12.2 事件监视器XxxListener

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事件监听器在 java.awt.event 包下面

 

  1. 事件处理机制

Gui 只是程序提供给用户用户界面的组件 并不能为用户操作结果负责 用户操作结果由事件处理机制处理 程序与用户进行交互

事件 :用户对组件的一个操作,称为一个事件

事件源 : 发生事件的组建源

件处理器 :某个java 类中的负责处理事件的成员方法

 

  1. 事件分类

按产生事件的物理操作和gui 组件的表现效果进行分类:

  • MouseEvent 鼠标的事件

  • WindowEvent 窗体事件 如窗体最大化

  • ActionEvent 点击了某个按钮 文本框中输入了内容等

 

  1. 按事件性质分类:

  • 低级事件 普通的时间

  • 语义时间(高级事件)某一个特定的组建 他不关心怎么发生的事件

 

 

  1. 事件监听器

  • 一个事件监听对象负责处理一类事件

  • 一类事件的每一种发生的情况,分别由事件监听器对象中的一个方法来具体处理

  • 在事件源和事件监听对象中进行约定的接口类,称为事件监听器接口

  • 事件监听器的名称必须和时间类的名称相对应,如MuseEvent 事件类的监听器对象的接口名为MouseListener.

  • 处理发生在某个gui 组件上的xEvent 事件的某种情况,其处理的通用编写流程】

    • 编写一个实现了xListener 接口的事件监听类

    • XListener 类中的用于处于该事件情况的方法 编写处理代码

    • 调用组建的addXxxListener 方法 将XListener 创建的实例对象注册到GUI 组件上

 

事件监听器使用实例

 

/**

* 事件监听器

* */

public class MyWindowListener implements WindowListener {

 

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

// 得到返回事件的源 返回

e.getWindow().setVisible( false );

// 销毁

((Window)e.getSource()).dispose();

System. exit (0);

}

 

// 省略其他的方法

}

 

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