QT界面开发——图像的优化实时显示

本望断秋高描述QT界面开发——图像的优化实时显示;主要在于图像显示的QLabel类,并使用paintEvent(QPaintEvent *event)优化刷新界面,此类可提供主窗口调用创建,设置图像显示位置,以及界面刷新频率。

图像显示的QLabel类:ShowPicWidget.h

#ifndef SHOWPICWIDGET_H
#define SHOWPICWIDGET_H

#include <QtGui>
#include <QQueue>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
#include <QPicture>

class ShowPicWidget : public QLabel
{
	Q_OBJECT

public:
	ShowPicWidget(QWidget *parent = 0);
	~ShowPicWidget();

	int width;
	int height;
	const uchar * data;   //图像信息

protected:
	void paintEvent(QPaintEvent *event);
};

#endif // SHOWPICWIDGET_H

图像显示的QLabel类:ShowPicWidget.cpp

#include "ShowPicWidget.h"

ShowPicWidget::ShowPicWidget( QWidget *parent)
	: QLabel(parent)
{

}

ShowPicWidget::~ShowPicWidget()
{

}

void ShowPicWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	//先调用父类的paintEvent
	QLabel::paintEvent(event);

	QPainter painter(this);
	QImage image(data, width, height, QImage::Format_RGB888);
	painter.drawImage(QRect(0, 0, width, height), image);
}

主窗口调用创建、设置图像显示位置:

#include "ShowPicWidget.h"

ShowPicWidget  * m_ShowPicLab;     //图片显示

m_ShowPicLab = new ShowPicWidget(this);

m_ShowPicLab->setFixedSize(640,480);

m_ShowPicLab->setVisible(TRUE);

m_ShowPicLab->setGeometry(10,115,640,480);

图像界面的频率优化显示:

void QMainWidget::showEvent(QShowEvent *)
{

    if (m_nTimerId == 0)
       {
          //刷新频率
          m_nTimerId = startTimer(100)
       }
}

​void QMainWidget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
	int id = e->timerId();

	if (id == m_nTimerId)
	{
		m_ShowPicLab->width = 640;
                m_ShowPicLab->height = 480;

		m_ShowPicLab->data = NULL; //图像信息
		m_ShowPicLab->update();
	}
}

 

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### 回答1: 在QT界面编程中,要实现显示连续帧的图像,可以通过使用QLabel和QPixmap来实现。 首先,创建一个QLabel并设置其大小和位置,将其添加到窗口中。然后,创建一个QPixmap对象用于存储图像帧的数据。 接下来,使用QTimer来定时刷新图像帧。在每次定时器溢出时,将下一帧图像加载到QPixmap对象中,并使用QLabel的setPixmap()函数来设置QLabel的显示内容为当前的图像帧。 为了提高显示效果的流畅度,可以调整定时器的时间间隔和图像帧的加载速度。通过适当地增加定时器的时间间隔,可以减少图像帧的刷新频率,从而降低CPU的使用率。此外,可以使用多线程来并行加载图像帧,确保程序的响应速度。 另外,还可以通过使用QThread和QMutex实现图像帧的加载和显示,并且在不同的线程中进行处理。这样可以避免主线程的阻塞,提高程序的响应性能。 总结起来,实现QT界面编程中的连续图像显示,需要先创建QLabel和QPixmap对象,使用QTimer定时刷新图像帧,并通过多线程来确保程序的响应性能。 ### 回答2: 在Qt界面编程中,显示连续帧的图像可以通过几种不同的方法实现。首先,可以使用Qt的QImage和QPainter类来绘制和显示图像。 首先,我们可以创建一个QImage对象,将图像加载到该对象中。然后,我们可以使用QPainter类的drawImage函数将图像绘制到界面上。可以通过在绘制之前对QPainter对象进行平移和缩放的操作,来控制图像的位置和大小。 为了显示连续的图像帧,我们可以使用一个计时器来定时更新图像Qt提供了QTimer类来实现定时器功能。我们可以在每次定时器超时时更新图像,并通过update函数强制界面进行重绘以显示新的图像。 另一种方法是使用Qt的多媒体框架。Qt提供了QMediaPlayer和QVideoWidget类,可以方便地播放连续的视频帧。首先,我们需要创建一个QMediaPlayer对象,并加载视频文件。然后,我们可以将QVideoWidget对象添加到用户界面上,用于显示视频帧。我们可以通过控制QMediaPlayer对象的状态和位置来实现连续帧的播放。 总而言之,Qt界面编程中显示连续帧的图像可以通过QImage和QPainter类的组合,或者通过QMediaPlayer和QVideoWidget类来实现。无论使用哪种方法,都需要一个计时器或者控制视频播放状态的机制来实现连续帧的显示。 ### 回答3: 在Qt界面编程中,想要显示连续的图像帧,可以通过以下步骤来实现。 首先,我们需要在Qt中创建一个用于显示图像的窗口,可以使用Qt中提供的QWidget或QLabel等控件。 然后,我们需要获取到连续的图像帧作为输入。这可以通过使用OpenCV库中的VideoCapture类来实现,它可以从摄像头或视频文件中捕获图像帧数据。 接下来,我们需要使用一个定时器来定期更新窗口中显示图像帧,以展示连续的效果。可以使用Qt中的QTimer类来实现定时器功能,通过设置定时器的定时间隔和相关的槽函数,可以在每个定时器触发时更新图像帧。 在定时器的槽函数中,可以通过VideoCapture类中的read()函数来读取下一帧图像,并将其作为新的图像显示在窗口中。为了显示图像,可以使用QWidget或QLabel控件中的setPixmap()函数将图像转换为Pixmap对象,并使用其显示在窗口中。 需要注意的是,在每次定时器触发时,我们需要更新图像,而不是简单地覆盖原有的图像。这可以通过清除窗口中的当前图像帧,然后再更新到新的图像帧来实现。在Qt中,可以使用QWidget或QLabel控件的clear()函数来清除窗口中的图像帧。 通过以上的步骤,我们可以实现在Qt界面中连续显示图像帧的效果。可以根据具体的需求,调整定时器的触发间隔和图像显示方式,以达到更好的展示效果。
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