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原创 C#之简单工厂模式与多态性
最近看简单工厂模式,视频中只是简单的讲了讲,于是自己又上网查了一下,有了一个初步的了解,它和多态性有着密切的关系,它是通过建立一个父类,通过派生出不同的子类来产生不同的功能,再根据主程序中所指定的实例化的派生子类来实现的。 工厂,我想大家都知道现实中的工厂是干什么的,就生产产品的,至于规格,他们不知道,于是需要一个抽象角色来告诉他生产什么,比如螺母,于是父类产生了,就是螺母,但
2014-01-27 16:06:36 1792 17
原创 C#之委托(函数参数传递)
在学委托这块儿的时候,函数参数这块不是很理解,于是针对一个例子做了深入的理解,和大家分享一下。 首先,先说一下我对委托的理解,委托就是一个可以执行多种同类功能的变量,之所以它是执行同类功能的变量,是因为它只能接受一个函数,而一个函数只能执行一种类型的功能,它的作用就是提高程序的灵活性,和扩展性,比如说如果我们不用委托,可能一个函数只能执行加法运算,但是如果用了委托,它可以同时执行
2014-01-26 17:03:28 13572 33
原创 C#之析构函数与构造函数
在学习C#时这两个函数放到一起讲了,听课的时候感觉只是有了肤浅的认识,于是查了一些资料,下面做个比较全面的理解。 析构函数——垃圾回收器,它用来清理对象时调用 析构函数不能有参数,不能任何修饰符而且不能被调用,它是自动调用的,这是它与构造函数的一个主要区别。由于析构函数的目的与构造函数的相反,就加前缀‘~’以示区别。class First{~First(){
2014-01-24 22:05:52 4067 23
原创 C#之"0x{0:x}"
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication3{class Program{static void Main(string[]
2014-01-19 17:12:27 4550 32
《Head First设计模式》高清完整PDF版
2018-02-24
asf与vag同步
2015-12-27
oracle客户端navicat
2015-04-18
用MD5算法均匀散列将文件均匀分布到不同的目录下怎么做?
2016-11-06
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