12.1 AWT的基础知识和Frame类

p { margin-bottom: 0.21cm; }a:link { color: rgb(0, 0, 255); }

所有组件都实现了 java.awt.Component 接口

所有的容器都实现了 java.awt.Container

 

 

Frame 类用来创建图形界面

指定图形界面的长度和宽度 setSize(300, 300);

Frame.add 添加组件 如创建按钮 f.add( new Button( "ok" )); 从类 java.awt. Container 继承的方法

 

设置窗体是否可见 Frame.setVisible( true ); true 可见 false 不可见 即隐藏

销毁 Frame.dispose();

gui 添加事件监视器或时间适配器 Frame.addXXXListener(new 适配器类);

 

注意

  1. 如果没有定义事件监视器,事件适配器,和处理修改组件的默认方式 图形窗体将不能进行任何操作 因为gui 仅仅负责显示图形界面 不负责图形界面的处理

  2. 在主窗体为设置setVisible true 之前 不能对组件的setVisible 进行设置 否则会发生无法预料的意外

 

例子窗体一个图形窗体

// 定义一个图形窗体

Frame f = new Frame( "sdf" );

// 定义长宽

f.setSize(300, 300);

// 增加按钮

f.add( new Button( "ok" ));

f.setVisible( true );

// 注册窗体事件监听器

f.addWindowListener( new MyWindowAdapter());

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