NIO之旅Selector

之前的文章介绍了BufferChannel,今天这篇文章简单聊一下Selector

Selector是NIO中最为重要的组件之一,我们常常说的多路复用器就是指的Selector组件。Selector组件用于轮询一个或多个NIO Channel的状态是否处于可读、可写。通过轮询的机制就可以管理多个Channel,也就是说可以管理多个网络连接。

在这里插入图片描述

轮询机制
  • 首先,需要将Channel注册到Selector上,这样Selector才知道需要管理哪些Channel
  • 接着Selector会不断轮询其上注册的Channel,如果某个Channel发生了读或写的事件,这个Channel就会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪的Channel集合,进行后续的IO操作
创建一个Selector对象
// 创建一个Selector
Selector selector = Selector.open();
注册Channel到Selector中
// 把一个Channel注册到Selector
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

需要注意的是,一定要使用configureBlocking(false)把Channel设置成非阻塞模式,否则会抛出IllegalBlockingModeException异常。

Channel的register有两个重载方法:

SelectionKey register(Selector sel, int ops) {
    return register(sel, ops, null);
}
SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att);

对于ops参数,即selector要关心这个Channel的事件类型,在SelectionKey类里面有这样几个常量:

  • OP_READ 可以从Channel读数据
  • OP_WRITE 可以写数据到Channel
  • OP_CONNECT 连接上了服务器
  • OP_ACCEPT 有新的连接进来了

如果你对不止一种事件感兴趣,使用或运算符即可,如下:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

需要注意的是,FileChannel只有阻塞模式,不支持非阻塞模式,所以它是没有register方法的!

第三个参数att是attachment的缩写,代表可以传一个“附件”进去。在返回的SelectionKey对象里面,可以获取以下对象:

  • channel():获取Channel
  • selector():获取Selector
  • attachment():获取附件
  • attach(obj):更新附件
获取可操作的Channel

并不是所有注册过的键都仍然有效,有些可能已经被cancel()方法被调用过的键。所以一般来说,我们轮询selectedKeys()方法,Selector可以返回两种SelectionKey集合:

  • keys():已注册的键的集合
  • selectedKeys():已选择的键的集合
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

当有新增就绪的Channel,调用select()方法,就会将key添加到Set集合中。

完整的实例代码
  • Server
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try (
                ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
                Selector selector = Selector.open();
        ) {
            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            System.out.println("server 启动...");
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (selector.select() > 0) {
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while(keyIterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = keyIterator.next();
                    if (key.isReadable()) {
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                        int readBytes = socketChannel.read(buffer);
                        if (readBytes > 0) {
                            buffer.flip();
                            byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                            buffer.get(bytes);
                            String body = new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8);
                            System.out.println("server 收到:" + body);
                        }
                    } else if(key.isAcceptable()) {
                        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    }
                    keyIterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • Client
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (
                SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        ) {
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
            System.out.println("client 启动...");

            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
            buffer.put("hi, 这是client".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
            buffer.flip();
            socketChannel.write(buffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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