Handler的前世今生——总结篇

通俗地讲,Android中的多线程通信就可以认为是Handler机制。

在Handler的整个机制中,我们首先要知道四个部分:

  1. Message
  2. MessageQueue;
  3. Handler;
  4. Looper;

Message中的三个重要属性:

  1. target —— 绑定Handler的;
  2. callback —— Handler 的post()相关方法和Message进行关联的;
  3. when —— 消息延时及MessageQueue排序用的;

Looper 通过 ThreadLocal ,保证 ThreadMessageQueue 进行 绑定。


Handler 就是一个发送消息(send,post)和处理消息(handleCallback,handleMessage)的。


MessageQueue 才是真正处理阻塞延时功能 的地方。
MessageQueue在next()方法中进行消息出队列和阻塞处理;

如果nextPollTimeoutMillis=-1,一直阻塞不会超时。
如果nextPollTimeoutMillis=0,不会阻塞,立即返回。
如果nextPollTimeoutMillis>0,最长阻塞nextPollTimeoutMillis毫秒(超时),如果期间有程序唤醒会立即返回。

而且MessageQueue在enqueueMessage()时按照when进行排序的。


这里还有很重要的一点:postDelayed() 和 sendMessageDelayed()是由一些区别的,postDelayed()的延迟是不够精准的,毕竟线程是基于时间片的,中间过程不能预测的

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