我刚开始使用Canvas的时候总以为Canvas,只要一创建就能往上面涂鸦或者显示其他的图片,但后来发现不是这么回事,如下我创建一个Canvas:
- <span style="font-size: small;"> Bitmap bitmap_temp = bitmap.copy(Bitmap.Config.RGB_565, true);
- Canvas canvas = new Canvas(bitmap_temp);</span>
事实上运行是并没有显示出来,我在图像上画了一条线:
- <span style="font-size: small;"> canvas.drawLine(0, 0, 300, 300, paint);
- canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
- canvas.restore();</span>
保存后发现图片上生成了一条线,这说明画布已经保存了
但我在onDraw()方法中写下代码:
- <span style="font-size: small;"> Paint paint = new Paint();
- paint.setColor(Color.RED);
- canvas.drawBitmap(bitmap, null, OtherUtils.getRect(bitmap, this, true, 19), paint);
- canvas.drawLine(0, 0, 300, 300, paint);
- canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
- canvas.restore();
- FileUtils.SaveBitmap(bitmap, FileUtils.getExternalStorageDirectory(), "hello.jpg");</span>
这次运行可以显示,但保存的图像没有画上线
这样的话,我可以在onDraw()中显示进行的操作,当需要保存图片是用第一种,即创建canvas时给一个mutable的Bitmap
仅是个人见解,可能说的不太正确,但可以肯定的是我说的是客观的