C++11定时器

对于windows 有SetTimer,KillTimer相关的API,本文主要考虑跨平台接口,而c++11本身没有提供现成的接口,所以需要自定义实现。

定时器timer是多线程编程中经常设计到的工具类,原理如下:

创建一个新线程
在那个线程里等待
等待指定时长后做任务
这里用C++11实现了一个简单易用的定时器,包含两种模式:

周期性定时任务执行
单次延时任务执行
timer.hpp

#ifndef _TIMER_H_
#define _TIMER_H_

#include <functional>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

class Timer
{
public:
    Timer(): _expired(true), _try_to_expire(false)
    {}

    Timer(const Timer& timer)
    {
        _expired = timer._expired.load();
        _try_to_expire = timer._try_to_expire.load();
    }

    ~Timer()
    {
        stop();
    }

    void start(int interval, std::function<void()> task)
    {
        // is started, do not start again
        if (_expired == false)
            return;

        // start async timer, launch thread and wait in that thread
        _expired = false;
        std::thread([this, interval, task]() {
            while (!_try_to_expire)
            {
                // sleep every interval and do the task again and again until times up
                std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(interval));
                task();
            }

            {
                // timer be stopped, update the condition variable expired and wake main thread
                std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
                _expired = true;
                _expired_cond.notify_one();
            }
        }).detach();
    }

    void startOnce(int delay, std::function<void()> task)
    {
        std::thread([delay, task]() {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(delay));
            task();
        }).detach();
    }

    void stop()
    {
        // do not stop again
        if (_expired)
            return;

        if (_try_to_expire)
            return;

        // wait until timer 
        _try_to_expire = true; // change this bool value to make timer while loop stop
        {
            std::unique_lock<std::mutex> locker(_mutex);
            _expired_cond.wait(locker, [this] {return _expired == true; });

            // reset the timer
            if (_expired == true)
                _try_to_expire = false;
        }
    }

private:
    std::atomic<bool> _expired; // timer stopped status
    std::atomic<bool> _try_to_expire; // timer is in stop process
    std::mutex _mutex;
    std::condition_variable _expired_cond;
};

#endif // !_TIMER_H_


main.cpp

#include <iostream>
#include "timer.hpp"

void func1()
{
    std::cout << "trigger func1" << std::endl;
}

void func2(int x)
{
    std::cout << "trigger func2, x: " << x << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    Timer timer;

    // execute task every timer interval
    std::cout << "--- start period timer ----" << std::endl;
    timer.start(1000, std::bind(func2, 3));
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
    timer.stop();
    std::cout << "--- stop period timer ----" << std::endl;

    // execute task once after delay
    std::cout << "--- start one shot timer ----" << std::endl;
    timer.startOnce(1000, func1);
    std::cout << "--- stop one shot timer ----" << std::endl;

    getchar();
    return 0;
}

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