Curator使用手册

Curator是netflix公司开源的一套zookeeper客户端。与Zookeeper提供的原生客户端相比,Curator的抽象层次更高,简化了Zookeeper客户端的开发量。Curator解决了很多zookeeper客户端非常底层的细节开发工作,包括连接重连、反复注册wathcer和NodeExistsException 异常等。

Curator由一系列的模块构成,对于一般开发者而言,常用的是curator-frameworkcurator-recipes。curator-framework只是对zookeeper客户端做了简单的封装,提供基本的连接和重试功能。curator-recipes 则提供了一些zookeeper的典型使用场景的实现。

一、curator-framework基本功能

1. 创建连接
// 通过CuratorFrameworkFactory静态方法创建客户端
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3)
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(zookeeperConnectionString, retryPolicy);
client.start();
// 可以通过流式风格指定客户端的属性
CuratorFrameworkFactory.builder()
                       .connectString("127.0.0.1:2181")
                       .retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(1000, 3))
                       .connectionTimeoutMs(15 * 1000) //连接超时时间,默认15秒
                       .sessionTimeoutMs(60 * 1000) //会话超时时间,默认60秒
                       .namespace("arch") //设置命名空间
                       .build();

2.节点操作
// 创建节点
client.create().forPath("/my/path", myData);
client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(path, payload);
client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath(path, payload);
// withProtection()用于保护边缘情况:在服务器上创建成功,而返回客户端失败
client.create().withProtection().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath(path, payload);

// 修改节点
client.setData().forPath(path, payload);

// 删除节点
client.delete().forPath(path);
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath(path);
// 解决在服务器上操作可能成功但在响应成功返回到客户端之前发生连接故障的边缘情况。
client.delete().guaranteed().forPath(path);

// 查询节点
client.getData().forPath(path);
client.getChildren().forPath(path)

二、curator-recipes事件监听

zookeeper原生支持通过注册watcher来进行事件监听,但是其使用不是特别方便,需要开发人员自己反复注册watcher,比较繁琐。Curator引入Cache来实现对zookeeper服务端事务的监听。Cache是Curator中对事件监听的包装,其对事件的监听其实可以近似看作是一个本地缓存视图和远程Zookeeper视图的对比过程。同时Curator能够自动为开发人员处理反复注册监听,从而大大简化原生api开发的繁琐过程。

  • CuratorCache
 private static final String PATH = "/example/cache";

    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ...
        try (CuratorCache cache = CuratorCache.build(client, PATH)){
           // 监听增删改事件(子节点的事件同样会被监听)
           CuratorCacheListener listener = CuratorCacheListener.builder()
                        .forCreates(node -> System.out.println(String.format("Node created: [%s]", node)))
                        .forChanges((oldNode, node) -> System.out.println(String.format("Node changed. Old: [%s] New: [%s]", oldNode, node)))
                        .forDeletes(oldNode -> System.out.println(String.format("Node deleted. Old value: [%s]", oldNode)))
                        .forInitialized(() -> System.out.println("Cache initialized"))
                        .build();

            // 注册监听器
            cache.listenable().addListener(listener);
            cache.start();
    }

三、curator-recipes工具类

curator-recipes 提供的工具类模块:Lock(分布式锁)、Barriers(栅栏)、Counter(计数器)、Elections(选主)

1.Lock
  • 可重入锁Shared Reentrant Lock:和JUC中的ReentrantLock类似,但是支持分布式场景
// 创建锁
public InterProcessMutex(CuratorFramework client, String path)

// 获取锁
public void acquire();
public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);

// 释放锁
release()

// Revoking ZooKeeper recipes wiki定义了可协商的撤销机制。 为了撤销mutex, 调用下面的方法
// 将锁设为可撤销的. 当别的进程或线程想让你释放锁时Listener会被调用。
public void makeRevocable(RevocationListener<T> listener)

不可重入锁Shared Lock: 使用InterProcessSemaphoreMutex,调用方法类似,区别在于该锁是不可重入的,在同一个线程中不可重入
可重入读写锁Shared Reentrant Read Write Lock: 类似JDK的ReentrantReadWriteLock. 一个读写锁管理一对相关的锁。 一个负责读操作,另外一个负责写操作。 读操作在写锁没被使用时可同时由多个进程使用,而写锁使用时不允许读 (阻塞)。 此锁是可重入的。一个拥有写锁的线程可重入读锁,但是读锁却不能进入写锁。 这也意味着写锁可以降级成读锁, 比如请求写锁 —>读锁 —->释放写锁。 从读锁升级成写锁是不成的。

InterProcessReadWriteLock readWriteLock = new InterProcessReadWriteLock(client, "readWriteLock");
InterProcessReadWriteLock.ReadLock readLock = readWriteLock.readLock();
InterProcessReadWriteLock.WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock();
  • 信号量Shared Semaphore: 类似JDK的Semaphore,可以一次请求多个,一次返回多个,支持超时获取
InterProcessSemaphoreV2 semaphore = new InterProcessSemaphoreV2(client, "semophore", 5);
Lease lease = semaphore.acquire();
semaphore.returnLease(lease);

