问题描述:
消费者消耗资源,提供者生产资源。
问题涉及:
队列、多线程
代码:
- 生产者多于消费者时:
from threading import Thread,current_thread
import time
import random
from queue import Queue
queue = Queue(5) #定义队列的长度
#开启一个生产者的线程
class ProducerThread(Thread):
def run(self):
name = current_thread().getName()
nums = range(100)
global queue
while True:
num = random.choice(nums)
queue.put(num)
print('生产者 %s 生产了数据 %s' %(name,num))
t = random.randint(1,3)
time.sleep(t)
print('生产者 %s 睡眠了 %s 秒' %(name,t))
#开启一个消费者的线程
class ConsumerThread(Thread):
def run(self):
name = current_thread().getName()
global queue
while True:
num = queue.get()
queue.task_done()
print('消耗者 %s 消耗了数据 %s' % (name, num))
t = random.randint(1, 5)
time.sleep(t)
print('消耗者 %s 睡眠了 %s 秒' % (name, t))
#线程调用
p1 = ProducerThread(name = 'p1')
p1.start()
p2 = ProducerThread(name = 'p2')
p2.start()
p3 = ProducerThread(name = 'p3')
p3.start()
c1 = ConsumerThread(name = 'c1')
c1.start()
c2 = ConsumerThread(name = 'c2')
c2.start()
输出:
生产者 p1 生产了数据 87
生产者 p2 生产了数据 1
生产者 p3 生产了数据 60
消耗者 c1 消耗了数据 87
消耗者 c2 消耗了数据 1
生产者 p1 睡眠了 1 秒
生产者 p1 生产了数据 65
生产者 p2 睡眠了 2 秒消耗者 c2 睡眠了 2 秒
消耗者 c2 消耗了数据 60
生产者 p2 生产了数据 72
生产者 p3 睡眠了 3 秒
生产者 p3 生产了数据 76
生产者 p1 睡眠了 3 秒
生产者 p1 生产了数据 48
生产者 p2 睡眠了 2 秒消耗者 c2 睡眠了 2 秒
消耗者 c2 消耗了数据 65
生产者 p2 生产了数据 88
消耗者 c1 睡眠了 5 秒
消耗者 c1 消耗了数据 72
生产者 p2 睡眠了 1 秒
生产者 p2 生产了数据 99
生产者 p3 睡眠了 3 秒
生产者 p3 生产了数据 13
生产者 p1 睡眠了 2 秒
消耗者 c2 睡眠了 3 秒
消耗者 c2 消耗了数据 76生产者 p1 生产了数据 5
解析:
生产者数据比消耗数据快,当队列中数据满了以后,生产者不再生产数据,只有等消耗着消耗掉一些数据后,生产者再生产。
- 消耗者多于生产者时
from threading import Thread,current_thread
import time
import random
from queue import Queue
queue = Queue(5) #定义队列的长度
#开启一个生产者的线程
class ProducerThread(Thread):
def run(self):
name = current_thread().getName()
nums = range(100)
global queue
while True:
num = random.choice(nums)
queue.put(num)
print('生产者 %s 生产了数据 %s' %(name,num))
t = random.randint(1,3)
time.sleep(t)
print('生产者 %s 睡眠了 %s 秒' %(name,t))
#开启一个消费者的线程
class ConsumerThread(Thread):
def run(self):
name = current_thread().getName()
global queue
while True:
num = queue.get()
queue.task_done()
print('消耗者 %s 消耗了数据 %s' % (name, num))
t = random.randint(1, 5)
time.sleep(t)
print('消耗者 %s 睡眠了 %s 秒' % (name, t))
#线程调用
p1 = ProducerThread(name = 'p1')
p1.start()
c1 = ConsumerThread(name = 'c1')
c1.start()
c2 = ConsumerThread(name = 'c2')
c2.start()
运行结果:
生产者 p1 生产了数据 22
消耗者 c1 消耗了数据 22
生产者 p1 睡眠了 1 秒
生产者 p1 生产了数据 46消耗者 c2 消耗了数据 46
生产者 p1 睡眠了 1 秒
生产者 p1 生产了数据 68
消耗者 c1 睡眠了 3 秒
消耗者 c1 消耗了数据 68
生产者 p1 睡眠了 1 秒
生产者 p1 生产了数据 99
消耗者 c2 睡眠了 3 秒
消耗者 c2 消耗了数据 99
消耗者 c2 睡眠了 1 秒
生产者 p1 睡眠了 2 秒
生产者 p1 生产了数据 89消耗者 c2 消耗了数据 89
消耗者 c1 睡眠了 4 秒
消耗者 c2 睡眠了 2 秒生产者 p1 睡眠了 2 秒
生产者 p1 生产了数据 70
消耗者 c2 消耗了数据 70
消耗者 c2 睡眠了 1 秒生产者 p1 睡眠了 1 秒
生产者 p1 生产了数据 54消耗者 c1 消耗了数据 54
解析:
生产数据速度比消耗数据速度慢,所以消耗者轮流消耗数据。
涉及到的模块及函数解释:
模块 'threading' 是涉及多线程处理的模块,
函数‘current_thread()'获取当前线程的一些信息,比如’current_thread().getName()‘获取当前线程的名称;
’Thread‘用于创建新的线程。
模块’time'是涉及时间的模块,
函数‘sleep(t)'的功能是让程序休息 t 秒;
模块'random'是产生随机数的模块,
函数'random.randint(1,5)'的功能是产生1~5之间的随机整数;
模块'queue' 是与队列相关的模块,
函数’Queue(n)‘,是产生一个队列长度为 n 的队列;
函数’put(x)‘, 是将元素 x 放入队列;
函数'get()', 是取出队列中的一个元素(FIFO);
函数’task_done()‘, 中完成了线程等待的功能。(待深入理解)
我的问题:
生产者和消费者程序的运行情况没什么问题,不过为什么输出的程序中,有的输出进行了换行,有的输出却木有,百思不得其解。
如有看到的人知道原因的,求赐教啊!!