一、概要
屏幕尺寸(Screen size):实际的物理大小,测量屏幕的对角线(为了简单起见,Android家族实际的屏幕尺寸分为:小,正常,大和超大)
屏幕像素密度(Screen density):屏幕上单位物理面积内的像素密度;通常简称为dpi(dots per inch)。简单起见,Android家族所有的实际
屏幕分辨率分为六大分辨率:低,中,高,超高,超超高,超超超高
分辨率(Resolution):屏幕的物理像素。
屏幕尺寸(Screen size):实际的物理大小,测量屏幕的对角线(为了简单起见,Android家族实际的屏幕尺寸分为:小,正常,大和超大)
屏幕像素密度(Screen density):屏幕上单位物理面积内的像素密度;通常简称为dpi(dots per inch)。简单起见,Android家族所有的实际
屏幕分辨率分为六大分辨率:低,中,高,超高,超超高,超超超高
分辨率(Resolution):屏幕的物理像素。
密度独立像素(Density-independent pixel):px = dp * (dpi / 160)
二、支持的屏幕范围
为了简便起见,Android设备按实际的屏幕尺寸和密度区分:
1.按屏幕尺寸分为:small,normal,large,and xlarge,注意从Android 3.2开妈,这种尺寸分类方式已经充弃用
2.按密度大致划分:
160dpi mdpi dp * 1.0
240dpi hdpi dp * 1.5
320dpi xhdpi dp * 2.0
480dpi xxhdpi dp * 3.0
640dpi xxxhdpi dp * 4.0
三、资源的获取原则
如果屏是xxhdpi,刚会优先获取xxhdpi中的资源,并且不会放大,但如果是获取drawable中资源,将会放大density倍!如果xxhdpi没有,而xxxhdpi和xhdpi中都有,则它会取xxxhdpi中的,并且会放大3.0/4.0倍,如果xxxhdpi中没有此张图片,才会获取xhdpi中的图片并放大3.0/2.0倍。此规则不论是.9还是非.9图片都适用!