在第1篇,我们继承ChannelInboundHandlerAdapter后,即可收到消息并处理。本篇介绍其更多的用法
基本概念
- Channel:可以理解为一个连接,每一个客户端连到服务器,都会有一个与之对应的Channel。
- ChannelHandler:用来处理Channel中的各种事件。
- ChannelInboundHandlerAdapter:入站ChannelHandler,即从客户端进入服务器的各种事件。
- ChannelHandlerContext:每个处理事件的方法都有这个参数,可用于执行与当前Channel相关的各种操作。
捕获ChannelInboundHandlerAdapter事件
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("注册");
}
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("激活");
}
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("断开");
}
public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("注销");
}
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println("读取消息");
}
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("消息读取完成");
}
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) {
System.out.println("用户事件");
}
public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx){
System.out.println("可写状态变更为"+ctx.channel().isWritable());
}
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
System.out.println("发生异常");
}
入站事件介绍
- 注册和激活:当客户端连接时,首先会触发注册,进行一些初始化的工作,然后激活连接,就可以收发消息了。
- 断开和注销:当客户端断开时,反向操作,先断开,再注销。
- 读取消息:当收到客户端消息时,首先读取,然后触发读取完成。
- 发生异常:不多解释了。
- 用户事件:由用户触发的各种非常规事件,根据evt的类型来判断不同的事件类型,从而进行不同的处理。
- 可写状态变更:收到消息后,要回复消息,会先把回复内容写到缓冲区。而缓冲区大小是有一定限制的,当达到上限以后,可写状态就会变为否,不能再写。等缓冲区的内容被冲刷掉后,缓冲区又有了空间,可写状态又会变为是。