android进程和线程

本文详细介绍了Android系统的进程分类,从空进程到前台进程的优先级排序,并解析了核心进程如init、zygote、system_server以及mediaserver的角色和功能。还探讨了Zygote的子进程和服务管理,以及app进程的线程结构,揭示了Android系统内部的运行机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

android进程按优先级从低到高分为五类:

1 空进程:没有持有任何活动应用组件的进程,最低优先级,保留空进程的唯一理由是为了提供一种缓存机制,缩短应用下次运行时的启动时间。空进程在系统资源紧张时会被首先清除,但为了提高Android系统应用程序的启动速度,Android系统将会将空进程保存在系统内存中,在用户重新启动该程序时,空进程会被重新使用。

2 后台进程:不包含任何已经启动的服务,没有用户可见的Activity的进程。系统资源紧张时,系统将优先清除用户长时间没有看到的后台进程。

3 服务进程:使用 startService() 方法启动正在运行的服务且不属于可见或前台进程。

4 可见进程:可见但非活动进程,部分程序界面能够被用户看见,却不在前台与用户交互,不影响界面事件的进程。极少数的情况下,Android系统会为了保证前台进程的资源而清除可见进程。

5 前台进程:与用户交互的活动进程,优先级最高

android进程简介:

kthreadd进程: 是所有内核进程的父进程,2号进程

init进程 : 是所有用户进程的父进程(或者父父进程),1号进程

init进程是被kernel中的kernel_init函数通过execve系统调用进行的初始化。

init进程的代码位置:system/core/init/init.c 

zygote进程 : 是所有上层Java进程的父进程,另外zygote的父进程是init进程。Zygote本身是一个Native的应用程序,刚开始的名字为“app_process”,运行过程中,通过系统调用将自己名字改为Zygote。android系统中还有另一个Zygote64进程,用于孵化64位的应用进程。

system_server:是由zygote孵化而来的,是zygote的首席大弟子,托起整个Java framework的所有service,比如ActivityManagerService, PowerManagerService等等。

mediaserver:是由init孵化而来的,托起整个C++ framework的所有service,比如AudioFlinger, MediaPlayerService等等。android新版改名为audioserver

servicemanager:是由init孵化而来的,是整个Binder架构(IPC)的大管家,所有大大小小的service都需要先请示servicemanager。

Kthreadd子进程名(都是内核进程,用户都是root)解释
ksoftirqd/0
kworkder/0:0H
migration/0
watchdog/0
binder
rcu_sched
perf
netns
rpm-smd
mpm
writeback
system
irq/261-msm_iom
mdss_dsi_event
kgsl-events
spi
therm_core:noti
msm_thermal:hot

init子进程名进程文件作用
zygote/system/bin/app_processJava界的第一个进程,分32位和64位
servicemanager/system/bin/servicemanager所有的服务都要最终注册在这个进程中,有它来进行管理这些服务。
media/system/bin/mediaserver多媒体服务的进程
ueventd/sbin/ueventduevent守护进程
healthd/sbin/healthd电池的守护进程
logd/system/bin/logdlog的守护进程
adbd/sbin/adbdadbd进程(Socket IPC)
lmkd/system/bin/lmkdlowmemorykiller守护进程
console/system/bin/sh控制台
vold/system/bin/voldvolume守护进程
netd/system/bin/netdnetwork守护进程
debuggerd/system/bin/debuggerd用于调试程序异常退出
debuggerd64/system/bin/debuggerd64用于调试程序异常退出
rild/system/bin/rild发短信,打电话等应用,会和rild进行通信,而rild再和baseband模块进行通信,从而实现发短信,打电话功能。
installd/system/bin/installd安装的守护进程
surfaceflinger/system/bin/surfaceflingerUI帧相关的进程

zygote子进程名解释
system_serverJava framework的各种services都依赖此进程
com.android.phone电话应用进程
android.process.acore通讯录进程
android.process.media多媒体应用进程
com.android.settings设置进程
com.android.wifiWifi应用进程

Zygote子线程名解释
ReferenceQueueD引用队列的守护线程
FinalizerDaemon析构的守护线程
FinalizerWatchd析构监控的守护线程
HeapTrimmerDaem堆整理的守护线程
GCDaemon执行GC的守护线程

这5个线程都是与虚拟机息息相关的线程,之后所有由Zygote直接或间接孵化的子进程,都会包含这5个线程。

Java Framework中的service都运行在system_server进程中,system_server内的子线程很多,统计了下自己身边的手机有system_server有122个线程。ActivityManagerService线程是一个ServerThread线程。进程结构体task_struct的comm字段是一个长度为16的char型,故进程名最长为15个字符。下面列举部分子线程:

线程名解释
system_server包含4个此同名线程
Heap thread poo异步的HeapWorker, 包含5个
Signal Catcher捕捉Kernel信号,比如SIGNAL_QUIT
JDWP虚拟机调试的线程
ReferenceQueueD用于GC
FinalizerDaemon用于GC
FinalizerWatchd用于GC
HeapTrimmerDaem用于GC
GCDaemon用于GC
Binder_IPC线程, 包含16个
Thread_普通线程,包含若干个
AsyncTask #异步任务,包含若干个
RenderThread渲染线程,可以包含若干个
ActivityManagerActivityManagerService线程
PerformanaceContsystem_server专有
FileObserversystem_server专有
CpuTracker统计进程CPU信息
PowerManagerSersystem_server专有
PackageManagersystem_server专有
watchdogsystem_server专有
WifiMonitorsystem_server专有
UEventObserversystem_server专有

AudioPolicyService和AudioFlinger在libaudioflinger库中,驻留于mediaserver系统进程中;

AudioTrack、AudioRecorder在libmedia库中,应用进程。

media server子线程名
mediaserver
ApmTone
ApmAudio
ApmOutput
Safe Speaker Th
AudioOut_2
FastMixer
AudioOut_4
FastMixer
AudioOut_6
Binder_1
Binder_2

app子线程

线程名解释
com.android.settingssettings进程
Heap thread poo异步的HeapWorker, 包含5个
Signal Catcher捕捉Kernel信号,比如SIGNAL_QUIT
JDWP虚拟机调试的线程
ReferenceQueueD用于GC
FinalizerDaemon用于GC
FinalizerWatchd用于GC
HeapTrimmerDaem用于GC
GCDaemon用于GC
Binder_1用于IPC
Binder_2用于IPC
pool-m-thread-n线程池m中的第n个线程,包含若干个
AsyncTask #1异常任务
RenderThread会有若干个
WifiManager管理wifi的线程

一般地,每个apk都会产生2或3个Binder线程,Apk运行的Activity或service都会产生2个Binder线程。关于Binder问题

1主线程是由 Zygote母体生成的;

2线程池:首次创建第一个Binder线程A,然后监听BR_SPAWN_LOOPER事件,收到后创建第二个Binder线程B,线程B继续监听BR_SPAWN_LOOPER事件,收到后创建第三个Binder线程C。总共创建3个Bindr线程,这是Binder协议决定。根据系统处理器数目以及应用程序的负载强度,线程池的线程数目可以动态调整,这是Binder优化需要考虑的。

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