LeetCode-HashMap

这篇博客讨论了一种计算机科学问题——如何在矩形砖墙中找到穿过最少砖块的垂线路径。作者提出了两种解题思路,包括使用HashMap记录缝隙位置的暴力方法和降低空间复杂度的优化策略。代码示例展示了如何遍历砖墙结构并计算最少穿过的砖块数量。解题关键在于统计缝隙数量以减少穿墙路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目一

554.砖墙

你的面前有一堵矩形的、由 n 行砖块组成的砖墙。这些砖块高度相同(也就是一个单位高)但是宽度不同。每一行砖块的宽度之和相等。

你现在要画一条 自顶向下 的、穿过 最少 砖块的垂线。如果你画的线只是从砖块的边缘经过,就不算穿过这块砖。你不能沿着墙的两个垂直边缘之一画线,这样显然是没有穿过一块砖的。

给你一个二维数组 wall ,该数组包含这堵墙的相关信息。其中,wall[i] 是一个代表从左至右每块砖的宽度的数组。你需要找出怎样画才能使这条线 穿过的砖块数量最少 ,并且返回 穿过的砖块数量 。

解题思路

暴力解法:最初的想法是通过 HashMap 来统计每一层的缝隙,然后每到达一层时,去看有没有对应的缝隙,有的话缝隙层数 +1,最后用墙的高度减去穿过的缝隙层数等于穿过的墙的层数,要维护一个最小值,就是最后的结果。

降低空间复杂度:在遍历每层的间隙时,统计墙的缝隙的个数,这样就不用维护每一层的缝隙了。

代码及注释

class Solution {
    public int leastBricks(List<List<Integer>> wall) {
        Map<Integer, Integer> hm = new HashMap<>();
        int n = wall.size();
        int gap = 0;
        // 遍历每层出现的缝隙及其出现层数
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int wide : wall.get(i)) {
                gap += wide;
                hm.put(gap, hm.getOrDefault(gap, 0) + 1);
            }
            // 不能从两边穿过,需要 remove 掉最后一个
            hm.remove(gap);
            gap = 0;
        }

        int res = n;
        // 穿过砖的层数 = 墙的层数 - 缝隙层数,找到穿过砖层数的最小值即可
        for (int key : hm.keySet()) {
            int num = hm.get(key);
            res = Math.min(n - num, res);
        }
        return res;
    }
}
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