::cout << "Alice is not in the map." << std::endl;
}
map是一个非常有用的数据结构,特别是当你需要快速查找基于关键字的数据时。记住,map维持键的有序性,如果你不需要这个特性,可以考虑使用std::unordered_map,它通常提供更好的性能,但不保证元素的顺序。
1.7 map 和unordered_map的区别
std::map
和std::unordered_map
的主要区别确实是元素是否有序,但是它们还有其他几个重要的不同点,包括内部实现和性能特征:
-
内部实现
std::map
基于平衡二叉搜索树(通常是红黑树)实现,它维护了元素的有序性。这意味着,元素会根据其键值自动排序。std::unordered_map
基于哈希表实现,元素的顺序由它们的哈希值决定,所以它们是无序的。
-
性能特征
std::map
执行插入、删除和查找操作的时间复杂度通常是对数时间(O(log n)),因为这些操作需要在二叉树中进行。std::unordered_map
提供了平均情况下常数时间的操作(O(1)),但在最坏情况下(例如有很多哈希冲突时)会降至线性时间(O(n))。
-
内存消耗
std::map
由于树的结构,可能会有更多的内存开销,因为它需要存储树节点之间的额外指针。std::unordered_map
的内存使用可能效率更高,但是当哈希表需要重新哈希时(即容器需要增长时),它可能会有显著的内存重新分配和元素复制。
-
迭代器效率
std::map
的迭代器按照键值排序,你可以顺序地遍历元素。std::unordered_map
的迭代器不保证任何特定的顺序。
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元素定位
std::map
可以非常高效地执行范围查询,因为元素是有序的。std::unordered_map
不适合范围查询,因为元素不是有序的。
选择std::map
还是std::unordered_map
取决于你的具体需求。如果你需要保持元素排序,或者需要进行范围搜索,std::map
可能是更好的选择。如果你追求性能,并且元素的顺序不重要,std::unordered_map
通常会提供更快的存取速度。