Java中抽象类与接口

抽象类特点:

 (1)凡是用abstract 修饰符修饰的类被称为抽象类。凡是用abstract修饰符修饰的成员方法被称为抽象方法。
 (2)抽象类中可以有零个或多个抽象方法,也可以包含非抽象的方法。
 (3)抽象类中可以没有抽象方法,但是,有抽象方法的类必须是抽象类。
 (4)对于抽象方法来说,在抽象类中只指定其方法名及其类型,而不书写其实现代码。
 (5)抽象类可以派生子类,在抽象类派生的子类中必须实现抽象类中定义的所有抽象方法。
 (6)抽象类不能创建对象,创建对象的工作由抽象类派生的子类来实现。
 (7)如果父类中已有同名的abstract方法,则子类中就不能再有同名的抽象方法。
 (8)abstract不能与final并列修饰同一个类。
 (9)abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

接口特点

1, Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2, Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化 
3, 接口中没有构造方法,不能被实例化
4,一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口,当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
5, 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
  
  
  1. public class B implements A{}  
  2.    A a = new B(); //引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例  
  3.    A a = new A(); //错误,接口不允许实例化 
 6,一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承

比较:

1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.

使用接口和抽象类的总体原则:

1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
  
  
  1. public interface B  
  2.  {  
  3.  }  
  4.  public class C implements B  
  5.  {  
  6.  }  
  7.  public class A  
  8.  {  
  9.  }  
  10.  B a = new C(); 
2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点

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