一. framebuffer中的notifier的使用
1. 初始化notifier_list
在drivers/video/fb_notify.c中
初始化notifier_list
static BLOCKING_NOTIFIER_HEAD(fb_notifier_list);
2. fbcon向notifier_list注册
这个过程可以认为是客户端向服务器注册的过程
在drivers/video/console/fbcon.c中
module_init(fb_console_init);
–> fb_console_init
static struct notifier_block fbcon_event_notifier = {
.notifier_call = fbcon_event_notify, //主要的是这个回调函数
};
static int __init fb_console_init(void)
{
//向notifier_list注册
fb_register_client(&fbcon_event_notifier);
}
module_init(fb_console_init);
–> fb_console_init
–> fb_register_client
int fb_register_client(struct notifier_block *nb)
{
return blocking_notifier_chain_register(&fb_notifier_list, nb);
}
3. s3cfb生成notifier msg,并广播
module_init(s3cfb_init);
–> platform_driver_register(&s3cfb_driver);
–> s3cfb_probe(struct platform_device *pdev)
–> register_framebuffer
在drviers/video/fbmem.c中
int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info)
{
… //初始化fb_info后
event.info = fb_info;
lock_fb_info(fb_info);
//fb注册成功后,发送通知
fb_notifier_call_chain(FB_EVENT_FB_REGISTERED, &event);
unlock_fb_info(fb_info);
return 0;
}
4. fbcon接收msg并处理
在drivers/video/console/fbcon.c中的回调函数bcon_event_notify中
static int fbcon_event_notify(struct notifier_block *self, unsigned long action, void *data)
{
struct fb_event *event = data;
struct fb_info *info = event->info;
switch(action) {
case FB_EVENT_FB_REGISTERED:
ret = fbcon_fb_registered(info); //处理
break;
}
}