LeetCode-两数之和

给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。

示例:

最直接的做法(洋气一点叫Brute Force)就是从第一个数开始,一个一个往后找呗,但是作为一道面试题怎么可能这么简单呢,面试官肯定会问:你的算法时间复杂度是O(n2),有没有办法降到O(n)呢?可以反过来想一想:给你一个数x,要求你从数组里找到另一个数使得它们的和为target,换句话说,其实不就是要在数组里找到一个值为(target - x)的数嘛!我们可以把(target - x)称为“补数”,引入一个哈希表存储这些“补数”,这是一种空间换时间的做法。(一个需要注意的地方是要把自己排除在外)

  1. import java.util.Arrays;
    import java.util.HashMap;
    
    public class Sulotion {
        public static void main(String[] args) {
            Sulotion sulotion = new Sulotion();
            int [] num={7,5,11,12,13,35,-1,-9,10,6};
            int target = 9;
            int [] result = sulotion.findTwo3(num , target);
            System.out.println("两个数是:"+ Arrays.toString(result));
    
    
        }
        /**
         * 使用辅助空间(使用哈希表,时间复杂度是O(n),空间复杂度:O(n),n是数组大小)
         * @param nums
         * @param target
         * @return 没有找到的话数组中数值就是{-1,-1},否则找到,
         * 其实我想返回null的,但是觉得返回null不礼貌,因为null有毒
         */
        public static int[] findTwo3(int[] nums, int target)
        {
            // 结果数组
            int[] result={-1,-1};
            // 目标是数组下标,所以键值对为<数值,数值对应数组下标>,
            // 这里要说一下,哈希表的查找的时间复杂度是O(1)
            HashMap<Integer, Integer> map=new HashMap<Integer, Integer>();
            // 1.扫描一遍数组,加入哈希表,时间复杂度是O(n)
            for(int i=0;i<nums.length;i++)
            {
                map.put(nums[i], i);
            }
            // 2.第二次扫描,目标值-当前值,差值作为key,看看map里有木有,没有就下一个循环,
            // 直到数组扫描完毕或找到value,所以最坏情况的时间复杂度是O(n)
            for(int i=0;i<nums.length;i++)
            {
                // 得到第二个数的值
                int two=target-nums[i];
                // 如果存在第二个数的数组下标&&结果的两个数不是同一个数的值
                if(map.containsKey(two)&&target!=2*two)
                {
                    result[0]=nums[i];
                    result[1]=nums[map.get(two)];
                    return result;
                }
            }
            // 没有找到
            return result;
        }
      }
    

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值