Block语法的使用

Block的作用:
同 代理-协议、通知一样用于对象和对象之间的通信。

block的定义:
是一个匿名的函数代码块,此代码块可以作为参数传递给其他对象。

block的应用场景:
对象与对象之间的通信。
block的语法:
 block的声明
     第一种:
     int (^ myBlock)(int);
  第二种:
   typedef  int  (^Myblock) ( int );
block的创建:
myBlock  = ^( int   a){
        NSLog(
@" 参数: %d" ,a);
       
  return   10 ;
   
    };
block的调用:
    int   ret =  myBlock( 20 );
 

block作为参数:
     Myblock   myblock = ^( int   a)
    {
       
  NSLog ( @" 这是 block 代码块, a = %d" ,a);
       
  return   10 ;
    };
    [ self   testBlock:myblock];
-( void ) testBlock:( Myblock ) myblock
{
   
  // 可能有一些逻辑判断
   
  //block 回调
    myblock(
50 );
   
}

block引用局部变量:将局部变量看成是常量:
    __block   int   number =   10 ;
   
  Myblock   myblock2 = ^( int   a)
    {
        number =
  20 ;
        number++;
       
  NSLog ( @"%d" ,number);
       
  return   10 ;
    };

block的内存管理:
在block里面引用一个局部的objective-c对象的时候,该对象会被retain
如果局部变量使用_block修饰,则不会被retain。
//引用计数为1
     NSObject   *obj = [[ NSObject   alloc ]   init ];
   
  Myblock   *myBlcok = ^( int   a)
    {
        //引用计数为2
        NSLog(
@" 引用计数: %d" ,obj.retainCount);
       
  return   10 ;
    };
//引用计数1,block引用该变量时不会将它retain
__block NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];

在block里面引用一个实例变量时,该实例对象会被retain
NSLog ( @" 计数: %d" , self . retainCount );
    [
self   objectMethod:^{
       
  // 引用了全局变量 number
       
  int   value = number;
       
  // 引用计数 2
        NSLog(
@" 计数: %d" , self .retainCount);
       
  return   a +b;
    }];
block本身可以就像对象一样copy和release。
block创建后内存是分配在栈上,调用copy方法,会将block从栈移到堆上。
当block声明为全局变量时,我们应该调用block的copy方法。

两种copy方式:
 [_block copy];
 Block_copy(_block);

两种release方式:
  [_block release];
  Block_release(_block);

iphoneSDK中哪里用到的block? (UIView动画)
+ ( void )animateWithDuration:( NSTimeInterval )duration animations:( void  (^)( void ))animations ;

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
,发送类别,概率,以及物体在相机坐标系下的xyz.zip目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值