Cocos2d-x
wangbofei
这个作者很懒,什么都没留下…
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Win7 64x 新建Cocos2d-x Android项目
前提:安装完成cygwin,Android SDK,Android NDK(r8版本以上)以及下载好Cocos2d-x程序包1. 在Win7 64x下,使用Administrator账户登录(可以在计算机,鼠标右键"管理" ->本地用户和组->和用户->选择Administrator, 右键"属性",在常规选项中,勾除掉"帐户已禁用", 然后使用Administor登录)2原创 2012-09-05 22:16:18 · 2200 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx在android上使用CCLabelTTF后,换行时每一行少一个字
在项目proj.android目录下的src\org.cocos2dx.lib下的Cocos2dxBitmap.java的第293行:需要修改代码为:while(content.indexOf(i++) == ' ') {}修改成:while(content.indexOf(i) == ' ') { i++;}改原创 2013-05-02 11:28:19 · 2505 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x动画生成工具:Zwoptex
Cocos2d-x动画生成工具:Zwoptex原创 2012-09-20 17:29:11 · 1295 阅读 · 0 评论 -
CCUserDefaultData中key使用纯数字出现异常
CCUserDefaultData 的key值,使用纯数字,后续不能正确获取,保险情况下,还是需要使用非纯数字字串原创 2012-10-07 21:50:35 · 835 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x虚拟函数,导致部分touch不能接收
//virtual void onEnter();//virtual void onExit();原创 2012-10-06 04:01:46 · 766 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 版本升级问题
1. SelectorProtocol 修改为:CCObject2. CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()修改为:CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()3. error C2039: 'view' : is not a member of 'cocos2转载 2012-10-06 01:44:30 · 4221 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x SQLite使用错误
1. 编译错误error C2065: “sqlite3_api”: 未声明的标识符error C2227: “->open”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型 类型是“'unknown-type'” 解决方案: 只#include "sqlite3.h", 不要#include "sqlite3ext.h"原创 2012-10-04 05:46:54 · 3108 阅读 · 2 评论 -
Cocos2d-x使用SQLite
转载自 老G 的BLOG原帖地址:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/772518一、安装与配置SQLite是使用非常广泛的嵌入式数据库,它有着0配置,占用资源少等特点。从大型游戏《魔兽世界》到android上的很多游戏和软件(google提供了一个java语言的绑定。)在cocos2d-x中,转载 2012-10-04 05:44:56 · 1397 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x获取平台类型
TargetPlatform target = getTargetPlatform();//获取当前设备类型 设备枚举变量如下: kTargetWindows: window系统 kTargetLinux: linux系统 kTargetMacOS: mac os系统 kTargetA原创 2012-09-27 09:55:24 · 4388 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx create-android-project.bat出现"C:\Program"不是内部命令错误
在Window下执行 create-android-project.bat,出现"C:\Program"不是内部命令错误,解决方案为:确认JAVA_HOME的环境变量是否异常,如果没有异常,则把JAVA_HOME设置为其他值可解决此问题。原因:\android-sdk-windows-r18\tools\lib\find_java.exe可以正常返回JAVA_HOME的内容,但是由原创 2012-09-06 16:25:55 · 4147 阅读 · 4 评论 -
Cocos2dx 模拟器运行出现错误:cannot find GLES2.0
由于模拟器不支持GLES2.0,使用手机可以运行此中应用在网络上还找到另一种解决方法:修改如下函数。private boolean detectOpenGLES20() { ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVI原创 2012-09-06 14:17:52 · 1832 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 2.0.2版本Android环境出错:Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path
Eclipse环境新建环境出现如下错误:Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?原创 2012-09-06 16:20:42 · 22072 阅读 · 11 评论 -
cocos2dx 描上边框
Sprite描上边框static CCRenderTexture* createStroke(CCSprite* label, int size, ccColor3B color, GLubyte opacity){ CCRenderTexture* rt = CCRenderTexture::create(label->getTexture()->getContentSi转载 2013-09-16 20:56:12 · 4763 阅读 · 0 评论