如果客户端session由于某种原因比如crash丢掉, 那么这些客户端持有的信号量会自动释放, 其它客户端可以继续使用这些信号量。

  • 多锁对象Multi Shared Lock:Multi Shared Lock是一个锁的容器。 当调用acquire, 所有的锁都会被acquire,如果请求失败,所有的锁都会被release。 同样调用release时所有的锁都被release(失败被忽略)。
// 它的构造函数需要包含的锁的集合,或者一组ZooKeeper的path。
public InterProcessMultiLock(List<InterProcessLock> locks)
public InterProcessMultiLock(CuratorFramework client, List<String> paths)
2.Barriers

单栅栏DistributedBarrier
使用方法:

  1. 主导client设置一个栅栏
  2. 其他客户端就会调用waitOnBarrier()等待栅栏移除,程序处理线程阻塞
  3. 主导client移除栅栏,其他客户端的处理程序就会同时继续运行。
DistributedBarrier barrier = new DistributedBarrier(client, "/barrier");
barrier.setBarrier();    // 设置栅栏
barrier.waitOnBarrier();   // 等待栅栏移除
barrier.removeBarrier();    // 移除栅栏
  • 双栅栏DistributedDoubleBarrier:与JUC中的CyclicBarrier比较像,但是可以支持拦截两次
// memberQty是成员数量,memberQty的值只是一个阈值,而不是一个限制值。当等待栅栏的数量大于或等于这个值栅栏就会打开!
public DistributedDoubleBarrier(CuratorFramework client, String barrierPath, int memberQty)

doubleBarrier.enter();
doubleBarrier.leave();

工作原理:

  1. 从多个客户端在同一个路径上创建双栅栏(DistributedDoubleBarrier),然后调用enter()方法,等待栅栏数量达到memberQty时就可以进入栅栏。
  2. 栅栏数量达到memberQty,多个客户端同时停止阻塞继续运行,直到执行leave()方法,等待memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中。
  3. memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中,多个客户端的leave()方法停止阻塞,继续运行。
3.Counter

利用ZooKeeper可以实现一个集群共享的计数器。 只要使用相同的path就可以得到最新的计数器值, 这是由ZooKeeper的一致性保证的。Curator有两个计数器, 一个是用int来计数,一个用long来计数。

  • SharedCount:使用int类型来计数
  • DistributedAtomicLong:分布式原子类
4.Elections
  • Leader Latch:随机从候选者中选出一台作为leader,选中之后除非调用close()释放leadship,否则其他的后选择无法成为leader
 // 在同一个路径下争锁
 private static final String PATH = "/demo/leader";

 public static void main(String[] args) {
        List<LeaderLatch> latchList = new ArrayList<>();
        List<CuratorFramework> clients = new ArrayList<>();

        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // 创建client
                CuratorFramework client = getClient();
                client.start();
                clients.add(client);

                final LeaderLatch leaderLatch = new LeaderLatch(client, PATH, "client#" + i);

                // 设置监听器,可以设置在成为或没成为Leader后的行为
                leaderLatch.addListener(new LeaderLatchListener() {
                    @Override
                    public void isLeader() {
                        System.out.println(leaderLatch.getId() + ":I am leader. I am doing jobs!");
                    }

                    @Override
                    public void notLeader() {
                        System.out.println(leaderLatch.getId() + ":I am not leader. I will do nothing!");
                    }
                });

                latchList.add(leaderLatch);
                leaderLatch.start();
            }
            Thread.sleep(1000 * 60);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            for (CuratorFramework client : clients) {
                CloseableUtils.closeQuietly(client);
            }

            for (LeaderLatch leaderLatch : latchList) {
                CloseableUtils.closeQuietly(leaderLatch);
            }
        }
    }

  • Leader Election:通过LeaderSelectorListener可以对领导权进行控制, 在适当的时候释放领导权(执行完takeLeadership()方法),这样每个节点都有可能获得领导权。 而LeaderLatch则一直持有leadership, 除非调用close方法,否则它不会释放领导权。
private static final String PATH = "/demo/leader";

public class LeaderSelectorTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<LeaderSelector> selectors = new ArrayList<>();
        List<CuratorFramework> clients = new ArrayList<>();

        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                CuratorFramework client = getClient();
                client.start();
                clients.add(client);

                final String name = "client#" + i;

                LeaderSelector leaderSelector = new LeaderSelector(client, PATH, new LeaderSelectorListenerAdapter() {
                    // 在被选举为leader时调用,调用结束后不再担任leader
                    @Override
                    public void takeLeadership(CuratorFramework client) throws Exception {
                        System.out.println(name + ":I am leader.");
                        Thread.sleep(2000);
                    }
                });
                // 设置后,执行完takeLeadership后重新进入队列排队
                leaderSelector.autoRequeue();
                leaderSelector.start();
                selectors.add(leaderSelector);
            }
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (....

5.Queues
  • DistributedQueue:分布式队列
  • DistributedIdQueue:DistributedQueue的一个版本,允许ID与队列项相关联。如果需要,可以从队列中删除项目。
  • DistributedPriorityQueue:分布式优先级队列
  • DistributedDelayQueue:分布式延时队列

参考文献:https://zhuanlan.zhihu.com/p/72857145
https://curator.apache.org/

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