总结(二)

1,Java 中抽象类和接口的区别是什么?

类是具体实例的抽象,比如一个JSON字符串的抽象;而抽象类就是类的抽象;接口就是抽象类的抽象,接口更像是一种协议

2,三种代理:

代理(代理服务器)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。

静态代理对象与目标对象要实现相同的接口然后通过调用相同的方法来调用目标对象的方法

1. 可以做到在不修改目标对象的功能前提下对目标功能扩展。

2. 缺点:因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多同时,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护。

 

jdk动态代理有以下特点:

1. 代理对象,不需要实现接口

2. 代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象(需要我们指定创建代理对象/目标对象实现的接口的类型)

3. 动态代理也叫做:JDK代理,接口代理

代理对象不需要实现接口,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理

 

Cglib:它是在内存中构建一个子类对象从而实现对目标对象功能的扩展. Cglib是一个强大的高性能的代码生成包,它可以在运行期扩展java类与实现java接口.它广泛的被许多AOP的框架使用,例如Spring AOP和synaop,为他们提供方法的interception(拦截)

在Spring的AOP编程中:


如果加入容器的目标对象有实现接口,用JDK代理.
如果目标对象没有实现接口,用Cglib代理.

3、ArrayList

 ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。

ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。

ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问,实现了Cloneable接口,能被克隆。

关于ArrayList的源码,给出几点比较重要的总结:

1、注意其三个不同的构造方法。无参构造方法构造的ArrayList的容量默认为10,带有Collection参数的构造方法,将Collection转化为数组赋给ArrayList的实现数组elementData。

2、注意扩充容量的方法ensureCapacityArrayList在每次增加元素(可能是1个,也可能是一组)时,都要调用该方法来确保足够的容量。当容量不足以容纳当前的元素个数时,就设置新的容量为旧的容量的1.5倍加1,如果设置后的新容量还不够,则直接新容量设置为传入的参数(也就是所需的容量),而后用Arrays.copyof()方法将元素拷贝到新的数组(详见下面的第3点)。从中可以看出,当容量不够时,每次增加元素,都要将原来的元素拷贝到一个新的数组中,非常之耗时,也因此建议在事先能确定元素数量的情况下,才使用ArrayList,否则建议使用LinkedList。

3、ArrayList的实现中大量地调用了Arrays.copyof()和System.arraycopy()方法。我们有必要对这两个方法的实现做下深入的了解。

首先来看Arrays.copyof()方法。它有很多个重载的方法,但实现思路都是一样的,我们来看泛型版本的源码:

public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) { 
   
return (T[])copyOf(original, newLength, original.getClass());  
}

 

很明显调用了另一个copyof方法,该方法有三个参数,最后一个参数指明要转换的数据的类型,其源码如下:

public static <T,U> T[]copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {  
   T[] copy = ((
Object)newType == (Object)Object[].class)  
       ? (T[]) 
new Object[newLength]  
       : (T[]) 
Array.newInstance(newType.getComponentType(),newLength);  
   System.arraycopy(original, 
0, copy, 0,  
                    
Math.min(original.length,newLength));  
   
return copy;  
}

这里可以很明显地看出,该方法实际上是在其内部又创建了一个长度为newlength的数组,调用System.arraycopy()方法,将原来数组中的元素复制到了新的数组中。

下面来看System.arraycopy()方法。该方法被标记了native,调用了系统的C/C++代码,在JDK中是看不到的,但在openJDK中可以看到其源码。该函数实际上最终调用了C语言的memmove()函数,因此它可以保证同一个数组内元素的正确复制和移动,比一般的复制方法的实现效率要高很多,很适合用来批量处理数组。Java强烈推荐在复制大量数组元素时用该方法,以取得更高的效率。

4、注意ArrayList的两个转化为静态数组的toArray方法。

第一个,Object[] toArray()方法。该方法有可能会抛出java.lang.ClassCastException异常,如果直接用向下转型的方法,将整个ArrayList集合转变为指定类型的Array数组,便会抛出该异常,而如果转化为Array数组时不向下转型,而是将每个元素向下转型,则不会抛出该异常,显然对数组中的元素一个个进行向下转型,效率不高,且不太方便。

第二个,<T> T[] toArray(T[] a)方法。该方法可以直接将ArrayList转换得到的Array进行整体向下转型(转型其实是在该方法的源码中实现的),且从该方法的源码中可以看出,参数a的大小不足时,内部会调用Arrays.copyOf方法,该方法内部创建一个新的数组返回,因此对该方法的常用形式如下:

public static Integer[] vectorToArray2(ArrayList<Integer>v) {    
   Integer[] newText = (Integer[])v.toArray(
new Integer[0]);    
   
return newText;   
}

 

5ArrayList基于数组实现,可以通过下标索引直接查找到指定位置的元素,因此查找效率高,但每次插入或删除元素,就要大量地移动元素,插入删除元素的效率低。

6、在查找给定元素索引值等的方法中,源码都将该元素的值分为null和不为null两种情况处理,ArrayList中允许元素为null。

4bean的加载

Spring的bean在什么时候实例化? ——第一:如果你使用BeanFactory,如XmlBeanFactory作为Spring Bean的工厂类,则所有的bean都是在第一次使用该bean的时候实例化 。第二:如果你使用ApplicationContext作为Spring Bean的工厂类,则又分为以下几种情况: 

1.  如果bean的scope是singleton的,并且lazy-init为false(默认是false,所以可以不用设置),则ApplicationContext启动的时候就实例化该bean,并且将实例化的bean放在一个线程安全的 ConcurrentHashMap 结构的缓存中,下次再使用该Bean的时候,直接从这个缓存中取 。

2.  如果bean的scope是singleton的,并且lazy-init为true,则该bean的实例化是在第一次使用该bean的时候进行实例化 。

3.  如果bean的scope是prototype的,则该bean的实例化是在第一次使用该Bean的时候进行实例化 。

 

5、     SpringAOP核心原理是使用动态代理模式在方法执行前后或出现异常时加入相关逻辑。

日志,权限验证,事务等功能时,只能在在每个对象里引用公共行为,这样做不便于维护,而且有大量重复代码。AOP的出现弥补了OOP的这点不足。

Spring是如何生成代理对象的?:

    1.创建容器对象的时候,根据切入点表达式拦截的类,生成代理对象。

2.如果目标对象有实现接口,使用jdk代理。如果目标对象没有实现接口,则使用Cglib代理。然后从容器获取代理后的对象,在运行期植入"切面"类的方法

如果目标类没有实现接口,且class为final修饰的,则不能进行SpringAOP编程!

6、      写的很好的总结:https://mp.weixin.qq.com/s/OK274EIck5YY3QLSDXlNPw

7、    并发:https://www.kancloud.cn/seaboat/java-concurrent/117870

8、      

 

 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值