小白初学者之零基础Java总结和初步学习路线

在这基本语法里插入图片描述

如果你看到上面的思维导图都会--------------那就开始看第二幅图

如果不会就看一下介绍

1、输入输出就只有导图那点内容用例

Java
//输入
Scanner input=new Sacnner(System.in);
int a=input.nextInt();//输入数值会判断int型
String name=input.next();//可以输入String类型
//输出
System.out.println();//这个直接换行
System.out.print();//不换行

2、数据类型还包括浮点型和布尔类型
浮点型:

  1. float(四个字节)
    double(八个字节)
    float是单精度类型,精度是8位有效数字,float占用4个字节的存储空间
    double是双精度类型,精度是17位有效数字

2布尔类型:boolean只有两个值true和false

Java
float f=0.1111f;
double d=0.2222//不用带任何东西
double d=(double)f;//类型转换

数据类型之所以强调所占字节数是为了理解(类型强转)低字节可以自动转换成高字节例如;

3、循环语句用法
已知判断长度用for
未知用while

Java
//for用法
for(int i=0;i<5;i++){
	System.out.println(i);
}
//while用法
int i=0;
while(i<100){
	i++;
}
//do--while用法
do{
循环语句
}while(判断条件);//别忘了分号(与while区别在于他能够在不判断条件情况下先执行循环语句一遍)

4、if—else语法和switch

if(判断条件){
true则执行
}else{
 false则执行
}
//能用于switch判断的类型有:byte、short、int、char(JDK1.6),还有枚举类型,但是在JDK1.7后添加了对String类型的判断
//case语句中少写了break,编译不会报错,但是会一直执行之后所有case条件下的语句而不再判断,直到default语句
//若果没有符合条件的case就执行default下的代码块,default并不是必须的,也可以不写
switch(){
	case  :
	break;
	case :
	break;
	default:
	    
}

3、跳出循环语句break和continue语法

Java
//break
for(int i=0;i<100;i++){
		if(i==5){
		    break;//当i=5时后面循环就不执行了;
		}
}
//continue
for(int i=0;i<100;i++){
		if(i==5){
		    continue;//当i=5时后面循环就接着执行了;只是i=5时if语句内容不执行
		}
}

第二幅图

在这里插入图片描述
1.类与对象
这个我已经写过相关博客想看可以点击链接
类与对象链接https://blog.csdn.net/wangcheng__/article/details/105405750

2类的三大特性

2.1继承
其实继承就像现实世界你(子类)继承你父亲(父类)一样。你虽然像你父亲但是有一定区别(子类具有自己特定的方法)这就奠定了继承的优点(它减少了代码的重复性,但增加代码的耦合性)。同样一个儿子肯定只有一个父亲(Java继承只能单继承)。同样父亲又继承了你爷爷(超类)(这就是继承可以多重继承

Java
public class GrandFather{
     public GrandFather() {                   //构造方法
			System.out.println("我是爷爷");
		}
		public void hasBIgEye(){}//有个大眼睛
}
public class Father extends GrandFather{
     public Father(){							 //构造方法
			System.out.println("我是爸爸");
		}
		public void hasBIgEye(){}//有个大眼睛
		public void hasBIgHand(){}//有个大手
}
public class Son extrends Father{
     public Sonr(){								 //构造方法
			System.out.println("我是儿子");
		}
		public void hasBIgHand(){}//有个大手
		public void hasBIgFace(){}//有个大脸
}

2.2封装
这是面向对象主要优点。比如你用别人所写的类库但是看不到他们底层所写的东西。(但是对于所编程该类库的人员能看见)。

Java
//你在用字符串时可以通过以下方式赋值,但是看不到加号的底层处理。
String name="xiao"+"cheng"+"zi";

2.3多态
现在基本上通过接口interface实现
接口(重点内部方法都是抽象方法,变量是静态且不可改变);
多态就是同样的事情响应不同。比如吃饭中国人用筷子印度人用手直接吃

Java
//接口人
public interface Peoplel{
		void haveFood();
}
public class ChinesePeople implements Peoplel{
		void haveFood(){
		System.out.print{"中国人用筷子吃饭"};
	}
}

public class AirePeople implements Peoplel{
		void haveFood(){
		System.out.print{"印度人用手吃饭"};
	}
}

3.异常Exception主要包括IOException和RuntimeException两类

一般用于自己抛出自己想要的异常信息两种方法
第一种自己创建一个异常类例如

Java
class FileFormatException extends IOException{

	public FileFormatException(){}
	FileFormatException(String gripe){
		super(gripe);
	}
}
//然后就可以在你所要抛出地方加入该语句
throw new FileFormatException();

方法二
通过try–catch–finally实现

Java
try{
  执行语句;捕获该处异常
}catch如(Exception e){
    若有异常则抛出异常
}finally{
	无论是否有异常该处都会执行
}

4泛型

在没有泛型之前ArrayLis只维护Object引用数组。无论获取还是输出都不会进行类型判断,后期进行数据进行相应处理(改变类型);编译不会出错但是进行数据储存很容易出错。所以引入泛型(其实就是加入类型限制)

Java
//初始ArrayList  OBject类型
ArrayList files=new  ArrayList();
//加入泛型
Arraylist<String> array=new ArrayList<String>();

5、集合Collection接口

5.1List(重点)
//创建ArrayList对象集合
List lsit=new ArrayList();
ArrayList array=new ArrayList();
//添加元素
Add();
//取出元素
get ();
//创建LinkList对象
List list=new linkList();
linklIst list=new linkList();
//添加元素
Add();
//取出元素
get ();
5.2set

  1. HashSet是一个无序但是不重复的集合
  2. TreeSet是一个有序集合(通过类似二叉树进行排序)
    //添加元素
    Add();
    //取出元素
    get ();
    5.3queue
    这个是队列学过算法的都知道队列是先进先出(后期用不上也不再多介绍)

6、集合Map接口(其为键值对存在)(我会再写一个关于HashMap和Hashtable的博客这里简要提一下)

  1. HashMap重点
  2. //put方法存元素
  3. get(key)获取对应值
  4. getValues()获取所有值

7、swing和awt不用学

8、applet应用(简要了解就行)

9线程(查看我相关博客后期重点写)

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